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本週 Weekly Jump 掃圖
兩種武器種類確認:
1. 槍枝
槍枝確認會有大量種類,從手槍、遠距離的狙擊槍到近距離用的霰彈槍都有。
狙擊槍看來有瞄準鏡使用,搞不好槍枝的使用不是鎖定 + 自動射擊,而是第三人稱射擊做
法也說不定。
2. 機械
這個武器種類首次在 FF6 中登場。
使用此類武器的攻擊方式會隨武器有所差異。像是吸引敵人的震波攻擊,或者是之前影片
中出現過前端為圓形刀刃的電鋸能造成巨大的傷害。
其實差不多 V13 時期的遺憾都沒有了。
武器切換系統本來就覆蓋了 Gladio 跟 Ignis 兩個角色使用,後來搭配了同伴指令系統之
後也算是提供了控制 AI 隊友的選項。
現在看起來槍枝可能會是第三人稱射擊形式使用,也覆蓋掉了 V13 時期讓 Prompto 有不
同遊玩方式的效果。
接下來就只差玩到遊戲了 Orz
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2016-09-03 17:33:00留點驚喜給遊戲好嗎Zzz
結果已經公布了九成遊戲內容有史以來售前情報量最多的遊戲
不是阿,我是指最初試玩版的那個技能大劍迴旋斬跟龍騎士空跳那個隊友指令好像是原本就要做的,現在的戰鬥系統好像沒看到MP施展技能了
可能是改成指令輸出了吧? 我也蠻好奇那些技能跑哪去了
不公布一堆人說情報不明不白公開了又有人出來說一直放情報是在錯亂什麼?
我喜歡驚喜阿XD 不過現在知道也沒差 上市玩的時候就忘FFXIII我買之前只知道主角是雷光而已這樣還是買了阿slainshadow 你要先找出講這些話的都是同一批人XD
我說有人又不是說同一批人aaa3就像有人出來喊主角們傑尼斯也有人沒感覺這樣(欸
作者: eric81123 (安安) 2016-09-03 20:25:00
有車 有槍 只差球了
作者:
zxc1018 (化工豬血糕)
2016-09-03 20:42:00如果不是同一批人有什麼好錯亂的=__=
其實也是日本人的個性吧 生意上他們也是超愛報告進度的=.=
推原PO 以前SE遊戲不會這樣反饋應該是要避免被人說期待差距過大XD
SE早在Bravely Default就做過反饋這件事了 還把初版當全民公測後續推出吸收意見的完整版XD
一下說人錯亂 一下又說不是在說同一批人 誰才錯亂啊
礦坑戰鬥讓我想到巫師2 不好的回憶魔法還能混和製造攻擊性道具耶放電電隊友ww
看起來是即時運算,打完魔導機甲要回去找IRIS 女龍騎就跳下來了
真的 如果開發商對遊戲性沒有十足把握 不妨提前Beta等feedback也不錯 但前提是..那個Beta也不能作太差