[情報] 開發者透露 PS4pro模式patch必免費

作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-09-11 17:13:06
http://bbs.a9vg.com/thread-5112382-1-1.html
這是indie開發者透露的
表示Sony已經對各廠商明言
各遊戲的PS4 pro對應patch 一定要免費提供
Sony禁止廠商再用pro patch額外收費
因為玩家已經為了遊戲付過一次錢了
若還要為了pro patch付出金錢會讓人無法接受 相對的也將會衝擊PS4 pro的銷售
因此任何pro patch應支出的成本 要求由廠商自行吸收
但由於已發售遊戲並沒有強制一定要提供pro patch
因此有可能降低廠商在已發售遊戲上針對pro製作patch的意願
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2016-09-11 17:17:00
血源詛咒60FPS無望嗎Q_Q.....
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-09-11 17:17:00
FS還在做DS3的DLC 沒空吧XDDD
作者: rock3752 (天壤劫火)   2016-09-11 17:20:00
疑問:除了本家 誰會傾向提供pro patch(已或未發售遊戲)
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-09-11 17:21:00
看廠商看不看好Pro這種作法啊,看好就會跟一波,算是投資。不看好或是覺得沒有商機就放置play。
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-09-11 17:22:00
文章裡就有講一些了 至少動視幾乎全面支持想跟Sony搞好關係的廠商就會支持吧
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2016-09-11 17:24:00
偷懶一點單純調參數沒去細部優化要丟個patch成本不高吧?
作者: atengo (atengo)   2016-09-11 17:33:00
舊遊戲很多FPS飄來飄去,在新機玩可鎖定30就是大進步
作者: azurbbb (...)   2016-09-11 17:49:00
SONY先推pro有個好處是避免下一代主機再出60fps重製版
作者: Oilboy (油膩Boy)   2016-09-11 17:54:00
希望巫師能先修掉禎
作者: cul287 (希悠)   2016-09-11 17:54:00
老卡:可惡 我的重製計畫QQ
作者: bob2003t (bob)   2016-09-11 18:05:00
難說~~說不定pro patch隨便寫寫到時又多新bug
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-09-11 18:15:00
不是早就說過已發售看廠商做不做 但未發售一定要支援根本不用擔心吧
作者: rock3752 (天壤劫火)   2016-09-11 18:44:00
官方有說嗎? 那個不是之前neo的未證消息而已
作者: tsairay (火の紅寶石)   2016-09-11 18:51:00
IP的經營當然是需要投資的啊,好的招牌又會從天上掉下來y
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-09-11 18:52:00
人稱佛心廠的CDPR現在正是表現佛心時刻呀最希望的是 60FPS的血源或黑暗
作者: Eric1989528 (EricYeh)   2016-09-11 18:54:00
我想要60fps的蝙蝠俠XD
作者: tsairay (火の紅寶石)   2016-09-11 18:55:00
想用心經營自己IP的廠商當然會願意投資
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-09-11 18:56:00
all new PS4 game releases moving forwardwill be able to take advantage of PS4 Pro capabiliti官方Q&A寫的 是我誤會了嗎?
作者: eason111 (The Only Easy Day Was..)   2016-09-11 19:27:00
新機沒有60fps就是太廢了,別再30了..那已經是底標了
作者: cocowing (wing)   2016-09-11 19:36:00
不是顯示卡變強就能60fps,PS4pro的記憶體還是8G,CPU好像也沒加強很多,目前玩PC很多遊戲記憶體都吃很多的
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-09-11 19:39:00
pro維持8G官方是說要和PS4一致 才不會落差太大再說8G遊戲可用記得是6G 以PS4的系統來說算還好吧又不像PC同時要多工處理很多東西
作者: cocowing (wing)   2016-09-11 19:47:00
PC顯卡的記憶體也沒多工處理什麼東西吧...
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-09-11 19:48:00
是說顯卡記憶體喔...現在用到8G的好像也就高階卡吧...
作者: cocowing (wing)   2016-09-11 19:51:00
PS4遊戲能用的就6G,而且是記憶體和顯示記憶體共用目前RX480就已經用到8G記憶體了,也不是什麼高階卡
作者: OGoTTe (A君)   2016-09-11 19:53:00
pro顯存沒加是因為很夠用了 CPU才是60FPS的瓶頸
作者: cocowing (wing)   2016-09-11 19:53:00
我只是想說不是顯卡效能變強就能簡單的上60FPS而已CPU和記憶體都有影響,要花心力優化 不是每家三廠都會做
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2016-09-11 19:57:00
PS4很多遊戲的瓶頸是卡在CPU, pro的CPU有昇頻20%以上,所以不用patch就會有改善。
作者: iwcuforever (大路尋騎)   2016-09-11 20:04:00
其實還好 要想成客群針對新來的PS用戶
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2016-09-11 20:14:00
說錯,是提升30%。
作者: paul10404   2016-09-11 20:50:00
這種東西收錢會引起暴動吧,本來就該更新的
作者: hitsukix (胖胖)   2016-09-11 21:08:00
暴動不至於吧 也不可能有人買單啊
作者: kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)   2016-09-11 21:20:00
結果變成對pro原生開發 noo-pro效能吃屎
作者: kuninaka   2016-09-11 21:25:00
有可能吃屎 看大革命 FPS多慘
作者: ksng1092 (ron)   2016-09-11 21:44:00
穩定的提升fps需要另外做最佳化,但是cpu升速帶來的fps提升,沒有最佳化也是可能發生的(看當初怎麼開發)
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-09-11 21:46:00
單純改FPS的話 改個參數把上限解除就可以了吧
作者: jior (大J)   2016-09-11 21:48:00
是說,畫質上沒有折衷一點的方案嗎?[email protected]之類的
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-09-11 21:50:00
解析度看遊戲吧 但最後應該都是放大到4k整還有FPS
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2016-09-11 21:56:00
pro的遊戲應該多為1440p或1600p升頻, 原生2160p的遊戲應該不多。
作者: kuninaka   2016-09-11 22:21:00
沒有1440p的遊戲吧 以上一律都是模擬到4k古墓奇兵說會有1080p30 畫質優化的版本更正 強化
作者: OGoTTe (A君)   2016-09-11 22:33:00
大部分應該是原生1440p然後升頻到4K像地平線好像就是
作者: yangfrank1 (GT)   2016-09-11 22:38:00
借這串問一下,CPU升頻和運轉時的溫度有關嗎?我的1207型PS4沒次玩都滿燙的,有點擔心pro的散熱*每次
作者: kuninaka   2016-09-11 22:52:00
這次體積更大了 散熱有考慮吧不過沒人知道會不會熱壞
作者: hitsukix (胖胖)   2016-09-11 23:19:00
這次體積大一點 重量多不少 不知加了啥東西
作者: kuninaka   2016-09-11 23:27:00
散熱器
作者: bob2003t (bob)   2016-09-11 23:39:00
主機燙不代表散熱不好~~只要能確實導熱出去就好只希望PRO版的PS4別再亂叫了~~
作者: Luciferspear   2016-09-11 23:55:00
自行吸收wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2016-09-12 00:24:00
C社:PATCH不能收錢,那我只好直接出PROremaster版了
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-09-12 00:26:00
Sony:禁止出Pro only版本
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2016-09-12 00:31:00
一樣可向下相容啊,只是不發PATCH,這樣SONY可以接受嗎
作者: bob2003t (bob)   2016-09-12 01:48:00
C社:Remaster完全版~~新增ps4 ps4 pro畫質自動調整功能
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2016-09-12 07:53:00
舊版不更新 加幾個新要素再出新版新包裝等等 應該一堆方法可以越過 只是等C社想不想做XD
作者: ccucwc (123)   2016-09-12 10:44:00
Sony應該要提供出patch的獎勵金,不然誰想多花錢做?
作者: ksng1092 (ron)   2016-09-12 10:46:00
可以拉消費者的心算不算好理由XD
作者: kuninaka   2016-09-12 10:47:00
SONY出獎金?
作者: tsairay (火の紅寶石)   2016-09-12 11:38:00
要經營title不用花錢啊? 不想做,消費者不想玩而已想要自己的作品吸引消費者目光的當然會願意投資市儈的斤斤計較,做這patch的成本可不可以在帳面上回收那就繼續計較吧一個title的經營本來就得投資在看不到的回報上面
作者: potato6202 (LITTLE FISH)   2016-09-12 12:17:00
覺得某些日廠不會做 只會做一大堆付費DLC
作者: smiletrain (三分甜)   2016-09-13 00:27:00
頑皮狗早就在等了吧xd

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