目前只打到7月中 準備要進去第四個迷宮
所以推文拜託別暴雷 霸脫霸脫(去死)
想暴雷的或還沒玩到7月的,請先左轉。
讓粉絲等了八年的完全新作,果然沒讓大家失望!
跟P4的和諧感不同,P5的主題圍繞在"人心的醜陋面"跟"贖罪"
與其說是贖罪,還不如說主角一行人都是被日本社會"迫害"的無辜受害者
一旦被迫害,只能花一輩子不停地贖這個莫須有的罪名
然後雷要開始了
主角的莫名其妙罪名、杏背負著歸國女子一定會碰到的學校融入問題、
龍司因家庭與個性的黑暗過去、被自己唯一信任的師匠背叛的祐介、
有著來自優秀檢察官(吧)姊姊的巨大壓力的會長、
從小到大被嘲笑是空氣的"被霸凌"人物三島、被妹妹的病綁住人生的川上老師....等
每個角色都被這個社會的黑暗面所迫害,被困在自己不該有的罪名當中
怪盜團的組成,雖然主角一行人確實在聲張正義、卻同樣得受社會大眾的
批判與猜測、至始至終都只是個"社會反面"的存在。
這故事背景夠黑暗了吧?但ATLUS對故事的敘述與鋪成功力
著實讓這個黑暗的故事有著精彩且大快人心的發展,
遊戲中處處都是在暗諷日本莫名的"集團主義"、怪CH嘲諷2ch的匿名文化
、各種日本社會不為人知的黑暗面與人民承受的無比壓力等,
對時事的嘲諷功力也不在話下,有深入了解過日本社會的粉絲
想必一定都是邊玩邊笑,酸人功力只能用破表來形容。
序盤的鴨志田,充分地將日本校園始終無法解決的"霸凌問題"表現出來
但這次霸凌的卻不是學生、而是把應該全力以赴盡教師責任的學校
當作自己的"城堡"的老師。
對學生暴露主角不為人知的過去、使用各種手段將坂本的陸上部(吧 我忘了)摧毀、
以讓朋友成為排球隊先發而對杏進行一連串的性騷擾...等,
身為一個老師可說是完全失格的鴨志田,卻成為主角一行人決定組成怪盜團的契機。
說實在的,後面幾位犯人被改心,都沒比這個垃圾來的爽XDDDDD
接下來的斑目與金城兩人,共同特徵都是"利用別人讓自己成功"
斑目的部分就不多提了,反正有玩到這的人就知道,真的也是個老垃圾。
雖然金城跟主角一群人並沒有太大的關係,真要說是怪盜團自己貼上去(?)的
但也充分反映了支撐起日本的地下經濟的黑暗面,但必須得說金城的戲分有點少
可能也是跟劇情安排有關係吧,所以就不多提了。
真實重現東京街頭的地圖,雖然小了點但精美程度更勝以往,
(但還是想說那貼圖材質根本悲劇) 路邊的海報與招牌等
看了都讓人會心一笑、遍地都是梗,有機會建議好好逛一圈,別用快速傳送
你絕對可以從其中體會到製作組驚人的用心程度!
而課後活動豐富到眼花撩亂、小弟途中常常卡在安排行程的問題前進不了
P5更狠的將社群與人格屬性綁在一起、沒人格不能交朋友(?)
所以第一輪小弟的選擇是先把屬性衝滿再說、社群甚麼的有用的拿到就好
但有餘力時一定要衝社群,幾乎每個支線都能自己出一個DLC了...
然後打工錢雖然少得可憐,但對練屬性來說相當重要、能的話可以多打點工
另外,看日站是說劈腿只會有特別事件、不會對社群造成甚麼影響
只是在某個節日你必須得做出決定,所以官方騙人了(?)
戰鬥與潛入的部分,只能說沒人可以停止ATLUS的進化了。
戰鬥部分由於小弟玩Safety,所以沒甚麼好講的XDDDD 幾乎都用輾的過關。
但潛入部分不僅多了遮蔽物、躲陷阱與各種動作成分外,
謎題部分不會難到讓人火大,但基本上還是需要思考一下
迷宮會有比以往還要大的錯覺,但小弟我是覺得跟以往其實差不多
只是因為解謎要素變很多,有時真的會因為耗太久、搞得SP不足或藥不夠得分批攻略
不過有關警戒度部分,小弟最手殘也只到30%左右而已,不太知道有甚麼影響
總之玩的時候記得潛入道具能做就多做(跟器用有關係,器用越高能做得越多)
然後覺得奇怪的地方馬上壓住L1來看、誤觸陷阱有時候很麻煩。
Persona的部分,進化程度也相當驚人,這代的表現方式比以往更狠、
畢竟主題圍繞在罪刑上,各種絞刑、砍頭、電椅、監禁等
其實跟以往比起來內容差不多,是有新系統但我還沒玩到(眼神死)
但這代在Persona的表現上可說是進化到快突破天際了
另外雙子妹妹超萌der。
可惜自己的日文程度並沒有說很好,只能看得懂8到9成劇情內容
最讓人火大的還是坂本的日文,看久了真的有種「你他x的給我講正統日文拜託」
的感覺XDDDD 是看得懂年輕人用語、但看了還是很火大
劇情很多地方都在嘲諷日本各個有名事件,小弟舉兩個自己知道的例子,
像是斑目道歉會見的醜哭表情,我覺得是在嘲諷兵庫縣野野村議員貪汙案
牛丼屋打工則是嘲諷松屋與Sukiya削減人力壓榨員工等,其他還有很多
但我就是想不起來,有請板友大大幫忙一起想了XDDDDD
抱歉讓大家看完一篇廢文,第一次在PS板發心得,覺得手還在抖(?)