算是順便提提,其實從最早 Gamescom 的 Master 版到這樣是非常好的進步。
記得當初玩 Episode Duscae 最震撼的就是無論多遠都看得到遠景的樹。
這點對比到使用 Procedure Generation 跟草一樣會從地平線冒出的 Witcher 3 當時就
覺得非常地了不起。
後來 Master 版卻看到遠景的樹還是會消失,就有點感嘆還是不敵資源需求。
現在這張圖看起來遠景的樹又回來了,田畑端說這是因為對樹的 LOD(Level of Detail)
實作完成了,所以現在每顆樹都有七級的細節,可以隨距離動態調整,就還是可以順利顯
示 XD
順帶一提 ESRB 評級也公布了:https://goo.gl/VUHBvZ
內容還蠻有趣的 XD
翻譯:
這是個角色扮演遊戲,玩家會操控一個王子跟他的朋友去從邪惡勢力拯救王國。
第三人稱的遊玩視角中,玩家會穿越戰場與城市,進行著各式各樣的任務,並且與多種人
類與幻想生物(例如:惡魔、泰坦)戰鬥。角色會使用劍、槍枝與魔法攻擊(爆炸火球、
爆開的冰)來打敗士兵與過於巨大的動物。
戰鬥中會有痛苦的叫聲、誇張的光影效果與真實的槍聲。有不少的場景描繪被劍傷害的角
色;其中一個場面涉及在畫面外有女性被刺穿;也有場面中描繪角色身上有染血的傷口。
在遊戲中,有女性角色以上空方式登場,但是乳房沒有可辨識特徵(也就是沒有乳頭)。
對話中有 Shit 的出現。