http://tinyurl.com/gt7vjlx
其實這篇要搭配這個看,另一個官方部落格內容。
基本上 1.4 更新中要修正的就是滿等後敵人強度指數上升的問題。
也是我個人認為讓我滿等後就不太想玩下去的主因。
雖然真的是過了很久,不過這次更新修正的幅度之大讓官方都延後了下個資料片的推出,
至少算是官方終於認知到核心內容整個壞掉了,一直想著邊維持原定資料片時辰表一邊修
正這些錯誤,根本時間完全不夠。
至於這波到底能拉回多少玩家,我想能拉回個五十萬應該就很不錯了吧......
大家應該都高度不信任 Ubisoft Massive XD
噢,值得一提的是這次更新列表中看得出官方也會重視孤狼玩家。
襲擊的難度都會根據玩家數量調整,然後孤狼玩家有多出了幫自己復活的手段(如果治療
大招不在 CD 中,倒地時會自動發動)。
再加上這次敵人難度要下修,應該會好打很多。
※ 引述《ikarifaye (殺人放火的正義使者)》之銘言:
: http://tinyurl.com/jrdnjd9
: 簡單明瞭
: 官方:
: 我知道我們搞砸了。
: 會分清楚遊戲難度,不強迫玩家組隊。
: 請孤狼型玩家回鍋。
: