Re: [情報] 全境封鎖官方說明1.4,世界階級系統

作者: dklassic (DK)   2016-10-03 21:26:36
http://tinyurl.com/gt7vjlx
其實這篇要搭配這個看,另一個官方部落格內容。
基本上 1.4 更新中要修正的就是滿等後敵人強度指數上升的問題。
也是我個人認為讓我滿等後就不太想玩下去的主因。
雖然真的是過了很久,不過這次更新修正的幅度之大讓官方都延後了下個資料片的推出,
至少算是官方終於認知到核心內容整個壞掉了,一直想著邊維持原定資料片時辰表一邊修
正這些錯誤,根本時間完全不夠。
至於這波到底能拉回多少玩家,我想能拉回個五十萬應該就很不錯了吧......
大家應該都高度不信任 Ubisoft Massive XD
噢,值得一提的是這次更新列表中看得出官方也會重視孤狼玩家。
襲擊的難度都會根據玩家數量調整,然後孤狼玩家有多出了幫自己復活的手段(如果治療
大招不在 CD 中,倒地時會自動發動)。
再加上這次敵人難度要下修,應該會好打很多。
※ 引述《ikarifaye (殺人放火的正義使者)》之銘言:
: http://tinyurl.com/jrdnjd9
: 簡單明瞭
: 官方:
: 我知道我們搞砸了。
: 會分清楚遊戲難度,不強迫玩家組隊。
: 請孤狼型玩家回鍋。
:
作者: ryu634 (ryu634)   2016-10-03 22:06:00
50萬?你認真的嗎?
作者: dklassic (DK)   2016-10-03 22:23:00
拉得回五十萬算很不錯有說錯嗎@@?就算改得不錯,玩家的不信任度應該也沒辦法拉回更多玩家吧,至少短期內
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2016-10-03 22:37:00
5千吧 50萬 50萬隻螞蟻嗎
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2016-10-03 22:53:00
單看PC版是有可能到50萬,家機版有到一千就要偷笑了
作者: diskdie7045 (剛睡醒~)   2016-10-03 22:53:00
50萬根本不可能10月開始大作連發!!5萬就偷笑了
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-10-03 23:18:00
不管家機還是PC 最近都是大作連發啊XD 50萬應該很難
作者: simongarden (園丁)   2016-10-03 23:42:00
是5000還是50萬啊DD
作者: syuan0808   2016-10-04 00:10:00
50萬www 十月遊戲多到不行誰還在跟你玩什麼全境www
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-10-04 00:24:00
50W 超熱觀的耶
作者: snstdisl (Chiaozozo)   2016-10-04 00:35:00
我覺得有5000就很好了
作者: hongzero (龍門零)   2016-10-04 01:03:00
5000可能比較正確
作者: flycat638 (飛貓)   2016-10-04 03:46:00
光PS4版本故意晚Pc跟微軟一個多月就放棄了
作者: burnsy0118 (burnsy)   2016-10-04 04:05:00
五十萬
作者: tom40819 (火雞)   2016-10-04 06:28:00
一萬上下就是緊繃值了 十月大作超連發
作者: patrickleeee (派脆)   2016-10-04 06:32:00
對回鍋的人抱太大信心了
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2016-10-04 07:29:00
UBI 自己搞死自己
作者: zingy (zingy)   2016-10-04 08:27:00
還沒看清嗎?DLC賣完就要放生的遊戲。
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2016-10-04 09:07:00
50萬?WOW改版有沒有這麼多人回鍋都不曉得
作者: BJme (逼傑米)   2016-10-04 09:30:00
50萬應該是d2重製的規模 xd
作者: RapunzElsa (Rapunzel and Elsa控)   2016-10-04 09:34:00
別忘了還會趕走多少不爽他們亂改的老玩家
作者: centaurjr (QQ)   2016-10-04 09:55:00
50萬應該是說PC吧...這類遊戲PC玩家大概是PS4的5倍左右全境5天就賣了3.3億,平均50鎂一套來算也有600萬
作者: tim1234592 (日兆大神曰晁)   2016-10-04 10:10:00
或許可能PC+PS4會回流50萬人,但能撐多久?不太看好
作者: chemical0318 (..)   2016-10-04 10:16:00
除了對孤狼不遊善外,主要還是裝備種類太少,很容易就滿裝只剩刷數值的功能。既然是打寶遊戲,也該學學邊緣禁地
作者: oneshot (I want to feel..)   2016-10-04 10:52:00
我覺得最可惜的是很多配件都沒用,像是吸仇恨的防火帽,根本沒人坦得下傷害啊
作者: fbiciamib123 (Lin)   2016-10-04 11:07:00
500收
作者: horsedie (馬死)   2016-10-04 11:07:00
不是有專板
作者: skyclam (蛤蛤蛤)   2016-10-04 11:11:00
PS4晚一個月出,就拒絕玩了,再怎麼改也不爽回去玩
作者: sabreur (無奈)   2016-10-04 11:42:00
50萬 呵呵呵呵 我覺得光回鍋人數達5K UBI就要偷笑了ubi版可以灌灌水嗎 不然停在87 是很尷尬的數字
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2016-10-04 12:54:00
steam版也才80萬套 全平台1000萬是哪來的數據...
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-10-04 12:58:00
這款很多Uplay版的,Steam記錄不到
作者: tadaze (瞬擊天空)   2016-10-04 12:59:00
散彈哥讓我離開遊戲 回歸正常人生活
作者: centaurjr (QQ)   2016-10-04 13:19:00
有專版就不能在這討論,我看文章都砍一砍解散好了前面TOB FFXV DQH2 MGSV怎麼沒看你去推一下不是有專版
作者: PDH1010 (PanDA )   2016-10-04 14:02:00
查了一下新聞 全勝5%大概是5000多人 全勝時期也就10幾萬我覺得難救 哈
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2016-10-04 14:06:00
能撐到現在的都超強。跟三個250UP去暗區。兩小時從170拉到230分改版要怎麼留住那群也是問題
作者: centaurjr (QQ)   2016-10-04 14:21:00
只剩下5%是reddit一篇關於Steam版的統計,被各大媒體抄的加油添醋到現在都有人拿來說嘴就知道平常怎麼大家被媒體荼毒的
作者: cocowing (wing)   2016-10-04 14:40:00
今年賣最好的遊戲,結果官方實況被外掛殺他們對於外掛處理態度真的很差,這對連線遊戲影響蠻大的
作者: JingYi09 (ChingYi)   2016-10-04 14:57:00
目前我這還留著的戰友對改版是樂見 不然遊戲死更快..

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