Fw: [心得] VR 遊戲也可以第三人稱

作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA)   2016-10-11 00:38:10
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作者: kobaylin (點子 PSN:cuteIDEA) 看板: C_Chat
標題: [心得] VR 遊戲也可以第三人稱
時間: Tue Oct 11 00:37:39 2016
感覺目前 VR 遊戲的開發 ,很像是體感熱潮掀起時 ,許多第三廠開發任系遊戲的思維
看似讓遊戲玩法變得更為靈活 ,卻反而陷入另一個死板的迷思之中
如果堅持非得第一人稱且雙手體感實作 ,那當然如小島說的會有其限制
但是我認為 ,第三人稱何嘗不適合 VR 呢 ?
何嘗不能用 VR 以上帝視角融入漂浮於另一個世界 ,操控角色呢 ?
而且這種方式也比較不會受到使用空間的影響
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小時候玩汽車飛機時 ,不就是只要拿著該玩具把玩 ,就可以想像自己在駕馭它了嗎 ?
小時候拿各類火柴盒兵器或機人模型戰鬥時 ,玩得也是超入戲 ,但可沒有進入駕駛艙啊 ?
VR 沒必要拘泥於第一人稱體感 ,只要讓人找回以前小時候把玩玩具的感動
擁有一個超大型精美場景 ,操控著超精美玩具 ,我覺得這應該也是很多人的夢想吧 ...
打個比方吧 ,我好想用 VR 玩 SD 鋼彈啊 ....
想像一下自己能在虛擬時空把玩著超大場景的 SD 鋼彈模型體驗原作戰役
比起進入駕駛艙握著操控桿 ,我更希望是這種遊玩方式
即使許多無人飛機 ,已經能做到將空中所見畫面顯示在螢幕上
許多人還是寧可在地上仰望飛機飛行來操控 ,畢竟這種把玩的體驗仍是無可取代
各位覺得呢 ?
作者: kuku321 (halipapon)   2016-10-11 00:41:00
不知道你有沒有看過PSVR遊戲清單...已經很多款第三人稱了THUMPER、BOUND 、勇者別囂張、VR Tennis、Fly to KUMA沒辦法 歐美目前關注的點都在強調所謂VR代入感這種上帝視角的遊戲 前1-2年的發展期待日廠比較實際而且第一人稱VR最有既有印象破壞力 首發著重在這宣傳正常
作者: oneshot (I want to feel..)   2016-10-11 00:49:00
玩二之國一定很爽啊,一堆可愛的小生物
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2016-10-11 08:34:00
上帝視角的VR game請搜尋"樂陞"
作者: haveoneday (有一天)   2016-10-11 08:42:00
目前vr遊戲的遊戲長度是不是都很短啊?很擔心都玩不到一個禮拜就封片
作者: ashinet (米克)   2016-10-11 11:33:00
杯麵VR首輪60分鐘,通關可解鎖另外90分鐘
作者: supereva (eva)   2016-10-11 11:38:00
希望bio7能證明VR不會只有小遊戲
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-10-11 11:40:00
長時間玩VR的恐怖遊戲心理壓力不會很大嗎
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2016-10-11 12:04:00
期待空戰奇兵7 whit VR聽說會玩到吐
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2016-10-11 12:07:00
bio7 遊玩時間20小時
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-10-11 14:37:00
VR也不能玩太久吧? 我是說動不動就破百的那種
作者: debauchee (XD)   2016-10-11 15:16:00
空戰7好像快一年沒新消息了
作者: happy1b1c (我不是英雄)   2016-10-11 23:27:00
VR 一定都是小品的 杯麵這種一輪的其實也不耐玩除非硬體能再提升更多
作者: kuku321 (halipapon)   2016-10-11 23:32:00
沒有一定都是小品吧... 是首發就是要先讓玩家習慣VR而已比起還沒有實際體驗就要人買一整片 很多種多類型的短時數體驗遊戲讓玩家習慣後 之後也比較知道玩家會買單哪種遊戲這價位每個都抓來玩玩 體驗VR影片跟互動APP也都租來摸摸對讓玩家快速融入裝置和推廣VR也比較有用吧

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