作者:
CTC0115 (Blank space~)
2016-10-14 16:47:35記得幾年前3D技術 搭配電影阿凡達得到了很熱烈的迴響
但經過了這幾年 3D電視還有很多人買嗎
在PS3時 為了玩3D遊戲 去買了50吋的3D電視
當時的遊戲有GT5以及鐵拳TT數款遊戲...
用鐵拳TT玩了一下3D 格鬥遊戲最怕的就是掉Frame
就算開啟遊戲模式 3D遊戲還是會lag
每過幾年就會有新的技術
但不變的最讓人家接受的似乎還是平面電視
一直以來大家習慣的不就是用手把 搖桿
或者鍵盤玩遊戲 當初買3D電視其實就是新鮮感
買了幾年下來 真正開啟3D的時數沒有超過八個小時吧
我想3D電視會失敗 也許頭暈這塊也佔了很大的因素
只要幾副3D眼鏡 就能大家一起觀看的技術
降溫的速度是如此的快 再看看VR 老實說 真的很不看好
底下開放護航...
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2016-10-14 16:49:00體感->3D->VR...各種GG正夯w
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-10-14 16:49:00與本版討論無關(?
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2016-10-14 16:50:00感謝樓上提醒 有加上 "PS" VR
作者:
segio (初華)
2016-10-14 16:50:00要叫黑科技領航者intel放出大殺器才有的救吧.進化速度不夠
作者:
mel70056 (ㄤㄤ幾歲住哪?)
2016-10-14 16:54:00你個人3D電視的慘痛經驗,跟PSVR行銷的關聯邏輯在哪啊?
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2016-10-14 16:58:00只是在閒聊新技術大家的接受度 樓上好像很崩潰
作者:
XXV0 (xxv)
2016-10-14 16:58:00拿體感比 還差不多 3d電視來比 真是很弱的引戰
3D電視沒改變觀賞的方式,而VR有。單就這點就遠遠和純3D差很遠
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-10-14 17:19:00電子產品只要不能深入大眾,最後就只能變成少數人的玩具跟曇花一現的噱頭。光是要戴一個這麼重的東西在頭上就知道,這東西離普及還早的很。
作者:
s955120 (姊控の尤托列)
2016-10-14 17:21:00少數又沒差,隨身訊源也是少數人的玩具,但同時也是非常
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2016-10-14 17:21:00而且戴VR看X片 還一定要記得關門
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-10-14 17:22:00其他產品普及率低無所謂,遊戲界普及率低是致命傷啊
作者:
shinchen (starrydawn星晨)
2016-10-14 17:22:00你看你D槽的X片就不用關門了嗎
作者:
s955120 (姊控の尤托列)
2016-10-14 17:23:00有利潤的市場,飛模用的操作器、家庭劇院...等等都是同理
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-10-14 17:23:00普及率一低,就表示沒人會針對他開發遊戲..XD
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2016-10-14 17:23:00至少在客廳看 家人回來 還會知道趕快關掉VR的話 請樓上教我一下
作者:
ededws1 (ATMJin)
2016-10-14 17:24:00不過我覺得3D影片搭配VR設備還有稍微復活的空間
作者:
s955120 (姊控の尤托列)
2016-10-14 17:24:00遊戲很多"專用控制器"的普及率都很低,但一樣繼續在出
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2016-10-14 17:24:00看來很多人沒有經歷 解碼器在客廳偷看X片的年代
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-10-14 17:24:00VR很安全啊,如果你沒有順便保養搖桿的話(拖走
作者:
s955120 (姊控の尤托列)
2016-10-14 17:25:00問題只是市場多大,我認為VR也差不多,他不會變成曇花一
作者:
s955120 (姊控の尤托列)
2016-10-14 17:26:00現就此消失,但是要真的人手一個短時間也不可能,應該會
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2016-10-14 17:26:00作者:
CTC0115 (Blank space~)
2016-10-14 17:28:00有用VR看X片的 上面短網址參考一下
作者:
s955120 (姊控の尤托列)
2016-10-14 17:28:00至少對我而言,我一定會買VR,但完全是飛行遊戲專用,要用在其他類型可能還有些早VR在飛行遊戲上大概只有含全周天螢幕的模擬器可以比較
VR只是單純硬體還沒追上,不會暈又能4K畫質你不買?
作者:
JingYi09 (ChingYi)
2016-10-14 17:35:00和3D電視比也差太多 另外PSVR頭盔還滿輕的
作者:
majx0404 (等生命中的一個人)
2016-10-14 17:36:00vr的缺點就看a片要關門阿,還有那個…誰來幫原po想一下
VR要我憂慮的話,是目前遊戲開發商未必有餘力去發揮現存的遊戲系統框架也是長久改進而來的,沒那麼簡單
套個Jason Rubing說的,應該不用提也很多人早就發覺
作者:
SansSouci (U r (not) alone.)
2016-10-14 17:44:00產品成功或是失敗有差嗎? 才萬把塊的東西
作者:
lkk0752 (毫無反應,只是個300)
2016-10-14 17:46:00大濕你不是連看平面電視都會暈了嗎
然而Lucky's Tale這遊戲卻又相當出色,於是乎VR的優劣始終得看軟體陣容,硬體會隨著時間追上的
作者:
lkk0752 (毫無反應,只是個300)
2016-10-14 17:48:00我覺得這已經不是產品問題而是個人體質問題惹,由你來講還真的沒啥說服力
作者:
CTC0115 (Blank space~)
2016-10-14 17:49:00除了遊戲大廠 很多遊戲開發商已無法完全發揮硬體效能開發成本太高了
作者:
SansSouci (U r (not) alone.)
2016-10-14 17:53:00消費者端根本不需要擔心什麼開發成本太高 世界變動的很快對商人來說 先進場卡位練兵打知名度重要的太多了怎麼不說3A級的遊戲也只有遊戲大廠開發的起 邏輯?要做出一個遊戲新招牌新標題又有多少廠商做得出來所以PS跟XBox就垮了嗎? 哈囉?
作者:
signm (sin)
2016-10-14 17:58:003d電視是因為臨場感不足才被淘汰的,vr是為了補償這原因才誕生的。你連前後都搞不懂
作者:
SansSouci (U r (not) alone.)
2016-10-14 18:07:00消費者了不起就萬元認賠殺出 硬體廠商可是好幾個億在燒廠商都不怕了 一般人是在擔心啥 難道是股市做空擔心賠錢?
作者: gbb03514 (ATO) 2016-10-14 18:23:00
vr 我覺得很好啊很新奇
作者:
ShenMue (莎木)
2016-10-14 18:41:00雖然VR的臨場感好很多,但負擔也遠大於3D電視,兩相抵消 這個VR確實前景未知。應該說現在的所有3D技術含VR 都是運用左右眼的視差 產生立體的感覺,但其實不是真的有景深。所以人很多會不適應這一類技術還有太多的進步空間了
作者:
post91 (123)
2016-10-14 19:04:003D根VR是完全不同的東西...
如果是要討論新東西的接受度的話 vive出的時候就該發了
反正反正有人買就有人賣,有人家的VR只賣十幾萬台也在高潮不是?
作者:
BOSSHUN (精銳小山豬)
2016-10-14 19:30:00反正先喊喊麻,退燒了就會變先知
新技術的接受跟你的荷包成正比!有閒錢你會在乎接不接受?沒錢你只能買720P!有錢還嫌4K不夠棒
作者:
MAGICXX (逢甲阿法)
2016-10-14 19:53:00不酸一下 vr二手不會降價啊
這種人又不會買,心裡有定見跟3D電視一樣了所以不用試只看評論就能對比了整篇文有對比到VR的什麼嗎?根本沒有因為沒玩過為什麼同一頁的VR諸多問題是爆這篇是這樣?
就算沒有VR 光劇院模式解析度能提高就有巨大市場家裡擺不下200吋電視 那我花10萬以內買到4K200吋絕對是相當便宜8K oled螢幕量產只是時間問題 這樣配戴在VR設備上可以有接近4K視感目前不就是PSVR螢幕1080P 劇院模式視感變720P不到需求才下降
3d產品我只覺得一個有成功而且超級賣 老任3ds(酸
我都開3D玩的, 我還為了追眼球設計買new 3ds
其他文章多半是實際體驗有說明遊戲過程的感受你這種為酸而酸的論述當然討噓..
作者:
Sischill (Believe or not)
2016-10-14 23:40:00有閒錢的確能接受新技術 問題是真正有閒錢的早就去買VIVe了 PSVR這種一台1萬5的對真正有閒錢的跟本看不上眼
不見得吧...只要PSVR上有想玩的,平台不是重點...