[心得] WORLD OF FINAL FANTASY 體驗版心得

作者: conner0128 (終身學習糗文的寫作方式)   2016-10-18 00:29:47
今天開始PS4和PSV 都可以下載迷宮體驗版
只有一個迷宮 半個小時內可以結束
過關後還可獲得可繼承至遊戲本篇的特別道具
最後有4個採蛋寶箱
以下一些心得
1.戰鬥調成半動態或動態 比較有趣 回合的節奏超級慢
2.各代主角會出來打招呼而且送道具
3.地圖上可以轉換Q版跟1:1兩種型態(戰鬥會繼承)
4.走路很慢.. 記得騎陸行鳥來移動(還是覺得有點慢..)
5.游標跟介面 有復古的感覺
6.可以把怪物放頭上或騎乘(Q版一頭一騎 1:1頭上疊兩個上去)
功能跟裝備一樣 增加屬性數值
7.第一次遇到的怪物會給寶石 當怪物呈現"寶石化"就可以用寶石抓怪
8.怪物可以任意取名字 可以自由進化退化
9.每個怪物都有自己的技能星盤(跟FFX很像)
10.PSV版有鋸齒.. Q版可愛的臉龐有鋸齒有點悲劇..(PS4未知)
11.戰鬥有分簡易跟一般介面 可以再戰鬥中任意拆散或疊加怪物
12.消耗AP使用技能 每一輪AP會回復 所以要想一下分配AP
12.視角不能變 走到哪自動視角會跟著轉
13.整個遊戲節奏感覺有點慢..
整體是還OK 真的是很可愛
有興趣的人可以下載來玩玩看~
作者: callmedance (NightFury)   2016-10-18 00:37:00
覺得不錯,踩地雷有點討厭,移動時的視角不能自己控覺得很可惜,喜歡自己控制攝影機,肯定會入手就是了
作者: SGBA (SGBA)   2016-10-18 00:45:00
試玩過感覺還不錯 只是不知道遊戲系統有沒有更多東西
作者: ray0305 (ray)   2016-10-18 00:53:00
試玩版的感覺還不錯 但是就是覺得移動很慢
作者: hikalinozuki (hika)   2016-10-18 00:54:00
很好奇這個主角的跳躍能做什麽,跳不到10公分
作者: GoodDio (哈哈)   2016-10-18 00:58:00
戰鬥可以按R1快轉
作者: letmecc (CC)   2016-10-18 01:03:00
賣萌吧
作者: juncat (モノノフ)   2016-10-18 01:06:00
做了一個不知道幹什麼的跳躍覺得奇怪+1
作者: ps29852 (ps29852)   2016-10-18 01:09:00
這遊戲其他方面我都好,唯一一點就是我現在已經無法接受踩地雷遇敵了
作者: Howardyu (海豹一隻)   2016-10-18 01:25:00
整體覺得滿不錯的 就是步調慢跟隨機遇敵有點不習慣
作者: htthgt (htthgt)   2016-10-18 01:38:00
看到8感覺是數碼寶貝
作者: cocowing (wing)   2016-10-18 01:41:00
如果抓到兇惡巨獸拿來騎的話移動會很快然後我PS4和PSV都玩了一遍,決定買PS4版的 畫面差很多PS4版叫提達出來時畫面好到不像是實機...
作者: JSRF9999 (壯漢)   2016-10-18 01:48:00
我在考慮要不要2個版本都買,應該可以cross play?
作者: cocowing (wing)   2016-10-18 01:51:00
可以 和FFX HD一樣 可以上傳存檔PS4/PSV互用
作者: ttoy (萬年小強)   2016-10-18 02:01:00
不知道支不支援PSV遙控遊玩 有的話就只要買PS4版就好
作者: dayjay (The last of us)   2016-10-18 02:20:00
有出過不支援遙控遊玩的遊戲嗎?
作者: kusork (少女.狗.椰子蟹)   2016-10-18 02:30:00
調成動態戰鬥還是覺得整體遊戲節奏有點慢,召喚提達攻擊的動畫很拖,抓怪跟歷代角色是賣點,好像在玩寶可夢 XD
作者: toro388 (小古錐)   2016-10-18 04:22:00
除了召喚動畫跳不過之外,其他都很喜歡 玩過之後更愛上它
作者: jior (大J)   2016-10-18 06:26:00
我比較不懂戰鬥攻擊後lag一秒才顯示傷害跟傷害數字的這個設定,讓戰鬥緩慢的元兇
作者: kuninaka   2016-10-18 06:41:00
應該不是設計是BUG
作者: ttoy (萬年小強)   2016-10-18 06:42:00
我人中之龍0無法用PSV遙控玩 初音FT則是按鍵太多連試都不想試 因為PS4已經夠按的手忙腳亂了 PSV更不敢想QQ
作者: ksng1092 (ron)   2016-10-18 07:10:00
sd鋼彈g世代創世的ps4版就不支援遙控遊玩
作者: ttoy (萬年小強)   2016-10-18 07:39:00
SD鋼彈已經確定不支援了喔!?
作者: iloveps (psilove)   2016-10-18 08:11:00
SD鋼彈很早就說不支援,所以我買雙版本
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-10-18 08:12:00
人龍0可以用手機遠端 PSV卻不行?有鎖實況的基本上都不能遠端
作者: swordsgod (黯辰)   2016-10-18 08:18:00
Psv版畫面太差了,幀數也不太夠
作者: io45for222 (廢天地滅生靈神裂歇寧清)   2016-10-18 08:29:00
疊疊系統真有趣
作者: TPL75316 (TPL)   2016-10-18 08:53:00
持相反意見:疊疊系統無聊當有趣,戰鬥&平時介面繁瑣不智慧倒退十年,戰鬥節奏還不如傳統PM新mhst,輸兩家非RPG大廠。體驗版後完全熄火。抓寵類輸PM妖錶,可能只贏數碼寶貝。
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-10-18 08:57:00
疊疊不錯 可是能不能散開進戰鬥阿QQ
作者: TPL75316 (TPL)   2016-10-18 09:03:00
修正意見,從DEMO來看本作怪物只能抓一隻,沒有培育配種,沒有個體差異。這是個怪物模樣的隊友。不該跟PM這類型比較。
作者: enix625 (日會蝕,月會缺)   2016-10-18 09:06:00
psv版本玩完後滅火.....等ps4版二手
作者: edieric (Edi)   2016-10-18 09:17:00
2種疊疊系統,個人覺得有趣,要是可操作歷代腳色,完美了
作者: dayjay (The last of us)   2016-10-18 09:27:00
從目前情報看,散開似乎沒有特別的好處只是似乎沒有裝備系統這點有點在意
作者: satou (サトウ)   2016-10-18 09:33:00
散開就控制傷害吧 抓怪時要小心不打死歷代角色大概就是以絕招登場
作者: phix (88)   2016-10-18 09:54:00
以前Q板戰鬥不是會衝過去打 在原地打有點沒力 敵人也太小隻
作者: smallla (猴子)   2016-10-18 10:26:00
這片不是一堆人堅持傳統ff就是如此 大勝XV啊!!以前就不會衝過去打了 都在原地往前一格砍一下而已走路慢也是因為 以前RPG走路真的很慢吧踩地雷更不用說了 完全復古模式就插畫面不是點陣圖了.....
作者: awei6225 (三○六八)   2016-10-18 10:29:00
還有女角可以操作 狂電xv這東西
作者: seifer007 (暴衝底迪)   2016-10-18 10:30:00
玩了很滅火
作者: ccdog74 (夜久)   2016-10-18 10:33:00
Q版有鋸齒會不會有點...
作者: waterjade (wj)   2016-10-18 10:51:00
散開比較好把對方打散的樣子
作者: cocowing (wing)   2016-10-18 11:00:00
這片就賣老玩家和小孩的,戰鬥節奏和以前點陣圖FF很像
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-10-18 11:09:00
要做傳統回合制可以學BDFF吧
作者: yoseii (yoseii)   2016-10-18 11:27:00
我也覺得玩了有一點滅火,主要是節奏真的很慢
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-10-18 11:37:00
玩了滅火+1 復古沒必要連節奏一起變慢吧SFC時代節奏也沒這麼慢啊..這讓我想到3D化之後戰鬥慢到我受不了的DQ怪獸牧場XDFF7當年圓桌武士招喚真的神長<<是復古這個??
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-10-18 11:45:00
按著R1玩還行 可是召喚歷代角好像不能SKIP只能快轉不是很優 有時候沒很想看
作者: io45for222 (廢天地滅生靈神裂歇寧清)   2016-10-18 11:49:00
戰鬥速度條最高還是有夠慢,希望能修正
作者: kodwsg (ç„¡)   2016-10-18 12:19:00
人龍0我用psv遠端可以啊 不過網路不好只能拿來玩小遊戲或者刷錢
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2016-10-18 12:23:00
戰鬥真的太拖...行動條敵我都沒行動時可改成自動加速到有人可以下指令為止會更好不然都要自己按著R1,那不如節奏別這麼慢
作者: sionxp ( )   2016-10-18 12:26:00
沒得改了 都快要出了
作者: cul287 (希悠)   2016-10-18 12:27:00
系統設計的不好
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-10-18 12:57:00
只好等發售看會不會有修正Patch了..
作者: waterjade (wj)   2016-10-18 12:59:00
當然有的改啊,有想改的話當天可能就有更新檔了
作者: toro388 (小古錐)   2016-10-18 13:02:00
節奏沒有很慢吧…以前不就是這樣嘛?把戰鬥改成經典,選技能道具剛剛好呀
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-10-18 13:03:00
不過從公布到現在都這麼久了,真有心應該早就修正了而且說真的連開關選單都挺頓的
作者: littledevil2 (星之刻─始星)   2016-10-18 13:36:00
要說神長我以為是FF8的伊甸XDDDD
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-10-18 14:44:00
最長的是9代アーク吧而且圓桌打好幾發9999,エデン能打5位數,アーク只能打一發9999
作者: kctrl (小瓜呆)   2016-10-18 14:53:00
憶苦思甜~那些年,關不掉的過場動畫~
作者: Barrel (桶子)   2016-10-18 16:20:00
於是ZACK在一旁笑而不語
作者: papac (秘密武器)   2016-10-18 17:24:00
8代還有召喚獸應援模式 伊甸會按到手痠XD
作者: Tiyara (------)   2016-10-18 21:11:00
動態戰鬥沒好處啊,只會減少敵方CD
作者: oread168 (大地的精靈R)   2016-10-18 22:02:00
就比較難
作者: JSRF9999 (壯漢)   2016-10-18 22:51:00
這款不能轉視角嗎?如果不行的話我會果斷放棄
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-10-18 23:58:00
這款轉視角有啥意義啊?
作者: JSRF9999 (壯漢)   2016-10-19 00:03:00
單純玩RPG的習慣~體驗版中有些角落要盲走到底才會轉視角模組都做了.難道讓玩家自己轉視角會讓這遊戲變不好玩?
作者: lovelymoco   2016-10-19 00:34:00
想自己轉+1
作者: waterjade (wj)   2016-10-19 01:48:00
有些遊戲會設計用固定視角擋住隱藏通道或寶物就是

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