作者:
axija (我的心跳分給妳一半)
2016-10-22 01:03:46討鬼中文版入手了 YA~~~
然候想說本人
雖然電動跟魔物獵人類遊戲都滿爛
可是這次的討鬼也的的確是減少了
一次還兩次的死亡扣打(太久沒玩忘記)
變得一開始不小心就 從來的有點大
覺得系統改得滿多的
地圖也好大 有點不適應
有時後都在跑地圖阿
有時候覺得爽 這樣才夠玩
有時候覺得疲憊
然後AI 有些怪還是滿笨
風切好像稍微變難打一點
總之還再探索中
感覺遊戲商是有用心啦
Ge2總是少討鬼人物動作上比較真實的優點
還有那麼一點古風的醍醐味
希望繼續玩下去不會失望
我昨天入手,今天就賣掉了。不是不好玩,而是感覺動作比魔物複雜好多,不太合我胃口
我不知道你進度到哪,但我現在玩主線覺得難度算較低多了鬼手隊友整個很猛,都會幫玩家絆倒BOSS
雖然才玩到第5章,但怪物的動作都沒搞懂就硬上硬打就過了,那感覺就……也說不上來
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o) 2016-10-22 01:21:00
因為NPC隊友很猛啊,玩家都不必刻意去拆部位
我怎麼覺得魔物比較複雜阿...之前試玩MHX跟以前比複雜好多...
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2016-10-22 01:24:00魔物比較不喜歡太難了 討鬼比較有爽快感
作者: Polylina ( ̄ε(# ̄) #○=(一-一o) 2016-10-22 01:31:00
討鬼傳蠻輕鬆地,御魂次數一回據點就補滿超省事就這次新增的鬼手,要花時間適應一下,其他都還好反正NPC夠罩,大型鬼能被放倒時,NPC自己就出手把它拉倒嫌簡單的話跑劇情以外的任務,就別帶NPC幫打囉2代應該也有像1代那種單人挑複數打型鬼的任務吧(?1代打那種任務,自己技術完全不夠,打到煩死(倒
因為魂技能變得強勢 我覺得難度比一代要低 覺得難度高很有可能是魂配得不順
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2016-10-22 02:05:00我覺得這代是變簡單欸 鬼手太強大 只是有些大鬼完全部位破壞之後的新動作模式會比原來更難打
我感覺一路靠隊友凱瑞長大 隨便連天狐都能凱瑞玩家啊!
我只玩了試玩版,我根本沒砍到怪,夥伴就打死了,我都沒玩到啊?
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2016-10-22 07:07:00覺得太難拿遠程武器當奶媽就好了,靠NPC當輸出
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2016-10-22 07:29:002代比1代簡單多了...@@
作者: stan1 (stan) 2016-10-22 12:19:00
一代無印我從頭到尾都用太刀 主線完全沒卡關就破了
作者:
Tsuyoi (失敗は人を育てる)
2016-10-22 13:07:00這代很簡單吧,鬼手拉怪超犯規,還有一小時的食事和祈禱buff
作者:
lookbleap (妳是我夕陽下長長的思念)
2016-10-22 14:38:00什麼是食事 浴場嗎?這代是沒有分幾隻幾章 主線不能重複刷喔?
作者:
lkk0752 (毫無反應,只是個300)
2016-10-22 17:33:00難度變高(x) 故意讓AI變笨(o) 製作人訪談時自己承認的