"I'm gonna make her mine" 就是致敬Michael Jackson大神的"Bad"(1987),
https://www.youtube.com/watch?v=dsUXAEzaC3Q
桐生路線的支線任務要幫米瑞可拍MV抵擋殭屍的部份,
則是致敬比Bad更早的一首"Thriller"
https://www.youtube.com/watch?v=sOnqjkJTMaA (1982),
這首曲子之所以偉大,在於它是全世界流行樂曲史上的第一首
「在樂曲中以故事情節拍成的影像」,也就是史上第一首MTV,
在這首之前的所有樂曲影像都只是「純表演」而已。
迪斯可要拿高分不在於有沒有發動Fever,
因為一個Fever放下去沒記錯就是用掉兩個八拍,
如果其他按不夠的話反而會分數難看,
如果沒有把握在節拍內移動夠多步的話,
就乾脆完全不要放Fever,注意絕對不要掉Combo,
就一定能三顆星,三種難度皆是。
至於真島跳舞任務最後的荻田,一樣,沒把握請選easy,只要完全不掉combo,
不必放fever,就一定能贏。
※ 引述《Yijhen0525 (深雪)》之銘言:
: 迪斯可發動Ferver看條件似乎是要combo數夠?
: 個人目前還在練I wanna take you home
: https://youtu.be/mvP2xWAs6Ns
: I'm gonna make her mine
: 這首真的很難...
: 個人感覺難度
: Friday Night < 戀愛的迪斯可女王 < Queen of the passion
: I wanna take you home < I'm gonna make her mine
: 前面三首已經全部最高評價,Queen那首還發動三次Ferver....
: I wanna take you home 今天早上不知道怎麼打的打出5870,但之後就打不出來了
: 而且我打了幾次,發現自己最大的問題都是舞步很多(160以上),但Combo嚴重不足
: 好像意味者有些舞步是多餘的?
: 還在想辦法練combo數....冏
: 小遊戲裏面我覺得比較難的就是麻將(一條龍很吃臉)
: 迪斯可和卡拉OK完全是看個人,手殘黨和技術不上不下的會很吃力
: 棒球的話人家說要看球棒停止揮動的時候,不過我還沒抓到...
: 剩下的真的就只是時間的問題
: 賭博類的基本上可以用場數堆
音樂遊戲非常吃節奏感,這個沒辦法,只能多聽多練。
零代小遊戲對我來說最累的是那幾個懷舊街機遊戲,
太空哈利還好,Outrun和超級摩托車玩超久才過,
幻想空間則是折磨我快兩個月才讓我達成這最後100%…… (趴