※ 引述《neo718 (The 3rd Birthday)》之銘言:
: 對於台灣光榮中文化日版遊戲的速度,我有些疑問。
: 首先,台灣光榮以我買遊戲的經驗記憶裡,
: 它比Bandai Namco/CAPCOM/SquareEnix/SEGA都還更早就在台灣設立分公司。
: (我印象中2003年2月發售的PS2 真三國無雙3,是第一款光榮在台灣發售的亞版
: PS2遊戲軟體,當時封面/封底/說明書/回函卡都已經全面中文化。
: 更早之前的2002年8月發售的真三國無雙2-猛將傳還是直接引進純日文版)
: 照理說這家公司應該是日本六大TV GAME廠商裡,最早在台灣設立分公司。
這間沒記錯的話 ,根本不是 "設立分公司"
而是把原本代理光榮PC遊戲的代理商 "第三波" 給吃掉換名的
因此壓根是以原廠之名行代理之實
像SE中國分公司也是這麼來的 ,把大宇軟星在代理SE線上遊戲的部門吃掉
引爆點就是以前著名的深邃幻想事件
: 並且著手遊戲軟體中文化(不管是遊戲包裝或遊戲內文字)的時程也比其他家還早。
: 不過這幾年遊戲中文化速度(泛指與原始日版的發售日期差距),卻不見得是最快。
: 甚至還比其他日廠還慢。
中文化進度與有沒有當地分公司不見得有關就是了 ,尤其是這種吞代理商的 ...
不過 ...相較之下
真正有在參與遊戲製作的天津光榮與北京光榮 ,並沒有因此提升光榮的簡中遊戲數量
反而徒有代理商性質的台灣光榮 ,卻能夠催生了許多翻譯在地化的繁中遊戲
這方面來說台灣光榮已經算很給力了
進度甚麼的就別計較了吧 XD