這遊戲的戰鬥系統其實很複雜,
不是無雙那樣方塊方塊三角這麼簡單,
但是教學模式講的其實很少,
像我這種沒玩過前作的一開始也是感覺手把壞了,打不痛,閃不掉,檔不住
以下是我自己從結果反推出來的,有錯也麻煩跟我講一下
從連攜來講技能硬直:
1.多人連攜: 這教學有,提出來是這跟OSS是不同的
2.OSS或SSC(單人連攜):
當人物發藍光的時候可以"無硬直"馬上追加下一個任意技能
預設應該是最多一次,直到你把攻擊手可以用16次的BUFF學到
另外技能使用次數太少則不會發藍光,
但是次數不明,我特地去注意,有些招式要用100次,有些50就可以了
3.普攻連攜:
a.連打可以自動追加終結技,這是不花SP的,但是攻擊會打折
招式表按三角可以換
b.普攻發黃光可以隨意接任意技能,傷害有額外加乘
以上都算一次連攜,所以沒BUFF沒辦法繼續接藍光
基本上會用上面三種你硬直會少很多,
因為可以用硬直高的接硬直低的
解決了硬直,接下來會發現SP不夠用,
因為連攜一次50 or 100噴很大,
從兩方面來講
1.開源
這遊戲最重要的SP來源就是戰鬥中按讚(R2)
按一次+50,什麼情感根本不重要,
看到有泡泡就按就對了,
讚按得越多你SP就越多
其次是補SP的技能(不過CD太長這只有緊急和上BUFF的時候用的)
和加大SP上限(能夠按更多的讚)
2.節流
超載是本遊戲最重要的輔助神技沒有之一,
技能延長100%,所有的BUFF時間都變兩倍,
減少你一直上BUFF浪費的SP
再來是可有可無的同伴,
雖然是拖油瓶但是配置還是要看一下,
最好還是帶一個補血專門的,
我發現帶太多攻擊手會造成某些同伴開場一直發呆,
因為會就是有人想要補血XD
EX.我把希莉卡換成詩音(補血換輔助)
本來是攻擊手的雅絲娜開場就一直發呆
就算動作也一直給我加知性,
就一直很想補血跟之前一直攻擊加熱情差很多 ,
我懷疑很多人說AI蠢到極點跟這有點關係
最後是武器防具強化,
初期強化其實還是有差,
+2其實也不會浪費多少材料,
全身+2,武器+5完全沒特地練,
在第三四章都用平砍+連攜一次普通怪就死了,
常常賺不到讚很困擾XD
強化過沒用的裝也可以丟給好感度5以上的同伴,
回城鎮找他散步+送禮就可以了,好感度4只能送武器,
另外遇到等級差太多的NM怪最好還是晚點再回來打,
這遊戲還是有等級壓制的
目前玩到的感想大概就這樣,
雖然一開始我是當galgame買的,
(事實上也是,每個CG都.....)
但這款戰鬥系統其實相當好玩