還沒玩完
看到plus免費當天載下來後與女朋友吃完午餐坐在客廳
她說: 我看你打電動
我說: 好啊,那我玩這款,感覺是恐怖遊戲
====================中途=====================
我說: 你看,好恐怖,村民變光了,整個村沒半個活人
她說: 我幫你查攻略......這是一款不恐怖、不緊張、不刺激
也沒有殭屍、病毒、魔鬼的遊戲,不過有很多蒐集要素,白金時間大約XX小時...
(以下略....
================過10幾分鐘後====================
我說: 真的不恐怖耶,而且走路好慢....
她說: 你能換一款遊戲嗎? 我快睡著了....
接著就再也沒開過這款...
只能說...胃口被養大了嗎...?
太療育的遊戲已經不會玩了 XDD
風之旅人也是...玩完一輪後放置.....
※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言:
: 一時之間不知道該如何評價這個遊戲
: 直到我看到一段文字,才突然豁然開朗
: 「Everybody's gone to the rapture 可能是所有的人被波紋同化之後
: 超越了空間時間,在光中再會的意思
: 在這種情況,以人的身份存在於時間的種種煩惱都化為烏有
: 他們成為更高維度的存在」
: 另外一段文字也很有趣,關於製作團隊 the Chinese Room
: 「中文房間最早是由美國哲學家 John Searle 在二十世紀八零年代提出
: 這個實驗邀請你想像一位只說英語的人身處一個房間之中
: 這個房間除了一個小窗戶以外,全部都是封閉的
: 他隨身攜帶一個寫著中文翻譯程序的書,房間裡面有足夠的稿紙、鉛筆、櫥櫃
: 寫著中文紙條從小窗口被送入房間
: 房間裡面的人可以利用書本翻譯文字,並且使用中文回覆外面世界的人
: 如此一來,雖然他不會中文,外面的人仍然會以為房間裡面是一個擅長流利中文的人」
: Everybody's 是一個畫面非常優美
: 音樂流露濃厚宗教氣息的作品,而非遊戲
: 他幾乎沒有任何遊玩的要素
: 你甚至不會感覺主角是一個人
: 節奏緩慢,所以你需要靜下心來認真體會這個遊戲
: 也許超越了時空,所以一切的對白都並非線性發展
: 也許你最初聽到的對白是最後的、而最後的對白卻是最初的
: 需要多次的遊玩才可以串聯成一個完整的故事