※ 引述《aureusii (黃金葡萄球)》之銘言:
: 我是從秘境探險二接觸這款遊戲,在當時ps3 主機上能跑出那樣的畫面
: 和劇情令我驚豔,彷彿就是一部充實的冒險電影。後來的三代和這次的
: 四代都購入實體版並且全破,三代對我來說開高走低,最後勉強破完,
: 已經沒什麼想說的。
: 上星期才入手ps4,第一款遊戲當然獻給秘境4 ,在更高效能主機的運行
: 下,我又再次重溫了當年破完秘境2 的那份滿足,有過之無不及。
: [角色]
: 這次人物塑造方面,我對於山姆這個角色特別地有移情作用,可能因為
: 我是獨子,再加上遊戲中的鋪陳橋段其實處處都表明了山姆對奈特的兄
: 弟之愛有多深:小時候願意自己被警察逮捕換取弟弟自由,長大後在危
: 急之際去幫弟弟擋子彈。看著看著我也好希望有一個這樣的哥哥啊,這
: 種心情對於有手足的玩家來說可能很難體會。最後在火燒船艙中,山姆
: 要奈特自己逃跑不要管他時,整個很虐心,我心想如果山姆被賜死的話
: 我一定不能接受,幸好最終還是完美結局。
: 我對女角沒興趣,不過艾連娜的演出很到位,有幾個鏡頭和語氣搭配之
: 完美,當下活脫脫就是觀賞真人電影的感覺。
: [超自然]
: 我是沒玩過一代,不過二代三代都有超自然的設定和敵人,這一代是沒
: 有的,一路上要面對的也都是同一個傭兵團的人,對於這點我還頗喜歡
: 的,我覺得這次的劇情設定硬要插入奇幻元素會很有違和感。
: [戰鬥系統]
: 對於我這個不算偏好槍戰的玩家來說,這代作品附加的自動瞄準功能實
: 在是德政,既可以體驗劇情又可以適度享受槍戰樂趣。我注意到手榴彈
: 這次似乎是無法丟回去的,雖然增加了威脅性但確實這樣才合理。
: [畫面演出]
: 我是用ps4 pro玩的,但是秘境4今年中就發售了,所以不確定他的運行
: 幀數是怎樣,個人覺得流暢度是沒有問題的,應該至少有30fps 吧?還
: 是說其實有到60fps? 總之這種表現令我對pro的性能有了信心。
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: 全破完之後頓覺空虛,距離下一款接檔的FFXV又還有一週左右的時間,
: 現在要尋覓有什麼佳作可以填補這段空白時間......x
事實就是秘境4我破一輪以後就收起來了
前半段攀爬太多 節奏很怪
當初主打的多路線通關 其實玩起來跟一條龍沒差別
後來跑去玩人龍
有一天沒一天的慢慢玩才破關 也沒動力鑽研什麼
就只是因為它是系列的最後作才玩
摸摸自己的良心 現在還會開來玩的舉手 包括多人
血源我到現在偶爾都還會開來玩