人在對岸的某特區,有店家已偷跑了
http://i.imgur.com/k0UY46x.jpg
http://i.imgur.com/30WTKI6.jpg
內附的小冊子印有全系列封面和發售時間軸
http://i.imgur.com/1R3ErSU.jpg
本人最喜歡的系列作品是Spirits
http://i.imgur.com/bFnM9cs.jpg
告訴玩家這些年來都沒長進的時間表
http://i.imgur.com/Zb30wMJ.jpg
簡短心得:
地圖資源回收嚴重,很有Spirits的影子...
地圖上演的劇情更加是......
不過某些過場會有CG動畫。
也不是全語音,除某些經典場面。如:
http://i.imgur.com/vBndEYP.jpg
戰鬥動畫沒宣傳片中好。主要是打擊感很虛,背景很簡單不像機戰那樣多變和細緻。
而駕駛只有聲音,很少露臉。
只限劇情角色用某一兩招是會有cut in
進入戰鬥動畫大概2秒左右,而且巧妙掩蓋loading的時間,整體感覺算快
系統。
好聽是傳統。不好聽是不思進取(笑)
操作不人性化,總覺得哪裡怪怪,不太順手。但可自設兩個short cut
新系統之一是challenge,像機戰的SR Point
只要達成特定條件便可完成( 像X回合內擊到某人)
達成後會加分,完成該話話後轉成錢(以前的HARO Point)
另一新系統Unknown也只是舊酒新瓶...
http://i.imgur.com/l4Aj4ym.jpg
初登場原創人物。有些好像是新的?
http://i.imgur.com/AXbYC0I.jpg
最初配置的機體,可以有點新意嗎(笑
http://i.imgur.com/Bn9oKCO.jpg
初鋼第2話,想不到又沒有突入大氣圈的戰鬥
http://i.imgur.com/06lCBdy.jpg