作者:
neo718 (The 3rd Birthday)
2016-11-22 14:25:00compileheart放的預覽圖感覺有點偏心Sofmap那款.(平野那張看起來比較有朦朧美,側面微露又不會露太多)話說官網的開發團隊,除了發行的Idea Factory之外,開發的還有Tamsoft這家公司.<---性感女劍士就是這家製作的明年1月Tamsoft還要出School Girl Zombie Hunter,
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neo718 (The 3rd Birthday)
2016-11-22 14:49:00上個世代初期,2006年的時候,當大多數日本廠商都還窩在PS2,Tamsoft已經在XBOX360開發出高解析版的Onechanbara VorteX人物的Model/貼圖/動態捕捉技術Motion Capture的水準,已經比其他多數日本中小型廠商要進步了.2014年,PS4在日本普及率還很低迷的時候,其他日廠大多還窩在PS VITA掌機時,它已經在開發首款PS4的Oneechanbara Z2.好年前Tamsoft的製作人有接受過IT Media訪問時,記得當時有提過SCE(SIE的前身)給予他們這類小廠的支援其實很少(應該主要資源理所當然地往第三大廠集中),所以開發工具/繪圖引擎都要靠公司少數的人力去摸索.到PS4這個世代,開始引進UE4這家美商的繪圖引擎,對於像Tamsoft這類日本小廠來說其實也是好事,小廠畢竟沒有許多大量的資金/人力去搞專屬的特化引擎,用成熟現成的外國引擎技術,開發上可以更有效率才是.