Re: [情報] Final Fantasy XV首日破500萬片

作者: buccia (buccia)   2016-12-02 02:38:41
※ 引述《kuku321 (halipapon)》之銘言:
: 手機發文就先不打太多
: 法米通網址:
: http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_12_01_01.html
: 縮網址:
: https://goo.gl/LLbtG9
: 因實況全破玩家的強烈負評影響,
: 和拒絕基佬的玩家大量退訂,
: FFXV一天只賣了500萬片,
: 有把玩家留下來的話,
: 這片首日應該是能首日賣上1000萬了。
: SQEX看清楚了!
: 這就是退訂玩家的影響力!!
到se官網上看這則消息
https://goo.gl/Yxy39x
標題清楚寫著首日賣出500萬份
在往下看 可以看到幾行很小的字
標示著上述銷量其實是出貨量加數位版
來看看2009年
se也發表了FF13首日銷售100萬套的消息
https://goo.gl/tYrlNb
下面的備註沒有說是出貨量
可以確認這100萬是真的
這算標題殺人嗎
還是像泡麵一樣 有標內容以實物為準就沒事
至於實際銷量到底如何 日本那邊會用comg這個網站的預約點數來推測首週銷量
FF13發售前的點數是2144pt
首週150萬
FF15發售前是通常版328pt 豪華版136pt
當然還有其他因素影響 僅供參考
海外銷量 可以參考亞馬遜
由上到下是日美英德法
http://m.imgur.com/a/Q1qpm
這是遊戲偷跑後過幾天的排行
其實沒偷跑前 排行還稍微高一些
作者: Reynad (Salty and Rekt)   2016-12-02 02:39:00
原來是出貨量啊...
作者: haoboo (薩伊克斯)   2016-12-02 02:43:00
法米通的連結就寫是出貨量+數位板下載了
作者: fordpines (阿福)   2016-12-02 02:46:00
反正se已經收到錢了 店家能不能賣出去是他們的事
作者: raygod (...)   2016-12-02 02:48:00
出貨能不能直接收到錢還是要看契約吧
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2016-12-02 02:49:00
沒賣出去記得是可以退的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-02 02:56:00
實際上可能50萬片都賣不到,這就是FF15
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-12-02 03:00:00
我好奇這篇新聞提到的FF13首日100萬銷售量,是單純指日本還是有包含全球其他地區的銷售量加進來?至於最後一段提到的海外銷售量,建議可以參考VgChart網站.該網站會整合歐洲/北美/亞洲市場的各地銷售量,甚至不同主機平台版本也會分開計算.所以如果你要計算總銷量,得要玩家自己一個一個加總.VgChart統計的是店面回報的實際銷售量,
作者: dio0204 (逐雨)   2016-12-02 03:04:00
最後一個是哪個國家 巫師和gta還在榜上..
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-12-02 03:04:00
類似日本Media Creat的周間銷售量統計.差別在日本MC只會告訴你每周的各遊戲銷售數量,
作者: dio0204 (逐雨)   2016-12-02 03:05:00
喔喔 法國
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-12-02 03:06:00
但是總體銷售量(尤其熱賣型的),只有每周能擠上前10名的才能看到.對於那種長賣型的遊戲來說,推出幾周後很容易就看不到累積銷售總量統計.相較於此,VgChart則是從發行後
作者: dio0204 (逐雨)   2016-12-02 03:07:00
fifa在歐洲賣真好...美國的榜單倒是很意外
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-12-02 03:07:00
就會一直持續累積更新(大概至少會維持售後數年時間).法米通從以前PS1時代就很喜歡用出貨數來當遊戲統計數字.有經歷過PS1~PS2時期買過法米通雜誌的應該都知道.
作者: buccia (buccia)   2016-12-02 03:10:00
13首日百萬是日本而已 其他國家後來才出
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-12-02 03:12:00
藉著這篇討論到銷售量,我順便附上FF13的全部三款作品銷量.FF XIII本傳:PS3版(533萬)XBOX360版(216萬),總計749萬FF XIII-2:PS3版(263萬),XBOX360版(73萬).總計336萬.FF XIII雷光歸來:PS3版(106萬),XBOX360版(27萬),總計133萬所以討論串前篇有人推文說"根本逆轟高飛屌打FF13",就算法米通目前列出的500萬出貨量,全部都100%賣出,現狀還是沒有超過FF13的累積銷售量.(當然現在FF15才發售首周,之後銷售量一定還會增加.但是還會增加多少,得看日後累積的實際銷售量來判斷)
作者: sportsyzm   2016-12-02 03:24:00
賣斷數量
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 03:35:00
之前日本有店家說FF15的首日消化率是48%,我估計大概出貨百萬,實銷50萬這樣子吧
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-02 03:36:00
不是首周, 是首日
作者: siyaoran (七星)   2016-12-02 03:38:00
綜合前面的人說法數位約是實體的15~20%500w屬於數位的約75w~100w 剩下約4百萬實體鋪貨如果消化率48% 這樣有兩百萬吧 不過這是算全球的?
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 03:41:00
我說的是日本,而且只有首日,賣一周應該會多一點PS3日本只有FF13破百萬,PS4若FF15都沒辦法破百萬的話大概沒遊戲能有百萬銷量了
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-12-02 03:45:00
之後的勇者鬥惡龍(本傳)新作應該有機會超過百萬,畢竟這是日本的國民RPG.DQ在日本的人氣比FF還高.反而是日本以外的全球其他國家,FF知名度/銷量都遠勝DQ.
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 03:47:00
可是還有3DS版,會不會分散銷量,雖然我覺得破百機率蠻高
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-12-02 03:49:00
不過日本家用主機遊戲市場,在PS3世代就開始明顯下滑也是不爭的事實.以前PS2時期別說RPG,連ACT只要高知名度的
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 03:50:00
而且還有一點,這個說首日破FF記錄,還有一個問題
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-12-02 03:51:00
都容易就突破百萬以上銷量.到PS3時期,許多以往百萬銷量的
作者: Cornell (嘎)   2016-12-02 03:51:00
DQ10還有NS版 畫面大概會是PS4劣化版吧 都支援UE4了
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 03:51:00
FF本傳之前沒有全球同日發售阿XD,當然出貨量較少
作者: Cornell (嘎)   2016-12-02 03:52:00
打錯 是DQ11跟DQ10也有NS版
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-12-02 03:53:00
以往日本PS2時期的家用機玩家,可能有許多除了轉往掌機,
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 03:53:00
這樣看來老任真得很強,慘如Wii U都有三款百萬大作
作者: jeffreyshe (jeffrey)   2016-12-02 03:57:00
看一下這篇再回去看上一篇的推文有點搞笑
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 03:57:00
日本市場真得很神奇,全球賣很好的PS4,在日本就普普
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-12-02 03:59:00
下禮拜要換人中之龍6登場了,如果首周在日本銷量有50萬,SEGA製作團隊應該已經會感到很滿意了XD
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 04:01:00
話說人龍極亞洲賣得比日本好耶XD,也許是1代日本出太多遍
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-12-02 04:01:00
(上一回日本首周銷售量有50萬以上家機ACT,都不知道幾年了)
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 04:03:00
JOJO ASB,差不多近五十萬,雖然非ACT XD再前面就海賊無雙,這系列原本有機會成為百萬大作但製作公司一開始太偷工減料,後來的銷量狂跌如果要找老任破五十萬的ACT就太好找,所以無視
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-12-02 04:07:00
老任光是一個馬力歐這個招牌的衍生系列作品,就差不多可以打贏所有其他日廠全部的ACT加起來XD
作者: s870262 (范)   2016-12-02 04:31:00
上一篇就提出來啦。就被粉粉反擊阿。不管啦,文章標題就寫賣五百萬要說誤導去跟法米空說,看了也只能笑啦
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-12-02 05:12:00
那標題本來就法米通下的 內文也有說是出貨量+下載版500萬標題殺人是法米通殺的阿 好笑嗎?然後這篇說的官網下面"很小的字"備註我怎麼看都整頁同個文字大小 是要誤導SE偷灌水嗎
作者: domo307 (domo)   2016-12-02 05:16:00
就日廠以前常用的手法啊,拿出貨量來灌,但也只有日本會拿出貨量來嘴而已,歐美都是看實售數字,反正下禮拜就知道有沒有穿褲子了(拉)
作者: abreakheart (友情無價)   2016-12-02 05:43:00
中國那邊應該賣不錯,因為有上電視廣告,史上頭一遭
作者: aterui (阿照井)   2016-12-02 05:53:00
廠商自己也不會知道實銷量,店家才會知道實銷量都是市調公司跟店家合作拿數據才會知道的所以廠商自己公布的數字當然會是出貨量
作者: tkglobe (nashi)   2016-12-02 05:55:00
啊是有幾個人以為500萬是實銷了啦,還想跟人說教
作者: aterui (阿照井)   2016-12-02 05:56:00
上篇推文看起來蠻多人誤會的,還說加下載板會破600萬之類的
作者: tkglobe (nashi)   2016-12-02 05:57:00
上一篇就是在酸那些唱衰的人,發售前就在那邊喊暴死SE搞不懂自己客群要的是什麼,要等著看首週銷量的笑話上篇我整串追下來沒看到幾個人誤會啊也只有一個人說加下載版600萬
作者: cocowing (wing)   2016-12-02 06:17:00
看來寫出貨500萬真的很多人崩潰...SE也只能算出貨量啊xd下禮拜寫實銷300萬,那些崩潰的又會高潮了
作者: tkglobe (nashi)   2016-12-02 06:23:00
會高潮嗎?他們當初估不到50萬耶
作者: caluem (phage)   2016-12-02 06:25:00
反正不管銷售如何就是一直有人再在風向,發售前酸到發售後,就連這篇也有
作者: abreakheart (友情無價)   2016-12-02 06:28:00
酸遊戲內容還說得過去,酸銷量真的只能等著被打臉
作者: cocowing (wing)   2016-12-02 06:30:00
那真的可惜了,FFXV銷量沒辦法讓他們高興還是期待他們去發掘遊戲內容出來酸XDD
作者: caluem (phage)   2016-12-02 06:32:00
酸內容沒什麼關係,還沒玩就說糞作不爽玩退訂幾百次,戰男女真心有事,我還以為進錯板
作者: abreakheart (友情無價)   2016-12-02 06:33:00
連IP和研發時程都可以酸啊,但還不是一樣賣1790元好像也沒比較貴,不知道是在悲憤什麼
作者: cocowing (wing)   2016-12-02 06:34:00
批評內容其實很OK,我也很愛看 只會酸基甲沒女角真的很無聊
作者: caluem (phage)   2016-12-02 06:35:00
幾乎推文數比較多的都會有固定某個ID來回個幾句,呵呵呵
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2016-12-02 06:45:00
最早法米通的連結就有寫是實體出貨量加數位下載數了,結果一堆網站都直接寫首日賣出500萬,大家都不約而同的沒看到是寫出貨量XD
作者: uujidggl (幼)   2016-12-02 06:46:00
戰男女真的莫名.女角不是有x-2了嗎.落後好幾年了(咦
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2016-12-02 06:47:00
反正這次有實際算入中國的話,總銷量應該是不會差到哪裡去吧,日本倒蠻危險的,下週就跳樓也不奇怪
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-12-02 06:52:00
我說500就500啦 出貨量也是市場有需求啊 森7耶
作者: bear26 (熊二六)   2016-12-02 07:11:00
http://i.imgur.com/uTGPWTI.jpg這大小差不到哪去吧 只是表態用比較顯眼的字和籃框
作者: a760981 (七夜剎那)   2016-12-02 07:13:00
怎麼還有任O跑出來刷存在感?
作者: hu6111 (HU0402)   2016-12-02 07:21:00
某l這任x從昨天就一直在刷存在感了氣急敗壞的一直反串
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-12-02 07:25:00
原po真的太辛苦了 板上就發三篇 三篇都是這種內容 XD
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-12-02 07:49:00
啊我雖然不愛FF 但就討厭那些因為四基友就不退訂的人咩幹一年前就說沒女角了 也能罵女主角詐欺
作者: hu6111 (HU0402)   2016-12-02 07:51:00
看來我是錯怪你了
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-12-02 07:51:00
順帶一提我雖然自認是任粉但是PS3 PS4都有買喔
作者: hu6111 (HU0402)   2016-12-02 07:52:00
我雖然是索粉也有3DS,還是大使機喔
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-12-02 08:22:00
日本某店首日消化率不等於整體消化率 也不等於首週消化率 這次發售日是週二 首週要賣六天的好嗎...
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-12-02 08:26:00
回頭看昨天那篇怎會被說反串啊= = FF跟老任又沒關係而且我是稱讚歷代賣最好也要被嘴...
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-12-02 08:32:00
剛剛去晃了一下日本某小賣店部落格 消化率有80%所以你們要說首週有80%消化率?
作者: buccia (buccia)   2016-12-02 08:39:00
都貼se官網了 還扯法米通幹嘛 標題殺人也是講se 先看完文章在護航好嗎
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-12-02 08:45:00
SE現在也只能公布出貨量跟實際的數位下載量 因為這是他們目前能掌握的數據 才發售第二天要怎麼統計全世界的實銷數量?光日本國內統計都得固定在每週三公布前週數據了(頂多有些大作會比較早集計完)更何況全世界規模
作者: leamaSTC (LeamaS)   2016-12-02 08:48:00
真的要嗆五百萬是不可能的 就算小賣店排行出來也只是日本的實體銷售 下載版跟其他國家銷售數字你也抓不出來
作者: buccia (buccia)   2016-12-02 09:03:00
FF13 發售第二天就宣佈破百萬了 而且是實銷不是出貨 15只算日本大概也知道賣多少 不公佈也就算了 幹嘛用標題500萬銷量誤導人
作者: cocowing (wing)   2016-12-02 09:04:00
建議你寄信給SE叫他們改你喜歡的標題XDD我知道這標題對你來說應該異常刺眼
作者: buccia (buccia)   2016-12-02 09:07:00
我沒差 但是還沒買的人被騙以為賣了500萬就有差 大概對你來說不重要吧
作者: cocowing (wing)   2016-12-02 09:08:00
對我來說根本不重要啊,賣5萬我也玩爽爽 哈哈
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:09:00
http://tinyurl.com/y9gnkvv,以前的SQEX會寫出貨
作者: cocowing (wing)   2016-12-02 09:09:00
而且有人看銷量再買遊戲的?你很擔心這些人? 真是辛苦了
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:10:00
只賣5萬就不會有FF16了XD,或是變成手遊XD
作者: cocowing (wing)   2016-12-02 09:10:00
還是你是SE股東? 不過股東看這標題應該很爽才對啊
作者: aterui (阿照井)   2016-12-02 09:12:00
株価: 9684 (TYO) ¥2,916 +87.00 (+3.08%)
作者: lovelymoco   2016-12-02 09:15:00
酸酸失去戰場覺得崩潰
作者: mysteria (青羽)   2016-12-02 09:16:00
ff13有全球同步發售嗎? 如果只有日本 第二天就公佈
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:17:00
FF13不是全球同步發售
作者: mysteria (青羽)   2016-12-02 09:17:00
也不算太奇怪啊 全球賣數字比較不好算也可以理解吧
作者: hu6111 (HU0402)   2016-12-02 09:18:00
現在酸酸就是認為500萬出貨量只有賣出5萬
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:19:00
實銷可能真的距離500萬有段距離,下周看銷量會比較準
作者: cocowing (wing)   2016-12-02 09:20:00
對於SE下這種標題覺得很憤怒,明明只賣五萬 硬要誤導人
作者: mysteria (青羽)   2016-12-02 09:20:00
而且戰銷量有什麼意義...是股東嗎xd 你覺得好不好玩跟銷量多寡根本沒關係啊 硬要連接是怎麼回事...
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:21:00
SE這個文字遊戲玩得很妙,還用首日破FF記錄
作者: mysteria (青羽)   2016-12-02 09:21:00
還是糞game居然可以賣五百萬 這不科學一定造假?
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:22:00
問題是FF這是第一次全球同步發售阿XD
作者: mysteria (青羽)   2016-12-02 09:22:00
對啊 既然跟以前不同 多等幾天總會等到實際量的新聞啊
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:23:00
用這種手法造勢,個人也不清楚SE社是在想什麼
作者: mysteria (青羽)   2016-12-02 09:24:00
現在就這麼急著批評就不怕被打臉? 是我我就乖乖等...
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:24:00
感覺像是信心喊話的樣子,應該沒必要做到這種地步
作者: SummerJiang (江夏)   2016-12-02 09:25:00
他可能覺得不要拿出貨量自嗨 實際消化率連20%都很難
作者: mysteria (青羽)   2016-12-02 09:25:00
而且老實說se社自己不發 媒體產業也會發類似的新聞啊就跟iphone會有首日開賣新聞一樣合理啊
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:26:00
出貨量應該會依評估預定數,再差應該消化率能有50%吧
作者: aterui (阿照井)   2016-12-02 09:26:00
株価: 9684 (TYO) ¥2,944 +115.00 (+4.07%) 暴漲耶
作者: mysteria (青羽)   2016-12-02 09:27:00
多等幾天就知道消化率在哪裡了啊 現在沒人知道的事情也可以先喊先贏嗎xddd
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:27:00
可是當年FF13破五百萬,我上面有貼連結,SE就寫出貨數而不是像FF15這樣把奇妙的出貨量加下載數當實銷
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2016-12-02 09:29:00
可能家用平台部門需要信心喊話一下吧,這幾年搬出來的東西實在是不如以往
作者: Mario5566 (mario)   2016-12-02 09:29:00
覺得15賣不到百萬的到時也是等著被打臉而已
作者: hu6111 (HU0402)   2016-12-02 09:29:00
不過FF13破500萬也是隔了一段時間,FF15要首日就統計出來
作者: buccia (buccia)   2016-12-02 09:29:00
我只是貼se標題殺人和銷量參考而已 沒有戰什麼銷量 pm日月也是老實說出貨千萬不是銷量
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:30:00
現在PS4日本銷量約360萬台,要百萬還真是有點難度
作者: buccia (buccia)   2016-12-02 09:32:00
日本首週不可能百萬 大概60上下 累計要破百都有困難
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:33:00
看首周銷量大概就知道FF15能不能日本破百萬了畢竟FF是極度首發型的遊戲
作者: mysteria (青羽)   2016-12-02 09:34:00
頂多只能說他標題下不太正確吧 內文有註明是出貨量啊法米通那篇不就這樣寫?
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:34:00
正常來說,出貨數是不會跟下載數一起計數的
作者: kuninaka   2016-12-02 09:35:00
FFXV在3DS發售就可以首周百萬了
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:35:00
畢竟下載數是實銷,出貨量就只是出貨量
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:36:00
FF本傳都講求高畫質,移到3DS,玩家未必能接受吧
作者: mysteria (青羽)   2016-12-02 09:36:00
如果是計數方式的話 可能要看業界有沒有標準吧
作者: aterui (阿照井)   2016-12-02 09:36:00
對廠商來說出貨跟下載就是賺到錢了,實銷消化率是店家的事
作者: Mario5566 (mario)   2016-12-02 09:36:00
FF之前有個新聞35%擁有主機的人會買所以FF13賣出了1百多萬,日本地區
作者: mysteria (青羽)   2016-12-02 09:37:00
現在感覺是沒有共識要怎麼算 所以方式就每家不同
作者: Mario5566 (mario)   2016-12-02 09:38:00
FFXV也是同樣意思,當然實際數字出來前隨便大家解讀
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:38:00
FF13賣了190萬,日本地區,那時候的PS3大概400-500萬台
作者: Mario5566 (mario)   2016-12-02 09:39:00
說真的FF本傳在日本賣1百萬很低標了怎會懷疑
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:39:00
但FF15以預定數來推算,首周銷量大概就比P5高一級
作者: mysteria (青羽)   2016-12-02 09:39:00
壓片本身的成本其實不高 大量運送也可以拉低平均運費
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:40:00
你要知道FF15是在大家經過FF13三部曲荼毒後推出的阿XDLRFF13的日本銷量就剩下30多萬了
作者: mysteria (青羽)   2016-12-02 09:40:00
所以賣超過一定數量之後 剩下的當飛盤丟對se社來說應該沒差xd
作者: aterui (阿照井)   2016-12-02 09:41:00
公布這個又不是給玩家看的,是給股票投資人看的啊一堆網友在研究出貨量跟實銷差別對SE社一點意義也沒有股票有漲比較重要
作者: buccia (buccia)   2016-12-02 09:43:00
要看契約是那種 有的是賣不完可以退給廠商的
作者: aterui (阿照井)   2016-12-02 09:43:00
歐美通路商比較強勢可以退貨,日本亞洲只能自己吞
作者: kuninaka   2016-12-02 09:43:00
法米通公布FFXV銷量給SE股東看?
作者: mysteria (青羽)   2016-12-02 09:44:00
賣得夠多 剩下的貨退回去還是大賺啊
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:44:00
應該是SE公布給法米通的情報吧
作者: aterui (阿照井)   2016-12-02 09:44:00
是SE社自己公布的新聞稿,然後你認為為什麼法米通會為FF15
作者: Mario5566 (mario)   2016-12-02 09:45:00
作者: aterui (阿照井)   2016-12-02 09:45:00
做一個那麼漂亮的專屬頁面?就有付廣告費啊
作者: kuninaka   2016-12-02 09:45:00
這篇內文就有SE自己的新聞稿了阿
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:45:00
庫存存放也是需要空間與資金的,如果山積的話
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:46:00
所以當年ET遊戲才會被直接銷毀卡帶我覺得是錢談不攏XD,法米通到現在還沒公布FF15評分耶XD
作者: mysteria (青羽)   2016-12-02 09:47:00
了不起就銷毀啊 又不是放倉庫就不管了 這樣倉儲要扣薪吧
作者: kuninaka   2016-12-02 09:47:00
FFXIII都給39了XD
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:48:00
13-2還滿分耶XD
作者: Mario5566 (mario)   2016-12-02 09:48:00
上面的連結看到第一行了嗎?當年就有人說光芒不在了
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:50:00
是阿,FF13三部曲快把FF這招牌砸爛了
作者: mysteria (青羽)   2016-12-02 09:50:00
除了第一代以外每一代都會有人說光芒不再吧xdd
作者: kuninaka   2016-12-02 09:50:00
滿分XDDD 法米通這個評分XDD 在日本也是被吐死吧
作者: mysteria (青羽)   2016-12-02 09:51:00
每個人心中都有一個理想中的FF 跟預期不同就是光芒不再
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:51:00
法米通評分滿分,日本最常拿出來被笑的就是JOJO ASB了
作者: RKain (No Game No Life)   2016-12-02 09:51:00
我和一般人思維好像不太一樣,FFXIII三作我是覺得越來越爛
作者: Mario5566 (mario)   2016-12-02 09:52:00
再看那個當年出貨量180萬賣出150萬
作者: kuninaka   2016-12-02 09:52:00
賣最好也說光芒不在,不知道是啥光
作者: RKain (No Game No Life)   2016-12-02 09:52:00
到了FFXIII-3我反而根本提不起勁破關
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:52:00
JOJO ASB拿了滿分後,法米通接下來連一頁特刊都沒有
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:53:00
FF15目前看來,可能是日本除了初代賣最差的一代本傳
作者: Mario5566 (mario)   2016-12-02 09:53:00
出貨不等於賣出然後大家都退貨大概賣200萬這樣
作者: kuninaka   2016-12-02 09:54:00
誰管日本賣最差啊= =FF的設計已經是考慮到全球了更正。歐美日XD
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:54:00
世界也不一定賣很好,這個破記錄只是因為全球同步發售
作者: Mario5566 (mario)   2016-12-02 09:54:00
FF2 日本賣76萬啦,要比這差有難度啦
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:55:00
我想要破FF13的銷量可能都很有難度
作者: mysteria (青羽)   2016-12-02 09:55:00
老粉新粉沒辦法統計各占比多少啊 搞不好因為吸引新粉更多所以實際銷量還是不錯啊 誰知道呢
作者: kuninaka   2016-12-02 09:56:00
首日才公布就推論銷量比FFXIII差@@?
作者: mysteria (青羽)   2016-12-02 09:57:00
最近也滿常看到有人問「沒玩過前作會有影響嗎?」的人
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-12-02 09:57:00
FF15要賣差很難,日本自製的RPG都快死絕了
作者: kuninaka   2016-12-02 09:58:00
vgchartz查FFXIII銷量是749萬
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 09:58:00
FF的賣點就是除了-2之外XD,都不用在意前作阿XD
作者: kuninaka   2016-12-02 09:59:00
然後FFVII是972萬
作者: mysteria (青羽)   2016-12-02 09:59:00
但是沒碰過系列作的人會有這疑問很正常啊
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 10:00:00
FF7加上STEAM,有公布了破千萬的消息,系列唯一破千萬
作者: mysteria (青羽)   2016-12-02 10:00:00
所以問這問題的人一定是有興趣的人啊xd
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 10:01:00
FF是極度首發型的遊戲,看個一兩個月,大概就知道累積銷量了
作者: mysteria (青羽)   2016-12-02 10:01:00
而且對新玩家來說 不用回去玩系列前作補劇情也是購買
作者: kuninaka   2016-12-02 10:02:00
SE官方都說要長期支援推銷量了,他們都改變策略了
作者: mysteria (青羽)   2016-12-02 10:02:00
的動力之一吧 所以銷量現在本來就難估
作者: RKain (No Game No Life)   2016-12-02 10:02:00
說是一回事,但是一開始接觸覺得不怎樣的會想繼續碰嗎不過現在本來就難說,過一陣子再看吧,說不定神PATCH
作者: mysteria (青羽)   2016-12-02 10:04:00
每個人想法不同啊 覺得ff已死不買的老粉一定有啊
作者: RKain (No Game No Life)   2016-12-02 10:05:00
我應該會給re7一次機會,應該也是最後的了 re12完全不想碰
作者: mysteria (青羽)   2016-12-02 10:05:00
好像有點興趣而購入的新玩家也有 要估太難
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-12-02 10:05:00
我周遭倒是難得清一色的全買FF15,就算雷也沒差
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-02 10:05:00
賣得比FF13差也不見得很差阿,遊戲銷量會受到上一代的影響
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-12-02 10:06:00
新玩家怎樣不知道,但是老骨頭這次都當成回憶在買從SFC年代甚至FC年代追上來的,再不玩家累就很重了
作者: mysteria (青羽)   2016-12-02 10:07:00
只好幫緋夜QQ了
作者: RKain (No Game No Life)   2016-12-02 10:07:00
我也是當回憶買阿,只是情懷總有用完的一天XD
作者: kuninaka   2016-12-02 10:07:00
只能說人各有志
作者: RKain (No Game No Life)   2016-12-02 10:08:00
反正如果這樣的策略正確,我不過就是個被淘汰的玩家,也沒關係就是了XD
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-12-02 10:09:00
和老外的上古,DAI,Wiz3比大家各有千秋不論
作者: SummerJiang (江夏)   2016-12-02 10:10:00
是因為你長大了 這類型的吃不下了 恭喜你畢業啦
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2016-12-02 10:10:00
只和FF系列作比,畫面和戰鬥系統等等的改變都是正面的不習慣也罷,至少也不會說想硬著頭皮說這很爛
作者: haoboo (薩伊克斯)   2016-12-02 10:16:00
應該沒有re12這東西吧,那不是只是HD版而已?
作者: kuninaka   2016-12-02 10:17:00
remaster吧 就是HD
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2016-12-02 10:33:00
FF10把後面的HD remaster全加上應該也是破千萬光PS3/Vita HD賣了200萬左右(個人也貢獻了一片 XD)
作者: GoldDeath (有事寫信請勿傳訊)   2016-12-02 11:02:00
不爽別玩
作者: music120 (夢想與幻想之間 是現實)   2016-12-02 14:35:00
Final Fantasy已死

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com