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小島確認《死亡之絆》將採用名為「Decima」的引擎,是 SIE 旗下曾開發《殺戮地帶》系
列與《地平線:期待黎明》的荷蘭團隊 Guerrilla Games 所提供的,是 Guerrilla Games
集結多年研發經驗所打造,目前運用在開發中的 PS4 新作《地平線:期待黎明》上。不只
是圖形渲染的功能,還包含了物理模擬、人工智慧、遊戲邏輯,以及建構遊戲內容所需要
的工具。
小島表示,之前他與老交情的 PS4 首席架構設計師 Mark Cerny 一起周遊世界參訪各國的
遊戲開發團隊,替自己的新作尋找適合的引擎。在見識過許多選擇之後,覺得 Guerrilla
Games 的引擎相當不錯,而且 Guerrilla Games 的常務董事 Hermen Hulst 在還沒有簽
訂任何契約或保密協定的狀況下,就爽快地直接給他一個裝有 DECIMA 引擎完整原始碼的
木盒,等於是把公司多年來累積的寶貴的資產大方與他分享,讓他十分感動,因此下定決
心要與 Guerrilla Games 合作。
為了驗證 Decima 引擎的呈現效果,小島製作還特別打造了一個與自己辦公室會議室相同
的 3D 場景,將宣傳影片中登場的角色與物件擺到這個虛擬會議室中,驗證 Decima 引擎
的物理光照效果是否逼真自然,再將實驗結果反應給 Guerrilla Games 團隊,雙方共同進
行引擎的調整。