Re: [心得] FFXV 糞作以上,神作未滿(負雷)

作者: shu2001 (魑魅魍魎)   2016-12-05 17:31:00
※ 引述《Kamikiri (☒☒)》之銘言:
: 剛破完沒多久,只能說FFXV真的讓我很失望,
: 世界觀,棒,戰鬥系統,帥,召喚獸,屌炸天,
: 在如此良好的基礎下,最後呈現的結果卻相當難看,
: 就像是神拉出來的一坨屎,HOLY SHIT!
: 源頭很讚,但結果很爛,
: 先說優點,
: 1.戰鬥系統(武器切換、特殊攻擊、WAIT模式)
: 2.美術設計(水都、王都、怪物的外觀細節)
: 3.畫面特效(召喚獸、魔法)
: 4.音樂
: 5.第9章前+破關後的開放世界體驗(迷宮探索、世界觀、新鮮感)
: 沒了,就這樣,剩下的幾乎都是缺點,
: 劇情一看就知道是閹割後的產物,
: 七零八落,毫無邏輯跟鋪陳可言,甚至連順序都很有問題,
: 電影版的劇情根本就應該放進遊戲裡,
: 一些宣傳影片裡面的人物戲份都被閹了,大多都被丟去電影版,
: 帝國首相,王都搶水晶,陰險笑容,霸氣,
: 帝國研究機構主管-禿頭老爹,率領大批魔導兵軍隊,霸氣,
: 刺客教條斗逢男,滿嘴中二胡說八道,87,
: 結果到遊戲中只剩下劇情過場出來講個幾句話,台詞大概10句都不到,
: 斗逢男還直接被神隱完全不見,連電影版都沒有出場,
: 除此之外,一些感覺很重要的角色也都沒有戲份,
: 不死將軍,殺爆帝國兵,出來一下就沒了,
: 為何被稱為不死將軍,不解釋,
: 露娜,女主角,拯救世界的關鍵另一人,出來一下就死了,
: 跟主角結婚的感情背景,神巫的治癒能力從哪來,不解釋,
: 露娜他哥,叛國賊,出來一下就沒了,
: 為何會叛國,為何拿走雷吉斯的王劍,不解釋,
: 肯緹亞娜,故弄玄虛,出來一下就沒了,
: 神使能幹嘛,其他23神使在幹嘛,不解釋,
: 紅寶石獸,在教學模式當門神,在照片裡面當幽靈,出來一下就沒了,
: 小狗安布拉,負責寄送交換日記,出來一下就沒了,
: 當初還說狗在劇情中很重要,結果只是一台可以握手摸肉球的時光機,
: BOSS帝國宰相,很有存在感但完全沒在幹正事,
: 87%的舉動對劇情解釋毫無貢獻,出來一下就超展開自爆血統然後就死了,
: 為什麼有特仕玫瑰金的幻影劍可以用,不解釋,
: 主角跑老半天才拿到5、6把,結果你一開打就直接秀一整套,
: 為什麼以前被殺沒死還能活到現在,不解釋,
: 為什麼這次被殺就真的會死,不解釋,
: 從第9章開始,劇情就是各種BJ4,
: 說到第9章,在水都打水神的時候,主角變身超級劍人,
: 原本只拿了5、6把王劍,莫名其妙就瞬間變成了一整套,根本呵呵,
: 正確的劇情順序根本就應該是先收集13劍,拿王戒後才開始打六神吧,
: 1.為了繼承王位,去各地掃墓拿王劍
: 2.自由旅行享受輕鬆氛圍
: 3.王劍拿完後回城結婚
: 4.結婚到一半王都淪陷
: 5.拿走王戒後跟新娘一起找六神
: 6.變身超級劍人屌打六神
: 7.回王都打BOSS
: 8.被BOSS屌打,同伴重傷,女主角捨命救援死翹翹
: 9.苦練十年再接關
: 10.結局
: 這樣不是好很多?
: 說到六神,這遊戲的視角真的是爛到不行,
: 從來沒玩過視角運鏡這麼爛的ACT或RPG或ARPG,
: 尤其是狹窄的室內迷宮,或是打大體型的怪,視角就是給你亂跑亂跳,
: 打六神最明顯,魄力十足的泰坦戰跟水神戰就這樣被視角給搞砸了,
: 更想讓人吐槽的是,還沒收齊王劍,也還沒拿到王戒的主角,
: 竟然能用肉身拿把白牌小劍擋下泰坦的一拳?
: 笑了,到底哪來的自信不會被巴死,
: 在劇情如此薄弱的情況下,
: 也不讓支線多給點裏設定或內幕,
: 反而全都是跑腿任務,無趣的要命,
: 討伐任務還一次只能接一個,有夠爛,
: 打怪的時候,同伴的AI智商也有點微妙,
: 打小怪是還好,不會有太大問題,但是打大型怪就是各種送死,
: 而且同伴的語音量也明顯不足,動不動就聽到重複的,玩越久就聽得越膩,
: 另外,當初訪談說是直接日翻中,為何露娜的全名中文字幕是翻美版的?
: 而且很多台詞語意都歪掉或是不流暢,
: 有些甚至跟日文語音對不太上,翻譯品質不是很好,
: 靠背,缺點實在太多,講都講不完...
: 雖然這些缺點應該早就一堆人講過了,但不發文發洩一下真的難消心頭之苦,
: 一個如此有神作潛力的遊戲被搞成這樣,真的是越玩越難過.....
: 如果想要享受更好的RPG體驗,還是去玩Persona 5跟Xenoblade X吧.....
: 雖然Xenoblade X劇情斷尾也是很靠背就是了.....
: 總之,明天可以安心迎接會吃人的大舅舅了
事實上戰鬥系統也還好
視點就算了 日廠通病
打擊感就真的很差
除了會心攻擊有一點打擊感外
普攻跟巫師根本一樣飄
我覺得在這個時代
沒有什麼因為rpg
所以戰鬥就可以爛一點這的說法
畢竟扣掉劇情 絕大多數的時間都是在戰鬥
認真做是應該
恐怕連tob打擊感都比太15強
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-12-05 17:35:00
這代沒打擊感?還真是神奇的標準
作者: centaurjr (QQ)   2016-12-05 17:36:00
別的就算了,這代哪裡沒打擊感了? 用魔法的時候嗎XD
作者: kuninaka   2016-12-05 17:38:00
應該是要有狀聲詞出現才叫打擊感拉 我懂
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-05 17:39:00
我知道,我揮空的時候都沒有打擊感
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-12-05 17:39:00
板上一堆人看起來都有被打擊的感覺阿 哪裡沒打擊感
作者: chaoscief (MISAWA!!!!!!!!!!!!)   2016-12-05 17:39:00
TOB有打擊感?
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-05 17:39:00
王子會飛→飄→會飄的沒打擊感
作者: maikxz (超級痛痛人)   2016-12-05 17:39:00
我覺得去大魯閣比較有打擊感
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-12-05 17:41:00
我勸你最好不要打擊FFXV喔!w
作者: pan46 (pan)   2016-12-05 17:41:00
瞬移撞怪很有FU耶
作者: lovelymoco   2016-12-05 17:42:00
作者: kiderself (冬之雅興)   2016-12-05 17:45:00
TOB鬼手心魂爆發有打擊感啦,其他,嗯。
作者: rxsmalllove (偕人愛)   2016-12-05 17:46:00
有嗎...............
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-12-05 17:46:00
老實講TOB畫面有時亂到我只能亂按...招式接到哪都不知到了想確認畫面上面的招式名還一直被其他人的招式蓋過去..
作者: kanra0220 (洛)   2016-12-05 17:47:00
tob高難度就沒有打擊感了 怪物一直防...
作者: cocowing (wing)   2016-12-05 17:48:00
零分
作者: bowaveradio (Chris)   2016-12-05 17:50:00
原po的感覺應該是因為怪物霸體沒有破,所以覺得打怪物沒有回饋感吧你可以反過來從王子被打的時候體驗打擊感
作者: shu2001 (魑魅魍魎)   2016-12-05 17:51:00
XD沒錯 是霸體 不過血源即便有霸體 砍怪還是很有感覺
作者: sboy1111 (珠寶人)   2016-12-05 17:55:00
三角的招蠻有打擊感的,我被鐵巨人砍也很有打擊砍
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-12-05 17:56:00
比不上血源不代表跟巫師一樣悲劇吧…那謎蹤步芭蕾舞....
作者: rxsmalllove (偕人愛)   2016-12-05 17:58:00
還是換個標準吧....拿血源當標準我只會覺得幹嘛要買一般日式rpg 傷荷包
作者: bowaveradio (Chris)   2016-12-05 18:02:00
不過整體打擊感我覺得是ok的啦,畢竟都給了一個半無敵的閃避,如果怪物隨便被刷到都可以打斷,基本上就是割草遊戲了
作者: sboy1111 (珠寶人)   2016-12-05 18:04:00
不是割草遊戲,是主角跳恰恰遊戲,輪擺式移位
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-12-05 18:24:00
霸體?TOB哪隻怪沒有霸體?為啥你覺得TOB有打擊感
作者: owlrex (Sidro)   2016-12-05 18:25:00
被拿去跟血源比真的太囧
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-12-05 18:27:00
跟血源比=最高的讚美
作者: x20165 (八風吹不動)   2016-12-05 18:43:00
歌兒們ai 不能像 to系列給個ai設定 或是切換腳色
作者: zerosaviour (........)   2016-12-05 18:49:00
推文就好
作者: eric20601 (static)   2016-12-05 19:04:00
換個方向想,一個打鬥能跟血源比也不錯啦
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2016-12-05 19:05:00
FF15視角亂飄也患影響打擊感 我也是認為TOB打擊感比ff15好
作者: zizilai (zizi)   2016-12-05 19:12:00
原po是想聽肉打肉的聲音啦
作者: gh66664545 (Wei)   2016-12-05 19:19:00
迷迷出來護航了 XXD
作者: rxsmalllove (偕人愛)   2016-12-05 19:22:00
這樣也叫迷迷 XDD
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-05 19:23:00
有些人就專門寄生在別人的負評下,他才不會管認真討論的人在講什麼,只是想酸想黑
作者: kevin123453 (BJisGoD)   2016-12-05 19:24:00
打擊感真的很差啊
作者: minikai (一肚子拐)   2016-12-05 19:26:00
反正現在只要幫FFXV講話就會被說是迷迷,說FFXV除了劇情以外壞話就會被說是FFXV黑,某些人好像只會貼標籤就不會討論別的了XD
作者: rxsmalllove (偕人愛)   2016-12-05 19:28:00
不是啦 有想法就算不認同我也不會多說額外其他的 不過隨便貼標籤就是欠噓
作者: minikai (一肚子拐)   2016-12-05 19:29:00
哈 樓上的我不是在說你啦
作者: rxsmalllove (偕人愛)   2016-12-05 19:30:00
喔喔哈哈 我回推文的時候是看到你樓上的發言還沒看到你的
作者: tosdimlos (Yuu)   2016-12-05 19:33:00
我在說的都是那種有負評大家在討論時,總是會跑出來講迷迷會噓你,迷迷又要無腦護的那種啊,講不出其他話了
作者: jdklas (我想放假阿....)   2016-12-05 19:35:00
這兩篇討論還算ok啊 前面的文有些真的只能科科
作者: rxsmalllove (偕人愛)   2016-12-05 19:38:00
嗯嗯我知道....應該說我知道是要講哪類人我只是想補充 把我的不是啦3個字拿掉好了 好像造成誤會
作者: zerosaviour (........)   2016-12-05 20:20:00
有時候打擊感也是靠音效才能加分
作者: Bencrie   2016-12-05 22:37:00
我玩大劍打擊感不錯啊,是不是振動壞了 XD
作者: glue731 (飛揚)   2016-12-06 00:44:00
最近的真田丸打擊感很讚可惜目前台灣沒代理 只有純日 討論度低

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