[心得] 體驗FFXV的13章到底有多爛? (微雷)

作者: centaurjr (QQ)   2016-12-06 08:56:33
這幾天一直看到13章各種負評,
讓人好奇到底是有多爛才能被罵成這樣,
所以昨天晚上只好放棄我的跑車浪漫之旅,
從第八章開始推主線,
推到早上四點終於打完了,
整章單獨來說其實也沒很爛,只是就整體來說反差很嚴重
比如說
1.營造過多的恐怖氣氛太超過
地上擺滿屍體,室內燈光昏暗,躲藏點的視角特地調的只有一點點,
又不能愉快的打怪,還有高科技風格的迷宮,
我還以為穿越到惡靈古堡裡,
尤其是地上看到屍體擺這麼多,直覺就是等等會抓我的腳,
果不其然又是這種老梗,還反覆用,用不膩....
前面一直走歡樂風格,這邊畫風轉得太超過了,
只會讓玩家心中滿滿的WTF
2.老梗2D迷宮和新式導航的衝突
這種2D迷宮拿鑰匙開門迷宮類型其實沒啥問題,
TOB也用得很高興也沒看到有人罵,
但是配上任務導航問題就出來了,
照著導航一直走根本鑰匙的設計變得很多餘,
因為你撞不到門,所以這邊把鎖住的門也給你一個導航點orz
結果從迷宮就變成很無謂的趕路...
加上前面迷宮明明就設計得很好,
(利用3D的高低差來讓你有點走迷宮的感覺,而不是單看2D地圖+導航就知道該怎麼走)
更反差出開門迷宮的缺點
3.時間長度的反差
長度太冗長了,玩到一半我就開始看時鐘想說到底還要走多久,
前面迷宮明明都很短,突然來個很長的玩起來很有壓力,
加上第二點,壓力就變成了無聊,
而且設計的人明明也知道過長,
卻只是擺了幾個紀錄點來改進,(FFXV迷宮都是不能紀錄的)
不知道這邏輯是轉了幾個彎才出來的
4.戰鬥方式的改變
前幾章算是亮點的戰鬥系統,到這邊就自廢武功,
不能戰鬥只能躲也就算了,
戴上戒指結果戰鬥方式跟垃圾一樣還要集氣,
比拿劍還廢,說好的王者力量呢?
而且中後解除武器封印後居然還不給跳變,
沒跳變這戰鬥系統就變成四不像了阿,
強烈懷疑設計這章的時候製作人應該是嗑藥了,
進入某種八奇的領域才會做成這樣
所以個人認為13章也不用改了,
直接更新拿掉比較省事,
反正劇情本來就不是很連貫,
拿掉沒玩過的應該也看不出來 XDDDDDDD
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2016-12-06 08:59:00
拿掉13章跟亡國,不就變單純的跑車浪漫旅之牛郎到你家
作者: thepowers (thepowers)   2016-12-06 08:59:00
八大迷宮其中還有個要跳Jumping puzzle XDDD還以為是GW2咧
作者: pan46 (pan)   2016-12-06 09:00:00
1F 這樣還好一點 輕鬆玩不好嗎XD
作者: yoseii (yoseii)   2016-12-06 09:03:00
不用集氣呀就一直迴避諾克會自動反擊對一票敵人其實滿好用的,打很爽
作者: kuninaka   2016-12-06 09:06:00
1F 那樣就是開開心心的公路之旅阿
作者: f16leon (COCO)   2016-12-06 09:07:00
躲都懶得躲,直接看到怪就上去反擊反到死
作者: yoseii (yoseii)   2016-12-06 09:07:00
我覺得 13 章的戰鬥其實不煩人,只是迷宮一直走不完
作者: yugiohlight (老帥)   2016-12-06 09:08:00
真的 亡國不當一回事會比較好 根本觀光獵人遊戲XDDD
作者: louis152334 (kansim)   2016-12-06 09:12:00
13章主要一個字煩迷宮長 戒指攻擊爛。遇到怪只能躲跟用迴避產生的魔法去打。無聊到死 無敵拖台錢。還好意思說40小時的遊戲 ,一堆東西拖時間用的
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2016-12-06 09:15:00
其實我是覺得它本來的故事設定與架構根本不該做開放世界認真磨跑單主線,好好把故事講完整就夠了,結果要做開放世界又搞得跟原本想呈現的世界觀氛圍不合,又來不及把原故事講完結果只能草草收
作者: kuninaka   2016-12-06 09:17:00
現在沒人知道為啥劇情會被拆成這樣
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2016-12-06 09:17:00
要嘛悲壯復仇記,要嘛牛郎獵人跑車開心玩,不要混一起
作者: louis152334 (kansim)   2016-12-06 09:18:00
XDDD沒錯
作者: yuugen2 (馬英丸)   2016-12-06 09:25:00
一聽就覺得這啥 ○作.....大扣 20分
作者: OXIIO (囧尼)   2016-12-06 09:26:00
突然想到一件事 是玩家讓主角變得很悠哉吧(笑第三章要速速找妹妹(緊急)結果… 一直接支線打討伐格拉迪歐都很認真在問主角了結果還是選擇等會再去(哈哈哈哈哈
作者: yugiohlight (老帥)   2016-12-06 09:27:00
一些板友文章有提到 也許王都陷落放在中後期會比較好我也是這覺得
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-12-06 09:27:00
13章放了一堆資訊在地圖上(文本) 覺得是長度太長
作者: e1000060 (跑步啦)   2016-12-06 09:27:00
一本道也會被罵 這次感覺就是沾醬油 想說故事沒說好 跑腿任務也沒太多特別的
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2016-12-06 09:27:00
不是玩家讓主角變很悠閒呀,是遊戲設計讓主角變很悠閒不要讓主角閒晃,你就綁定那時只能找妹妹不能做別的事呀
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-12-06 09:28:00
砍到剩1/3 體驗只有王子一人的無力感就差不多了
作者: louis152334 (kansim)   2016-12-06 09:28:00
我後來就直接先找妹妹XDD
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2016-12-06 09:28:00
所以我說最好是別做開放世界嘛...你做開放世界就要預期玩家會先去東摸西摸呀...
作者: kuninaka   2016-12-06 09:28:00
FFXIII主要不是一本道才評價這麼低的FFX一半以上都一本道吧
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-12-06 09:29:00
前面每一章都半小時解決 突然13章要花兩小時...
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2016-12-06 09:29:00
整個遊戲氛圍因為能去東摸西摸搞得很奇怪
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-12-06 09:30:00
其他迷宮都能跑 就這個爛東西只能用走的 又臭又長
作者: louis152334 (kansim)   2016-12-06 09:30:00
還不如像以前那樣.......後期才用飛空艇
作者: kuninaka   2016-12-06 09:35:00
這個就不知道為啥,FFVII之後很喜歡每次改面目全非
作者: cocowing (wing)   2016-12-06 09:35:00
前面各種武器換來換去飛來飛去爽虐怪,這邊只給一個戒指也不能瞬移或跑步,然後關卡又長,反差太大沒幾個人受的了
作者: OXIIO (囧尼)   2016-12-06 09:35:00
好像開放世界的主角永遠躲不過玩家的摧殘:)密境探險四 當我可開吉普車時第一件事就是看他們墬崖的反應……
作者: vn509942 (如履薄冰)   2016-12-06 09:36:00
外包的 沒監督好品質
作者: biomagic (biomagic)   2016-12-06 09:37:00
其實巫師三也是 傑洛士都東摸西摸沒去找乾女兒阿xd
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2016-12-06 09:37:00
我覺得主要問題是氣氛不一致,沒跑主線時氣氛太歡樂了
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-06 09:39:00
找到妹妹還是很悠閒啊,妹妹帶你去觀光...
作者: OXIIO (囧尼)   2016-12-06 09:40:00
會不會敵方一開始就是打首都 其它地區沒受到戰爭破壞 才會有過於歡樂的氣氛出現(還在第三章打滾 都忘了妹妹這回事……
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2016-12-06 09:40:00
好吧,那就是連主線的氣氛也不一致XD..我一開始玩時真的很疑惑,這跟前導王者之劍真的在講同個
作者: yugiohlight (老帥)   2016-12-06 09:41:00
找景點拍照真的蠻跳痛的 心情也太好
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2016-12-06 09:41:00
故事世界觀?怎麼氣氛差這麼多
作者: OXIIO (囧尼)   2016-12-06 09:41:00
樂觀四人組……“
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2016-12-06 09:42:00
本來就是玩家決定主角的阿,一直跑主線就沒多悠哉
作者: yugiohlight (老帥)   2016-12-06 09:42:00
整個世界的NPC作息給我感覺也是很輕鬆和平
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-06 09:42:00
帝國是只有打王都的一部分沒錯,其他地區對於王都被打其實也沒有什麼感覺逃出王都的妹妹也有說王都有部分的區塊是沒事的(跟王者之劍根本不一樣啊xd)
作者: puliaer (朵菲)   2016-12-06 09:45:00
真的認同把王都淪陷放後面 讓故事主軸全壓縮後面不行嗎
作者: kuninaka   2016-12-06 09:45:00
因為要賣電影
作者: sasunaru (Aru)   2016-12-06 09:49:00
你總不能一直要他們愁雲慘霧的過關吧...玩了覺得還好,沒有版友們說得那麼嚴重
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2016-12-06 09:50:00
講個笑話 亡國+開放式公路之旅 好有張力的設定
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2016-12-06 09:51:00
為什麼不能愁雲慘霧的過關?...如果遊戲定位就是走陰鬱風格我覺得不錯呀
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2016-12-06 09:52:00
第13章問題這麼大 他們是不是不敢找玩家先玩過阿
作者: OXIIO (囧尼)   2016-12-06 09:53:00
問個問題 我要衝主線嗎? 給個建議吧!!!
作者: kuninaka   2016-12-06 09:53:00
可能找的人都很喜歡CH13
作者: tp950016   2016-12-06 09:54:00
至少主線的氣氛要一致吧 還有劇情一堆沒講清楚的東西
作者: rxsmalllove (偕人愛)   2016-12-06 09:58:00
同意樓上 超級不一至......
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-06 10:07:00
其實伊莉絲這女人也很不簡單,劫後餘生跟哥哥重逢完全不理他,老爸戰死毫無反應,只知道跟王子約會話說回來官方新聞裡面,好像並不是帝國攻打王都xd
作者: puliaer (朵菲)   2016-12-06 10:11:00
劇本的安排實在太跳tone 兩個父親戰死老家淪陷,可是卻有心情跟另外兩個基友開車各地巡禮拍照。不科學啊
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-12-06 10:21:00
13章的炸彈魔導兵跟秘境4的炸彈木乃伊一樣煩人
作者: WOODOM (武當)   2016-12-06 10:33:00
都亡國又死老爸了、這時期的建模應該要死人臉吧再不然至少拍照時也要苦瓜臉吧~
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2016-12-06 10:42:00
我玩的時候不只沒死人臉,金毛仔還立刻問主角拍照該拍誰那天拍照照片大家笑的好不開心呀...
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2016-12-06 10:45:00
如果是放玩家自己照還不會覺得突兀,因為跟P5的九艘船一樣是玩家自己去當人渣的,但是如果是角色一直很高興的念我們來照相還擺出很高興的Pose,那就和滅國亡父的背景根本搭不起來
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-12-06 11:00:00
非主線不用愁眉苦臉也沒差吧 歡樂點沒啥不好
作者: jetalpha (月迷風影)   2016-12-06 11:05:00
所以13章是補劇情用的,有心理準備了。
作者: centaurjr (QQ)   2016-12-06 11:06:00
樓上你是不是誤會了什麼???
作者: jetalpha (月迷風影)   2016-12-06 11:07:00
還沒玩到那裡,只是從分享的心得來看,迷宮裡有文本又用很煩的方式強迫玩家去看,才會有這種推論。
作者: centaurjr (QQ)   2016-12-06 11:13:00
13章強迫的只有按電源開關XDDD估計我至少按了2位數的各種電源開關....
作者: miker022306   2016-12-06 11:26:00
13章路線太長戰鬥又無聊音樂很吵 後面我直接關聲音
作者: jetalpha (月迷風影)   2016-12-06 11:28:00
不開門,不換門卡也沒辦法繼續進行XD而且台灣玩家跟日本玩家的共通感想是這個迷宮太長了,就算等級夠,現實時間也要花兩個小時在裡面繞。
作者: crosslights   2016-12-06 12:00:00
感覺這13章是在致敬FF6的入侵帝國首都部分?
作者: xenofenrir (小步舞曲)   2016-12-06 12:00:00
亡國旅遊+帝國自爆=拯救世界?爛劇情
作者: owlrex (Sidro)   2016-12-06 12:21:00
幫補:大叔在你旁邊不斷淫笑加耳語QQ
作者: balaking (看八卦長知識)   2016-12-06 12:26:00
還沒玩到那邊,希望玩到的時候已經改掉了
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-06 12:49:00
只有水城戰是有改掉吧xd
作者: louis152334 (kansim)   2016-12-06 14:32:00
J大那章連捕劇情都沒有 純粹浪費你時間而已
作者: FallenAngelX (跌倒)   2016-12-06 16:56:00
13章真的是長的很煩 而且最大的問題就是那個戒指跟王者之劍的演出根本神兵與垃圾的差別 XDDDNoctis尊爵不凡王族血統 戴上去只能放垃圾魔法到底是誰設計戒指 有沒有跟王者之劍編劇統一一下啊
作者: F04E (Fujitsu)   2016-12-06 17:05:00
好像在模仿ME3最後一章,但失敗
作者: ADIE2 (ㄚ呆)   2016-12-07 00:52:00
是這段迷宮太長又重複的關係轉換模式是還好,但太久了
作者: PaganTsai (培根)   2016-12-08 17:14:00
我的13章揪競要怎麼過阿。。。迴避反擊嗎?!好苦

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