防雷
進度到第七章三人行,離隊的格拉迪歐剛回歸。
玩到目前為止,雖然對FF15印象不錯,不過還是有不少地方需要改進。
一、戰鬥
FF15在戰鬥方面的確做到很流暢的程度,可是有些瑕疵如果之後更新不調整,只會破壞體
驗。
1.個人不介意指令攻擊發動時時無法操作角色,但當使用指令攻擊時因為無法操作,所以
如果有其他隊友剛好在下指令的前一刻被打趴,在指令攻擊結束之前,玩家只能眼睜睜看
著隊友最大HP值一路被扣掉,感覺很差。希望能夠做出一些調整。
2.晚上碰到使骸時,如果週邊一起冒出小怪的話(如炸彈怪),不知為何小怪會一直增生
一直增生一直增生。如果剛好又碰上魔導兵亂入,身上不管有幾發大魔法都會被打趴。增
生數量真的太誇張。平常是可以跑開沒錯,但如果剛好怪出在撿任務道具的範圍內,只會
讓人很想死。
3.偵查。用弱點武器打對戰鬥有多大幫助,我想有玩過的人應該都知道。但這遊戲想要百
分之百偵查出弱點,只有靠等待模式。伊格尼斯的偵查完全隨機,而且即使偵查過的敵人
下次遇到還是看不到資訊。這對於強調打弱點的遊戲來說是一大缺陷。雖然換武器實際打
打看就好了,但如果剛好身上裝備的都不是弱點武器,打到一半還要開選單更換,很煩。
4.敵人等級好像是參考用的。一般來說敵人等級跟玩家等級接近或一樣時,打起來都不會
太吃力,但是FF15在這方面的平衡有點差。昨天45等衝下水道,打的超狼狽。繞了一圈到
了納迦王那邊,不過是差4等而已,尾巴一甩,HP最大值剩一半的隊友全死光,只好拖著
殘軀脫離戰場回到入口。敵人在跟玩家同等級時,傷害值實在調得有點太高。
二、劇情
目前只玩到將近一半,但有聽說後半劇情崩壞。不過即使前半也有一些表現很怪的地方。
1.到底帝國軍為何要運走主角們的車!如果是為了車子的科技,或是為了要引誘王子一行
,應該要嚴加防備啊。可是劇情上好像完全不是這樣。而為了要讓主角的車被綁走,前面
才安排一段跟艾汀車的情節,感覺很刻意。
2.四個人挑掉兩座基地。恩。
3.到底帝國軍為何要特地跑到旅館「只」殺一個管家,而留下妹妹跟小鬼?如果是跟王子
扯上關係,應該是血洗整個旅館吧?結果沒描述整個狀況,就只跟玩家說管家被殺了。當
下玩到這裡真的莫名其妙,我連這管家是誰都還沒弄清楚勒。
4.工廠爆炸危機那段,王子認不出格拉迪歐就算了,格拉迪歐居然認不出王子?只說「喔
,你的攻擊方式很特別喔!」是有很多人都會瞬移攻擊嗎?而且格拉迪歐突然離隊也很怪
。雖然猜得出是因為在基地被嘲笑王者之盾的實力所以才要離隊特訓,但是這樣的表現方
式很怪。更怪的是,格拉迪歐是在王子一行要去找秘銀的前一刻提出離隊的要求,結果劇
情下一刻轉黑畫面顯示「數日後」王子才在找秘銀的路上。啊這幾天王子沒出發去找秘銀
到底是在幹麻?
(結果是我沒看清楚戰鬥中的對話,漏掉一兩句。)
5.從動畫《Brotherhood》伊格尼斯那集可以看出王子在高中以前一直都對政事不太關心
,所以王子如果認不出帝國宰相我認為合理。可是從年輕時就一直參與政事會議的伊格尼
斯也認不出來,這太扯了!而且還不是只有伊格尼斯認不出來,一開始搭船時認出低調王
子一行人的記者也沒發現他是宰相,是帝國宰相太低調從沒出現在檯面上還是他是新任宰
相?好歹在公布身分時給個解釋吧。
6.開車前往卡宴的路上,除了路過一座森林開啟支線任務拿王劍之外,另外兩次NPC要玩
家停車下來,我還以為有什麼劇情對話,之類的,結果停車,下車,跑幾步,頂多是聽路
人講幾句話,然後什麼都沒有,只好再上車。這兩段無意義的停車讓我大翻白眼。有必要
在這種地方強調什麼開車很累的真實性嗎?
三、支線跟討伐任務
很多人都說過了,這裡不贅述。個人最可惜的是拍照任務,明明是拍攝神話相關的遺址,
可是拍了兩三個點,沒有人跟玩家說明這些神話的內容。我本來超期待一邊拍照一邊聽神
話故事,結果喀嚓喀嚓就結束了。馬的。
四、其他
1.跟席德妮的互動。劇情或是修車時,席德妮的動作很生動,可是只要是向她接任務,不
知道為何就要讓角色扭來扭去,而且也視線亂飄。明明是跟王子講話交待任務情報,可是
完全沒有在跟王子對話的樣子,只覺得席德妮在賣弄風騷。而且王子的視線也會飄來飄去
,根本像是兩個互不相干的路人同時入鏡。
2.大地圖跟任務地點的距離單位私心希望能夠從KM改為M。有時候只標出1KM,誰知道是
1.9KM還是1.1KM,騎陸行鳥跑起來的感覺有差。一直跑一直跑但數值都不減,會讓人覺得
路途更遙遠。
3.有時候FF15會在奇妙的地方花心思。王子跟伊莉絲一起逛街的時候,如果有人也有打開
遊戲選單的話,應該會發現伊莉絲會趁著王子看向另一邊時偷瞄他,發現王子回頭的時候
,立刻整理頭髮轉向另一邊假裝沒事。第一次看到忍不住笑了一下。把心力用在其他地方
啦~~!!