[情報] FF15 日本首周銷量69萬

作者: ace0824 (ACE)   2016-12-07 01:10:37
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1OHl2iHR ]
作者: ace0824 (ACE) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] FF15 日本首周銷量63萬,消化率7成
時間: Wed Dec 7 01:08:56 2016
http://tinyurl.com/j22xkk8
這還不是確定情報,只是給大家參考一下。
確定後會改標題。
比較對象:
FF13→4日賣了150萬,累計190萬。(發售時,日本PS3是426萬台)
FF15→6日賣了63萬。(發售時,日本PS4是362萬台)
確定銷量是69萬,應該是加了下載版。
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-12-07 01:16:00
SE:還好全球同步發售...日本酸酸太難搞了w
作者: pan46 (pan)   2016-12-07 01:25:00
崩潰
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2016-12-07 01:32:00
全球同步(笑) 沒被偷跑的話日本應該還會再多一些吧
作者: cpujerry (阿狗)   2016-12-07 01:33:00
出乎預料的少
作者: bob2003t (bob)   2016-12-07 01:42:00
跟預期差不多~~沒記錯已經算日本PS4首周最高
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-07 01:43:00
恩,如果屬實,是日本唯一一款破50萬的遊戲
作者: mikeneko (三毛貓)   2016-12-07 01:49:00
看情況日本國內連百萬都突破不了
作者: watanabekun (鏡)   2016-12-07 01:51:00
初動就只比13-2好看一點而已
作者: bob2003t (bob)   2016-12-07 01:52:00
可是單看PS4主機來說並沒有雖衰退很多
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-07 01:53:00
PS4,老實說,日本賣超爛的,相較於世界PS3的時候,就世界都賣得普普
作者: bob2003t (bob)   2016-12-07 01:54:00
只能說FF的招牌在日本沒以前響亮
作者: watanabekun (鏡)   2016-12-07 01:55:00
可能現在十幾歲的日本青少年都以為FF是手遊品牌吧(?)
作者: bob2003t (bob)   2016-12-07 01:57:00
但已日本來說PS4 PS3銷售量沒有差很多不過FF13的150萬有多少是靠海外玩家衝上去的呢?記得當時很多玩家是含著淚花2800買日版(?)
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-12-07 02:05:00
150應該是SE自己集計的吧 可能真的有計亞版跟其他水貨這63萬如果是法米或MC的(有提消化率)那其實也有些數量是算不到的(數位版還有網購及水貨)
作者: wingdeniel (喵吉拉入侵)   2016-12-07 02:08:00
局面也是SE社自己搞爛的只能説活該
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-07 02:08:00
作者: maikxz (超級痛痛人)   2016-12-07 02:10:00
實況野球手遊比我想像中的還夯,除了數字驚人外,在日本搭電車很常看到,看來還是手遊正夯(?)
作者: s32244153 (Hir0)   2016-12-07 02:46:00
實況野球很黏的阿XD
作者: phix (88)   2016-12-07 03:01:00
ff16出在手機算了
作者: McCree (麥卡利)   2016-12-07 03:07:00
對比#1OG0grZv的推文還蠻好笑的
作者: mysteria (青羽)   2016-12-07 03:33:00
老實說也不知道以前的計算方式跟現在的ㄧ不一樣我覺得不是很好比較就是了 畢竟相異點滿多的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-07 04:16:00
PTT版的酸度和日本差不多啊
作者: ShenMue (莎木)   2016-12-07 04:59:00
PS4 日本和 PS3 差不多吧,PS4 海外好非常多至於 FF13 首週 Media create 也統計 150 萬,13-2剩52萬LRFF13更差,現在就回升到13-2那時候吧。還未全部回復
作者: bigchoir (IROI)   2016-12-07 05:55:00
63萬是"本傳"FF 跟13-2比說回升? 還是電影才是本傳??
作者: chandrian (Haliax)   2016-12-07 06:04:00
日本人用下載版的多嗎
作者: tn (奇蹟的楊)   2016-12-07 07:01:00
酸歸酸,其實不希望日本製作放棄3A大作啊
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-12-07 07:07:00
會去酸通常是有所期待或是有戰力 本來就很爛又沒粉絲誰理他...
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-12-07 07:07:00
哇 這代表會有更多的FF手遊要出了嗎 一次打兩款就快吃不消了。。
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-12-07 07:21:00
這幾年日本家機也沒有首周就能破百萬的作品了 市場跟13當時早就已經萎縮很多就連MGSV首周也只有40萬 現在日本家機市場就是這樣
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-12-07 07:26:00
不過這萎縮量有點猛 反觀p5 看看仔來的人龍囉 其實是SE自己FF手遊連發 搞到沒空打家機版了 (誤
作者: s3864308 (叫我主人)   2016-12-07 07:29:00
我覺得正常耶 日本現在手遊主打吧 家機玩的人明顯變少
作者: charmingpink (charmingpink)   2016-12-07 07:35:00
話說FF自己的手遊 FFXV出了連個活動都沒有
作者: DM1984 (DM)   2016-12-07 07:40:00
感覺這次FF7活動完會有吧
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-12-07 07:44:00
好猛啊 竟然沒破百
作者: kuninaka   2016-12-07 07:56:00
沒破百XD本傳跌成這樣代表SE自己把招牌弄成這樣ww
作者: gouran (群爭)   2016-12-07 07:57:00
基佬作
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-12-07 08:00:00
本來就不可能破百 看ps4其他遊戲就知道了啊
作者: kuninaka   2016-12-07 08:01:00
看其他遊戲幹嘛,這是FF耶FFXIII破150萬,PS3 426萬台看當年遊戲有幾款破百?阿不就是日本沒有特別愛FF了
作者: birdman80225   2016-12-07 08:05:00
20年前se靠ff7起死回生,20後還是要靠同一款遊戲當救命稻草
作者: yoseii (yoseii)   2016-12-07 08:06:00
全世界破紀錄、日本仍然創新低
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2016-12-07 08:07:00
就XIII作爛了啊,SE自己也知道,不然幹嘛成立一個FF委員會,XV算很重要的指標,結果評價好像又很兩極
作者: cocowing (wing)   2016-12-07 08:08:00
我猜等到PS5發售,FFXV還是PS4首發最多的
作者: hu6111 (HU0402)   2016-12-07 08:09:00
DQ11應該會贏過FFXV吧
作者: cocowing (wing)   2016-12-07 08:10:00
DQ11有3DS版去分,我覺得不會贏吧
作者: yugiohlight (老帥)   2016-12-07 08:10:00
沒破百萬正常 但還是PS4首週日本最賣 沒昔日風光罷了
作者: hu6111 (HU0402)   2016-12-07 08:11:00
問題PS4版跟3DS版呈現差這麼多,兩片同時買的佔多數吧
作者: cocowing (wing)   2016-12-07 08:13:00
不是劇情內容一模一樣嗎? 這樣很多人會買兩片?不然就靠FF7了吧,看PS5出來前有沒有一款破百萬的
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2016-12-07 08:15:00
我的話是會買兩片 因為演出方式不一樣
作者: yugiohlight (老帥)   2016-12-07 08:15:00
很多人有3DS跟PS4? 我只有PS4 當然買PS4版的DQ11
作者: hu6111 (HU0402)   2016-12-07 08:15:00
我就會買兩片了,懷疑啊
作者: yugiohlight (老帥)   2016-12-07 08:17:00
大螢幕高畫質看起來就是爽 夢想成真
作者: cocowing (wing)   2016-12-07 08:17:00
當然有人會買兩片,但絕對不會是多數
作者: yugiohlight (老帥)   2016-12-07 08:20:00
記錄有共通的話 就有買兩片的價值 但不同平台可能嗎?
作者: hu6111 (HU0402)   2016-12-07 08:20:00
還有一點是DQ本傳在日本銷量都是大過於FF本傳呈現方式不同就有買兩片的價值了,真正的DQ玩家都是這麼想
作者: centaurjr (QQ)   2016-12-07 08:22:00
日本家機死很久了,能賣這樣不錯了
作者: cocowing (wing)   2016-12-07 08:25:00
DQ11兩個版本超過FFXV我不否認啊,但一個平台要超過我是抱懷疑的態度啦要超過FFXV也是3DS版本會超過機率比較高
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-07 08:26:00
DQ系列本傳光日本好像都賣得比FF好
作者: hu6111 (HU0402)   2016-12-07 08:27:00
等DQ11發售,PS4在日本的市佔說不定達到500萬台怎麼看也不覺得FFXV會是賣最好的
作者: lowitzki (外so serious)   2016-12-07 08:29:00
可以放心將FF16外包給eidos做,不用死守日本市場惹
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2016-12-07 08:29:00
真正的DQ玩家是什麼鬼XD
作者: cocowing (wing)   2016-12-07 08:34:00
消化率7成賣63萬,那SE出貨不就連百萬都沒有
作者: scenes   2016-12-07 08:36:00
這是有什麼好爭的 不都是同一家公司嗎
作者: centaurjr (QQ)   2016-12-07 08:38:00
就有些人覺得自己玩遊戲的眼光高人一等,還能爭啥
作者: Lightbearer (morning star)   2016-12-07 08:39:00
最近看FFXV的討論有回到當年巴哈姆特TVGAME板的錯覺
作者: aqualan (藍色DUNHILL)   2016-12-07 08:40:00
這也賣太爛了吧
作者: centaurjr (QQ)   2016-12-07 08:41:00
也不是從現在開始的,只是今年大作連發遊戲玩不完後沒時間玩全部遊戲,這種人就越來越多
作者: aterui (阿照井)   2016-12-07 08:43:00
以前是隔一年就出一款FF,一年就好幾款神作RPG可以賣破百萬那時就沒有人說遊戲玩不完,家機市場真的衰退了
作者: centaurjr (QQ)   2016-12-07 08:45:00
還把自己分成什麼日系玩家美系玩家,現在還有DQ玩家呢
作者: hu6111 (HU0402)   2016-12-07 08:45:00
衰退的日本,歐美還是一堆大作玩不完啊
作者: pan46 (pan)   2016-12-07 08:45:00
手遊時代來臨
作者: Bigcookie2 (ミン)   2016-12-07 08:47:00
悲劇
作者: vanler (凡)   2016-12-07 08:48:00
樓下假的DQ玩家
作者: kuninaka   2016-12-07 08:59:00
DQXI我記得3DS和PS4版是不同的吧?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-12-07 08:59:00
日本人真的很不喜歡家機 大家都以為掌機要被手機搞死結果沒想到是家機先瀕死...
作者: kuninaka   2016-12-07 09:00:00
DQ在日本賣的比FF好是真的拉,可是怎麼會扯到DQ?這哪算瀕死阿??????????????????那人龍怎麼可以一直出?難道都亞洲人在買?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-12-07 09:01:00
遊戲銷售都普普吧到時沒意外DQ11銷售大概也是3ds海放ps4版
作者: kuninaka   2016-12-07 09:03:00
還是沒破百萬都是瀕死?
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-12-07 09:03:00
印象幾款ps4跨psv的遊戲 也是psv版賣比較好好吧 說瀕死太過頭了 大概跟jrpg市場差不多(?
作者: kuninaka   2016-12-07 09:05:00
應該是3DS平台優勢比較多平台基數高,開發成本低
作者: aterui (阿照井)   2016-12-07 09:06:00
人龍就每一款素材可以一直回收利用,還弄置入性行銷來攤平開發成本
作者: yoseii (yoseii)   2016-12-07 09:07:00
就日本人自己不玩而已,其他國家都很熱門
作者: kuninaka   2016-12-07 09:07:00
也沒到不玩這麼誇張是國際市場更多人玩
作者: yoseii (yoseii)   2016-12-07 09:09:00
而且日本永遠都流行他們自己的一套,你要嘛就很喜歡不然就根本看不懂他們在幹嘛
作者: kuninaka   2016-12-07 09:09:00
我查了版上PO的日本銷售,去年五月到現在PS4和3DS銷量是差不多的
作者: pan46 (pan)   2016-12-07 09:12:00
能賣出去很好吧 跟台灣的國產多數只在自己國內賣比
作者: kuninaka   2016-12-07 09:13:00
然後3DS早賣三年,累積台數快兩千萬台依據數據,是沒有日本人不玩PS4的結論PS4販售兩年多賣快四百萬,週間銷售平均跟3DS差不多山田孝之的廣告這麼多種,是不知道有沒有效應XD況且3DS一台比PS4便宜一半多
作者: centaurjr (QQ)   2016-12-07 09:19:00
一個先出三年的產品和三年後出的產品賣得差不多這還看不出來嗎? XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2016-12-07 09:20:00
山田孝之的廣告真的很讚
作者: kuninaka   2016-12-07 09:28:00
好吧,日本人不玩PS4了
作者: BraveCattle (勇氣牛)   2016-12-07 09:48:00
日本家機衰退是事實,不過MGS4當時首日也是40多萬,扣掉當時PS3不振PS4數位版,我不覺得有掉太多,FF首周63萬,我是不覺得單一句日本不玩家機可以解釋
作者: lolipopo (コジマ汚染患者)   2016-12-07 10:13:00
不知道可不可以統計一下未發售前的銷量(?
作者: tokyod (走火入模+神的意志)   2016-12-07 10:16:00
男男題材日本也不喜歡吧
作者: NintendoGC (Goston)   2016-12-07 10:23:00
SE 現在很賺錢吧~~
作者: maybe506 (Maybe)   2016-12-07 10:29:00
幸好FF在歐美市場的進步空間還很大,不像DQ主要都吃日本市場
作者: sonofgod (Orz~)   2016-12-07 10:29:00
王子 遊戲裡面是不是常常崩臉...
作者: dayjay (The last of us)   2016-12-07 10:32:00
寶可夢首週賣多少?
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2016-12-07 10:36:00
190萬
作者: sonofgod (Orz~)   2016-12-07 10:36:00
159萬+15萬雙組合包
作者: sxxs (有些話想說在老去之前~)   2016-12-07 10:37:00
實體版
作者: s32244153 (Hir0)   2016-12-07 10:37:00
190
作者: maybe506 (Maybe)   2016-12-07 10:41:00
日本3DS遠勝其他任何主機
作者: dayjay (The last of us)   2016-12-07 10:46:00
日本真的很奇怪,高畫質的家機不玩迷掌機就算了,手機一堆垃圾遊戲也可以這麼迷
作者: sonofgod (Orz~)   2016-12-07 10:48:00
因為上班族沒時間玩...
作者: lovelymoco   2016-12-07 10:54:00
手遊拚活動比家機還浪費時間...
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-12-07 10:58:00
日本手遊就是課金+花錢拚抽獎機率,這幾年台灣手遊也是這樣
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2016-12-07 10:58:00
消費者就是會有貪小便宜的心態 放著完整體驗的東西不玩 寧願長期吐更多的鈔票
作者: aterui (阿照井)   2016-12-07 10:59:00
日本上班族每天平均通勤是單程1小時,來回就2小時了
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-12-07 10:59:00
手遊那種花錢抽100次可能連10次或5次都抽不到的制度,
作者: aterui (阿照井)   2016-12-07 11:00:00
平日在家時間太短很難玩遊戲,要玩也主要在電車上玩
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-12-07 11:00:00
居然還有一大堆的玩家捧著鈔票,去耗費時間玩抽獎機率遊戲.
作者: aterui (阿照井)   2016-12-07 11:01:00
就有錢沒時間啊
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-12-07 11:01:00
(不只是日本,去看看巴哈某些遊戲有推出手機版本的,
作者: aterui (阿照井)   2016-12-07 11:04:00
笑別人低能也不會顯示你比較高級,人家就是喜歡那樣玩
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2016-12-07 11:05:00
而且每年換高階手機 開銷更大XD 但會嫌家機的永遠都會嫌啦XD
作者: centaurjr (QQ)   2016-12-07 11:06:00
樓樓上要挑戰版規了嗎XD
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2016-12-07 11:07:00
你有看清楚嗎,對照標準是手遊玩家先罵家用機玩家是傻子,
作者: PlayStation3 (超級喜歡于小文)   2016-12-07 11:07:00
日本人的通勤時間太長,太可怕
作者: sonofgod (Orz~)   2016-12-07 11:07:00
手機遊戲轉蛋可以拿來現 家機不能
作者: lovelymoco   2016-12-07 11:11:00
手遊很多是輕度玩家可有可無當然不會懂呀
作者: centaurjr (QQ)   2016-12-07 11:15:00
不然等等去檢舉測試一下就知道有沒有踩線了 XD
作者: Giovani (Giovani)   2016-12-07 11:21:00
人龍0 極是巴著PS3 6才是純PS4遊戲
作者: zizilai (zizi)   2016-12-07 11:34:00
樓下GQ玩家
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-07 12:01:00
亞馬遜,新品價格58%了,發售一周就快半價啦XD
作者: sonofgod (Orz~)   2016-12-07 12:08:00
日本真好... 歹丸賣不掉就綁片
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-12-07 12:15:00
好慘啊 看樣子不用過年就可半價入手了w
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-07 12:17:00
台灣可以用PRO綁三片FF15的方式促銷http://iup.2ch-library.com/i/i1749494-1481083881.png可怕的對比
作者: sonofgod (Orz~)   2016-12-07 12:19:00
台灣說不定出新的pro同捆 綁ff15豪華版
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2016-12-07 12:26:00
想當年FF13進貨太多結果大爆炸,看到有500快大出清就想說買來玩玩看,結果連第一張沒過完就被那自說自話的演出搞到完全玩不下去了
作者: lovelymoco   2016-12-07 12:28:00
所以酸酸們會因為特價買一片破除自己不買的宣言嗎?
作者: kida88438   2016-12-07 12:30:00
日本FF15豪華版是沒有限量的,不曉得為什麼到台灣就限量
作者: peacemaker1 (' jjj ' )   2016-12-07 12:37:00
3DS的dq11一定打的ff15不要不要啊,別小看主婦跟女高中生的這塊
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-12-07 12:45:00
看推文還以為DQ11快出了..連個上市日期都沒有w
作者: sisik (sisik)   2016-12-07 13:00:00
反正全球已出貨500萬了,這東西又不能退,小賣店又慘了.
作者: ace0824 (ACE)   2016-12-07 13:05:00
開始促銷了XD http://tinyurl.com/go9ta87
作者: dk2486248 (暴風小雪)   2016-12-07 13:13:00
這種女主角詐欺的遊戲 暴死剛好而已說好的腐女市場呢 ㄎㄎ
作者: sonofgod (Orz~)   2016-12-07 13:33:00
作者: swardman4 (不良のアリス)   2016-12-07 13:41:00
哪有甚麼打不打的 覺得想看到3D模組 立體世界的DQ就會買PS4版 覺得玩3DS就好當然就不會再買PS4 畢竟日本會玩DQ的 是已經有了3DS還沒有PS4的情形比較多
作者: kuninaka   2016-12-07 13:45:00
有人說3DS版的DQ不是3D?
作者: maybe506 (Maybe)   2016-12-07 13:58:00
DQ在日本以外的銷售無法跟FF比啊
作者: alisha2224 (霂楠)   2016-12-07 15:18:00
不要一直拿腐女救援 現在也沒再吃牛郎這種型好嗎
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-07 15:25:00
DQ賣高中生可以嗎,高中生也沒玩古老的DQ不會是鐵粉吧

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