Re: [心得]《食人大鷲 TRICO》──一周目結束小記

作者: yoseii (yoseii)   2016-12-07 22:57:57
※ 引述《xavierhiroki (Morrissey)》之銘言:
: 有此作品與相關系列作劇情洩漏,請自行斟酌是否繼續閱讀。
: 首先恭喜上田文人先生的新作終於發售,對這作品有執念的玩家也總
: 算有個結果了。(註:倒數 TV 預告 http://bit.ly/trico-cm)
: ■ 剛結束一輪遊玩,以下列出幾點簡短心得
一開始實在有點難給他一個好評價的遊戲
因為流暢度真的挺糟的,好久沒有看到流暢度那麼差的遊戲
然後攝影機的移動和一般的遊戲很不一樣
應該說很容易晃的感覺,即使調整靈敏度還是感覺不習慣
操作手感也很奇怪
然後遊戲的提示也不明確
即使遊戲宗旨是希望你自己探索
但是也不要讓玩家卡了老半天還是不知道怎麼過吧?
我一直在說服我自己他應該是一個不錯的遊戲才可以繼續玩下去…
作者: patrickleeee (派脆)   2016-12-07 23:02:00
玩遊戲又不是考試 不喜歡不要勉強自己玩阿
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-12-07 23:04:00
信仰不夠怪我囉w
作者: yoseii (yoseii)   2016-12-07 23:04:00
我又開始懷疑他憑什麼拿 FAMI 通 38 分了 ...
作者: scenes   2016-12-07 23:07:00
我玩到一半停了 因為真的不知道到底怎麼了
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-12-07 23:07:00
哈哈榜也信怪我囉w
作者: scenes   2016-12-07 23:08:00
不過等我清醒一點還會再回去試, 這支狗狗讓人挺有fu的
作者: cools (  )   2016-12-07 23:10:00
操作感和前2作一樣,的確對系列新手來說有障礙感
作者: scenes   2016-12-07 23:10:00
然後我有發現他其實有提示,還有要觀查只是真的要很專心
作者: JSRF9999 (壯漢)   2016-12-07 23:11:00
我硬拚2天破了(try and error)~就真的卡死問板友1次@@
作者: kouyakushi (黃老邪)   2016-12-07 23:12:00
視覺方面跟以前的ICO的感覺差不多嗎?
作者: cools (  )   2016-12-07 23:15:00
這系列的遊戲需要靜下心去習慣它的操作感
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-12-07 23:17:00
我覺得提示很多了耶 ICO是完全沒有 巨像超隱誨
作者: cools (  )   2016-12-07 23:17:00
視覺方面一脈相承,有一樣的空氣感
作者: scenes   2016-12-07 23:17:00
有可能我第一次接觸, 前2作那時沒聽說其實也不是解謎的部份, 我覺得我跟Trico沒有連結到我還時不時會摸摸他呢
作者: JoeGibson (ジョー・ギブソン)   2016-12-07 23:22:00
玩不下去 就別玩啦 何必這麼痛苦
作者: seraph01 (ああああ)   2016-12-07 23:23:00
完全就前兩作的風格
作者: Bencrie   2016-12-07 23:26:00
ICO 有提示啦,Yorda 會用手指出有問題的地方
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-12-07 23:41:00
真的嗎 可能是我會卡關的地方 她都不在身邊XD
作者: lowitzki (外so serious)   2016-12-08 00:05:00
跟FF15一樣 10年前的遊戲體驗水準 建議你接下來仁王的錢可以省下來了
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-12-08 00:12:00
大學長們全面潰敗..幫QQ喔w
作者: tsairay (火の紅寶石)   2016-12-08 00:17:00
仁王beta那麼多次,很穩啦
作者: held (BB)   2016-12-08 00:20:00
體驗會很差嗎? 我看到一個影片 大鷲的反應像小狗一樣 很治癒
作者: s1032kj (無聊)   2016-12-08 00:23:00
本來就解謎遊戲
作者: lucandy09 (LUC)   2016-12-08 00:44:00
我看我弟玩感覺有點暈 鏡頭晃晃的
作者: fn8088 (fn8088)   2016-12-08 00:46:00
這片就是很老式的設計風格, 一二十年前的那種,需要靠自己的觀察力跟想像力去通關, 提示很少,有提示跟沒提示差不多, 完全讓你看不出是提示XD玩慣現代遊戲以後的確不容易適應, 現代遊戲提示太多了,攻略路徑會用明顯的顏色突顯, 讓你一眼就知道往哪邊走,Trico完全沒這種東西, 請自己跟你的狗想辦法解決XD這片我覺得跟他的分數相符啦, 演出也大幅超過前兩作,演出橋段不多, 但每一段都很有氣氛跟感染力,跟FF15那種明明想演的很悲壯卻可以讓人看的哈哈大笑不一樣還有剛開始覺得跟狗狗沒連結是正常的, 你們又不熟,之後慢慢變熟以後會有很多小細節小動作讓你感受到連結的
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-12-08 00:56:00
如果是畫面技術也就罷了 遊戲體驗還有老=不好的哦..?
作者: JSRF9999 (壯漢)   2016-12-08 00:59:00
畫面我覺得很不錯了,只是希望主角能跑的快點
作者: scenes   2016-12-08 01:00:00
畫面我到野外時有點快被閃瞎了 是我的顥示器問題嗎因為我看實況主好像都沒什麼反應
作者: aa0968 (阿宅小飛俠)   2016-12-08 01:15:00
野外畫面真的蠻刺眼的
作者: patrickleeee (派脆)   2016-12-08 01:30:00
解謎是需要動腦子的 如果你不喜歡動腦 就換遊戲吧
作者: licpjesus (Nocturne)   2016-12-08 01:31:00
我覺得這系列的謎題需要點想像力
作者: cocowing (wing)   2016-12-08 02:02:00
最大問題是fps不足,ps4九成時間低於30幀,我少數玩到頭暈的遊戲本家能端出這種流暢度的遊戲我也是傻眼了,我自認為自己對低fps忍受度很高了,但這片玩起來真的會不舒服
作者: JSRF9999 (壯漢)   2016-12-08 02:38:00
這真的要酸一下原廠不用心了,我是pro張數穩定都小暈了,更別說一般ps4張數不穩@@
作者: ilovesinon (總冠軍要等幾年)   2016-12-08 04:06:00
玩了兩天 鏡頭還真的不太習慣 滿晃的 但我喜歡這種完全沒有提示的解謎遊戲 所以還是會繼續玩 今天卡在一個主角要爬進一個小洞裡面才能繼續的關卡 卡了至少半小時 後來發現有洞之後還是忍不住罵了句髒話....
作者: peacedove (林帛亨加油!!!)   2016-12-08 05:02:00
解謎遊戲會卡關不是很正常嗎?給一堆題時還有解謎的樂趣嗎?
作者: yoseii (yoseii)   2016-12-08 09:19:00
完全可以理解這個遊戲為什麼要延期那麼久了
作者: ashinet (米克)   2016-12-08 09:50:00
下載好了還沒開@@
作者: nekogogogo2 (湯濕爺)   2016-12-09 12:31:00
這就是樂趣所在,有時候卡關會開始懷疑自己的智商
作者: yoseii (yoseii)   2016-12-09 13:36:00
我現在過不去都直接上網看影片照著過了
作者: yunsworld (大長今推廣委員會)   2016-12-10 13:35:00
我終於堅持不找答案通關了。視角問題我認為是來自攝影機要協助玩家拉回Trico身上,而造成搶主導權,這一點真的很暈。再來是攝影機要避開trico的模型而造成亂跳甚至直接全黑,這點令人受不了。其他都很棒。
作者: kai91   2016-12-10 13:39:00
全程自己通關+1 非常有探險的感覺攝影機移動的方式除了在巨鷹身上我倒是滿喜歡的

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