http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161207067/
說實話69萬在日本的PS4已經是賣得不差了,
不要再拿N年前PS3 FF13的銷量來比了,
看看這兩年的所謂大作,
又不是出在3DS你期望她能賣多少...
2015/3/12 PS4 人中之龍0 145,823 日本PS4 125萬台
PS3 人中之龍0 90,506
2015/3/26 PS4 血源詛咒 152,567
2015/5/21 PS4 巫師3 67,385 148萬
2015/9/02 PS4 MGSV 293,652
PS3 MGSV 117,547
2016/3/24 PS4 黑暗靈魂3 210,141
2016/5/10 PS4 秘境4 128,724
2016/9/15 PS4 女神異聞錄5 264,793
PS3 女神異聞錄5 72,924
2016/11/29 PS4 FFXV 690,471 326萬台
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同場加映
DQ在日本有沒有人玩和有沒有用心,
我們看DQH就知道了
2015/02/26 PS3 DQH 325,446
PS4 DQH 269,303
2016/05/27 PS4 DQH2 184,820
PSV DQH2 120,664
PS3 DQH2 68,376
不拿自己系列作比,拿其他銷量上升中的title來比?
坦白說DQ...我猜3DS大概賣3倍的PS4版以上吧XD
PS2時P4只是總銷40萬作品,現日本市場萎縮P5還能雙週55
雖然FFXV真的是抄巫師3抄很大,但是現在想想好險它主打國外市場,不然大概要賠到脫褲了
包含那一大堆P4系列漫畫,動畫2套,黃金版...一大堆我反過來覺得宣傳那麼大沒100萬套已經算出乎意料
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2016-12-08 11:09:00老實說,以FF的標準來說,賣得蠻慘的
FF的標準中,"日本"賣的蠻慘的好啦, 抱歉我見識淺, 沒抄巫師3
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2016-12-08 11:11:00DQH不是正傳沒啥好比的
FFXV有用到NVIDIA Gameworks喔盒子背面有
作者: j612142321 2016-12-08 11:11:00
就這代問題真的很多,所以銷售才這樣呀,幹嘛一直算這些有的沒的
>OscarShih 講的好像FF15沒電影、動畫宣傳一樣zzz
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2016-12-08 11:12:00DQH 有指標性=.= 我也是醉了
FF15那個和P系列比起來算宣傳? 你確定是正向的?
那我現在玩的食人巨鷹叫寵物也是抄巫師3?!WOW~
作者: yugiohlight (老帥) 2016-12-08 11:22:00
這個文章重複了吧 銷量袞退跟環境跟遊戲本身都有相關這幾天討論的文章感覺都說得差不多了
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2016-12-08 11:25:00日本市場現在真的毫無參考價值可言啊...只能說69萬已經很對得起這個等10年的作品了,日本市場萎縮的程度非本國人根本無法體會
現在除了亞洲市場之外,還有STEAM也就是歐美PC市場
FFXV的X1版在日本賣3,791份,這市場真的沒啥好參考的SE在日本賣X1版本的FFXV根本連包裝錢都沒回收吧
作者:
honyaku (紅涯枯)
2016-12-08 11:31:00P5初動歷代最高,寶可夢新作銷量也沒掉,別拉不出屎怪茅坑
作者: yugiohlight (老帥) 2016-12-08 11:32:00
我比較好奇玩家的年齡層分布 不過很難有好的統計
以主機量來說家機市場沒變小以全球來說實賣的上限比以前更大只是日本人開始不想坐在電視前面打電動吧
作者: uohuoy 2016-12-08 11:35:00
我笑了..FFXV抄巫師3?原來SE能在巫師3發片後快速抄襲?
作者: uohuoy 2016-12-08 11:36:00
然後在2016快速開發完成..真不簡單..這10年白等的
應該說日本才對,現在中文化遊戲這麼多也是遊戲往海外發展的趨勢以前根本沒辦法想像這麼多中文化遊戲
FFXIII那時候還連署中文化勒,很多人不相信會有
應該說SONY死忠的不夠多. 隔壁機在日本三款百萬作品...
隔壁機那幾片日本賣百萬的遊戲性質上本來就上限很高屎不拉通和瑪利歐製作家那種...對戰和製作型較好賣
現在沒中文化人家還不一定願意買…,現在娛樂這麼多,已經不是以前那個熱血可以自己查翻譯的年代了
如果美國連COD、NFL之類的都賣不到百萬,GTA賣不到也不是那麼的不可原諒
反正DQ11出來大概就知道真實情況日本家機的最後堡壘就在DQ11,基本上全看它了
而且我覺得跟生活型態有關係,歐美人過太爽了想宅在家打家機看影片都比亞洲來的有閒
這個應該是真的,之前不就有調查,能家裡打電動時間有差有3DS版順便可以知道日本人是攜帶還是畫質優先
作者: yugiohlight (老帥) 2016-12-08 11:46:00
老任的遊戲在日本真的賣 只可惜台灣沒有好的代理
老任的遊戲也只有幾套賣吧,但他們也開始積極出新IP是好事,不能老是吃老本屎不拉通真的是很成功的新品牌
WiiU百萬也是快一年才達到.對WiiU來說真的不容易
作者:
ace0824 (ACE)
2016-12-08 11:48:00不知道該怎麼說,這世代家機賣最好的新IP就是老任的花枝
屎不拉通有一直在Update也算是領先很多日本廠商做法日本廠商太多那種就出1,2版然後就放著等死的
所以這就說明了 先把遊戲做的好玩 其他什麼都好說...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-12-08 12:11:00屎不拉通 wwwwwwwwwwwwwwwwww
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-12-08 12:28:00花枝最屌的是一年多後可以變成首週10倍的長銷量所以重要的還是遊戲口碑
真可憐 RPG帝王 還是日本發源公司 要台灣玩家幫他找藉口 FF自己的問題不用再護了 PS3日本賣那樣還不是190萬
FF13家機版全球累計700萬,來猜猜看15能不能超過好了
作者:
jiaching (周末要好好玩了)
2016-12-08 12:39:00FFXV首日就500萬了,700萬隨便都破
500萬出貨量加下載版灌水出來的數字還有人信喔 ㄏㄏ
加下載版叫灌水...? 你知道國外下載版的量是很巨大的嗎遊戲以全球來看本來就只能統計到出貨量你以為有什麼機關可以管到所有小店的實銷量嗎...全球除非你的遊戲一開啟就綁在主機並上傳登錄,像appleID
出貨量說是灌水是一回事,現在連下載版都是灌水了嗎xd
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2016-12-08 12:46:00過幾天全球首周銷量出來 , FF15實銷絕對不會有500萬
itunes store賣的全都是下載版的說...
steam也都是下載版想個10秒也知道實銷這種數字,除非你鎖定在小範圍根本不可能統計出來光是日本這種比較好控制通路的地方,FFXV銷量都出現2個數字了
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2016-12-08 12:48:00→ jiaching: 700萬隨便都破 XDD
那不是在反串嗎xddd 實銷大於出或是肯定的不然就缺貨啦出貨*抱歉 講反了 小於才對啦xdddd
其實各方現在就可以開始想好15全球有破700萬跟沒破700萬分別要怎麼酸了。好比說"15有10年期待13是有嗎?賣贏13有什麼好講的?"
作者:
holices (holicy)
2016-12-08 13:48:00說真的 日本這幾年都在玩手遊 掌機 有啥指標性
作者:
cvca (○)
2016-12-08 13:52:00FFXV很明顯就是要打歐美市場阿 各方面都很親西方
如果市場走向如此,那Sony該回頭全力挺PSV才是
PSV國際賣更爛PSV出的時間點太爛,剛好是SoC準備要超速發展的點對老外來說智慧手機和平板都把攜帶高畫質這件事當飯吃了,PSV的性能顯得薄弱,要上不下的市場走向如此是不爭的事實,PS4首發沒日本,這就是結果
SE的手遊死的死收的收,活著的沒幾片,主力賣舊遊remake
作者:
hegemon (hegemon)
2016-12-08 14:35:00當初PSV選擇常見的ARM就種下失敗遠因,太容易被拿來跟手機做比較…而且為了成本因素,沒有超越當時主流很多,一下子就被拉開…
3DS也是用ARM基本上消費者應該不會管你用啥CPU
用ARM不是問題,而是選用ARM的時間點不好也許再晚個1,2年出,至少那些PS4/PSV跨平台廠商頭不痛
作者:
hegemon (hegemon)
2016-12-08 14:50:00重點是當初選擇ARM完全靠公版,效能無法超越市場太多,如果是自己用mips或是買ARM指令設計,就可以避免所以當初PSV推出,我就很怕這種情況…
作者: a33071201 2016-12-08 18:38:00
FF13居然屌打 鳥山我怪錯了
作者:
dayjay (The last of us)
2016-12-08 20:26:00P5算正傳?不是女神轉生嗎?
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-12-08 20:59:00Persona系列正傳沒錯阿,從二代就跳脫女神異聞錄這個Title,只是中文翻譯還是叫女神異聞錄就是了
應該說P現在自成一系列,不再是女人轉生外傳了女神XD
作者: fuyofuyo (K.E) 2016-12-09 08:10:00
一直以為日本 PS 4主機已超過五百萬台,難怪會重視海外