[心得] 人龍6做的比0好太多了(無雷)

作者: centaurjr (QQ)   2016-12-12 10:31:29
相對人龍6來說,
人龍0的系統真的是很爛,
弄一個通膨超高的經驗值系統跟貨幣掛鉤,
變成後面商品和支線和經驗的不對等,
根本亂七八糟...後期除了要解白金根本不會想玩
還有各種操作撞壁後視角會亂跳的,主角走路常常卡住....族繁不及備載
加上支線劇情你要天馬行空沒關係,但是主線演出不要也是莫名其妙阿
1.路上有老頭跟你說要用錢提升身體素質,你信?
只差沒說看你的骨骼精奇,是萬中無一的練武奇才.....
2.每個人脫衣服跟脫衣舞男一樣,
外套上衣隨便用力一拉就脫掉了
3.日俠聯各種"流氓"從水中跳出,樓上跳下,
那時候在想啥時會跳出美美或是鐵針
以上人龍6通通沒有...(2至少我玩到第七章沒看到)
這次經驗系統跟金錢分開,不再造成金錢通膨,
經驗成長曲線也變得正常,
不會路上看到小怪打都不想打....
料理也不再只是補血的雞肋,可以額外得到經驗值
也把雞肋的戰鬥風格整個移除(通常都只會用一種)
小混混的AI也稍微提高了一點,不再只是單純沙包,
在街上跑步更不會被各種物件卡住,
經營部分桐生會更是大勝酒店大亨,
這種戰棋類的玩法比單純放置經紀人好多了,
就是動畫騙讀取時間有點煩,
但玩起來還是欲罷不能,直到任務解玩才想起來我要去找清美聊天....
然後回到東京又卡在桐生會了出不來了XD
目前感覺到唯一的缺點就是手機字太小,
但是這是所有遊戲的通病了,只好山不動我動,
總之玩不習慣人龍0的一定要試試看人龍6,
不要錯過了一片好遊戲
作者: jiunmoon (Jiun)   2016-12-12 10:33:00
一馬想當舞男不行嗎- -
作者: allen0205 (阿邱)   2016-12-12 10:34:00
六明明也是一樣的脫法
作者: dog5635   2016-12-12 10:34:00
支線 系統進步很多 不過劇情張力我覺得0大勝可能那種時代背景比較有fu
作者: domo307 (domo)   2016-12-12 10:36:00
6的劇情張力也不錯啊,只要把婊子的部分砍掉
作者: yoseii (yoseii)   2016-12-12 10:36:00
零代就是反應當年泡沫經濟錢如流水一般的年代啊
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-12 10:37:00
小遊戲六比較多,但是缺沒有零給我的驚豔感...很奇怪
作者: justicem (MAC)   2016-12-12 10:37:00
你真的懂人龍0的時代背景嗎?
作者: gameboy163 (shin0615)   2016-12-12 10:38:00
0強化技能的缺點應該就是進度條要跑很久吧 超浪費時間
作者: leamaS (Déjà Vu)   2016-12-12 10:38:00
從見參開始每代操作都有變動,不要玩不慣就覺得人家做壞了
作者: sonofgod (Orz~)   2016-12-12 10:38:00
0是諷刺泡沫經濟人人有錢
作者: justicem (MAC)   2016-12-12 10:38:00
就是因為泡沫經濟時代才這樣玩好嗎?還有路邊老頭就只是個梗而已
作者: sonofgod (Orz~)   2016-12-12 10:40:00
0從片頭曲就知道多歡樂了
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-12-12 10:41:00
這篇都標無雷了推文就不要討論劇情了吧
作者: gn50711 (三分鐘熱度)   2016-12-12 10:42:00
你的第二點在六代也有 而且這應該是每代都有的傳統
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-12 10:43:00
啊啊,抱歉。
作者: gn50711 (三分鐘熱度)   2016-12-12 10:44:00
至於其他兩點我是覺得吐槽OK啦XD 但賺大把大把的錢真的爽
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-12-12 10:44:00
我是指5樓啦XD 樓上講那樣應該還算safe
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-12 10:44:00
一不小心又腦衝,麻煩原po幫我吧劇情討論刪掉,感謝
作者: Delisaac (Time waits for no one.)   2016-12-12 10:45:00
0就是要表現泡沫經濟時代那種瘋狂的氛圍啊 我覺得呈現
作者: insominia (摸魚助理)   2016-12-12 10:45:00
捕魚就可以看到一秒脫衣啦
作者: hu6111 (HU0402)   2016-12-12 10:46:00
第二點倒是還好也不能算缺點吧
作者: gn50711 (三分鐘熱度)   2016-12-12 10:46:00
我也覺得讓人印象深刻 加上我爸媽也在那時候赴日工作告訴我那時代的日本真的都是錢
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-12 10:47:00
感謝喔
作者: sonofgod (Orz~)   2016-12-12 10:48:00
爆衣不就這樣 難道要跟悠亞一樣脫法嗎
作者: GiminX (強尼帶譜)   2016-12-12 10:48:00
不過我覺得0,打架會噴錢,視覺爽感還不錯XD
作者: tp950016   2016-12-12 10:49:00
脫衣服不直接拉 難道要慢慢解扣子嗎....感覺超弱的
作者: GiminX (強尼帶譜)   2016-12-12 10:50:00
0的技能盤設計真的不太優,升級有夠累的
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-12 10:50:00
脫衣服還是有
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-12-12 10:51:00
0的技能盤成長幅度跳太快 要練還要特地去賺錢
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-12-12 10:52:00
桐生跟悠亞一樣脫法 讚(?
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-12-12 10:52:00
6就順順的一路打過去經驗也還夠用
作者: bighead71   2016-12-12 10:53:00
0真的玩不下去
作者: bob2003t (bob)   2016-12-12 10:54:00
重點不是桐生會SSR卡嗎?
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-12 10:55:00
0都幾兆再跳,可以直接買下神室町了XD經營酒店跟地產大亨太經典
作者: kyleJ (資工人)   2016-12-12 10:59:00
一款遊戲中的錢可以買能力不正常的話,Sony手機可以直接感應胃的食物殘留量、還可以用手機點選換裝備就很正常嗎
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-12-12 11:00:00
一秒脫衣從初代就有了好嗎
作者: NerVGear (Phantom)   2016-12-12 11:02:00
照你這麼說有什麼遊戲是合理的
作者: RamirezX (ラミレスエックス)   2016-12-12 11:02:00
這代草野球很接近野球魂A的簡化版了 只是球點不太靈敏
作者: Qcloud (Direction)   2016-12-12 11:03:00
一秒脫衣就是氣勢阿 XD
作者: RamirezX (ラミレスエックス)   2016-12-12 11:04:00
不能投球而已 球種都有做出來 變化球要先看一球在跟球
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2016-12-12 11:05:00
0代只有劇情勝
作者: RamirezX (ラミレスエックス)   2016-12-12 11:08:00
而且戴眼鏡那位外野手根本像矢部 負能力也是ChanceX
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-12-12 11:11:00
可是我很喜歡零亂到不行的金錢觀耶XD
作者: asadoioru (俺樣)   2016-12-12 11:11:00
零那年代就真的通澎啊你在說啥鬼
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-12-12 11:12:00
我比較喜歡零的戰鬥系統耶..劇情也覺得比較有張力
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-12 11:14:00
戰鬥跟劇情比較喜歡0 +1,但是六的支線跟無接縫很棒
作者: MikuNoPantsu (條紋胖次)   2016-12-12 11:14:00
不過0後面桐生身上一堆錢 會覺得那一堆人再搶那一坪都不知道眼前的人價值比那一坪還貴wwww
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-12 11:16:00
真的XDD
作者: god5204017 (鮪魚)   2016-12-12 11:16:00
為了捧6代,找一堆爛藉口批評前作,6代也有一秒脫衣啦
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2016-12-12 11:18:00
這裡一兆拿去花,不要為了億單位的金錢吵架啦,窮鬼
作者: ksng1092 (ron)   2016-12-12 11:19:00
隨便就爆衣怎麼能說是莫名其妙!
作者: ReTryx   2016-12-12 11:19:00
桐生會這個構想不錯,但玩起來其實滿無聊的,也不會拿到什麼好物。零經營房地產至少還有錢可以讓你提升能力,桐生會能幹嘛?
作者: god5204017 (鮪魚)   2016-12-12 11:19:00
6代主線也一堆不合理,沒通關還是先閉嘴吧
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-12-12 11:21:00
桐生會說大勝房地產就算了 有大勝酒店?我是很懷疑啦
作者: yoyo35141 (雨宮伊織)   2016-12-12 11:21:00
劇情0勝 小遊戲差不多 真島酒店太好玩www
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-12-12 11:22:00
而且桐生會在劇情上才莫名其妙 跟一開始初衷根本相反
作者: yoyo35141 (雨宮伊織)   2016-12-12 11:22:00
系統的話除了6沒武器 以及單一風格有點單調以外都是6贏 畢竟後出
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-12 11:23:00
酒店真的超神
作者: Hans14 (沉默反對派)   2016-12-12 11:24:00
草野球:玉劍民 高爾契夫(臉很像達比修)XD還有Petagine
作者: yoyo35141 (雨宮伊織)   2016-12-12 11:26:00
0的雙主角以及幾乎沒冷場的劇情還是海放極跟6 這魚我釣了
作者: xam93 (Vogt)   2016-12-12 11:26:00
你講的極都改善過了吧?
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-12-12 11:30:00
老頭明顯就是為了遊戲性做出的妥協啊 6打完架直接
作者: yoyo35141 (雨宮伊織)   2016-12-12 11:31:00
要是6的劇情有0的水準真的會變經典阿......
作者: Exmax1999 (兩千)   2016-12-12 11:31:00
一個什麼戰鬥大師傳簡訊來不就更莫名其妙 誰啊跟我裝熟
作者: yoyo35141 (雨宮伊織)   2016-12-12 11:32:00
別吐不合理啦 光是打到一半可以暫停喝水就沒道理了www
作者: s955120 (姊控の尤托列)   2016-12-12 11:33:00
那個戰鬥大師應該是某個每代都會出現的人吧
作者: birdman80225   2016-12-12 11:33:00
一秒脫衣,桐生那群人這招已經從上上輩子練了幾百年了,能不快嗎?
作者: nuclear (一碗打翻的陽春麵)   2016-12-12 11:33:00
0的生計還是比幫派好玩太多 而且還是喜歡風格切換的戰鬥模式 主線劇情也是0優秀 6算小輸0吧
作者: jsefk0819 (武裝賤兔)   2016-12-12 11:33:00
0的劇情跟酒店真的超讚 不過這代有魔法氣泡我就OK(?
作者: lovelymoco   2016-12-12 11:38:00
一秒脫衣在演唱會上也看得到呀,想像他的衣服背後都是魔鬼氈黏著就行
作者: rugalex (rugalex)   2016-12-12 11:43:00
第三行表示你根本不理解泡沫經濟的時候
作者: CLANNAD (-クラナド-)   2016-12-12 11:45:00
好脫上衣一直都有啊 算是系列特色之一
作者: eayterrr   2016-12-12 11:46:00
幣值的話 那時候的經濟狀況好像不太一樣 至於脫衣服 6也有啊…一樣的方式…
作者: imjames0119 (憤怒的葡萄)   2016-12-12 11:49:00
喜歡一秒脫衣的霸氣啊!
作者: super1937 (豬可殺。不可滷)   2016-12-12 11:50:00
一秒脫衣露刺青覺得超霸氣的
作者: imjames0119 (憤怒的葡萄)   2016-12-12 11:51:00
人中之龍就是越來越不合理才好玩的啊,誰會打架撞到漂亮大姊姊還被揍
作者: a40091010 (古都隨想)   2016-12-12 11:56:00
我覺得噴錢超爽阿
作者: snane (Clark克拉克)   2016-12-12 11:59:00
六明明就還是一秒脫衣應該要噓,按錯
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2016-12-12 12:00:00
我也喜歡6但是惡搞的諷刺本來就不是現實
作者: CTC0115 (Blank space~)   2016-12-12 12:02:00
這篇要讓二手人龍0跌價了
作者: ifyoutry (馬H)   2016-12-12 12:04:00
個人覺得小遊戲0完勝 但劇情表現6的用心程度比較高
作者: serval623 (洛杉磯強姦人)   2016-12-12 12:05:00
酒店並大叔會好多了+1酒店至少還有妹子攻略,大叔會裡面每個人看起來都比桐生老是怎樣老頭還走長髮龐克風,太過噁心了裡面還有長髮房祖名,有夠惡搞
作者: laman45 (米米人)   2016-12-12 12:11:00
第二點在第七章前,主角已經這樣脫過幾次了,第一點加你的前述,我認為反而更剛好符合那個年代的情境,錢不是錢的瘋狂年代
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2016-12-12 12:12:00
六代已經沒什麼在露刺青了,跟民情有關吧所以桐生才會只脫一次,面對有刺青的敵人只不過這個敵人也不是純黑道,只是個靠爸族
作者: brmelon (清水西瓜)   2016-12-12 12:13:00
............樓上可以桶嗎
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-12 12:17:00
0戰鬥就贏6了 酒店贏所有小遊戲
作者: HsiaoHsiu (成月竹)   2016-12-12 12:20:00
預告都有秒脫衣了...一日迷素質真的是無底線
作者: torahiko (虎彥)   2016-12-12 12:20:00
那你來解釋一下桐生從頂樓跳下去為什麼會沒事吧
作者: au6vmp5846 (-.-)   2016-12-12 12:25:00
是覺得0的技能花錢真的太跳 不刷基本只能點一種風格
作者: a22880897   2016-12-12 12:26:00
一秒脫衣不是歷代傳統嗎
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2016-12-12 12:31:00
0的AV女優我認得比較多 0完勝(被揍
作者: gary886 (天佑日本)   2016-12-12 12:33:00
你的缺點對我來說都不是缺點,1秒脫衣才帥啊不然要露出身上刺青還要慢慢解扣子或解拉鍊,太funny了
作者: tarutaru (台灣囝仔)   2016-12-12 12:37:00
我比較不爽都已經做到裸聊了還只能看到泳裝XD
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-12-12 12:38:00
所以現在就是要互黑就對了zzzZZZ
作者: weister (weister)   2016-12-12 12:41:00
6也是一秒脫衣吧
作者: mygame (科科MAN)   2016-12-12 12:41:00
全國最大的美女裸聊 上線囉
作者: roga (任性)   2016-12-12 12:42:00
一秒脫衣是系列作傳統好嗎.. ZZZZ
作者: sonofgod (Orz~)   2016-12-12 12:47:00
秒脫就是霸氣啊 打架有誰慢慢解扣子 再折好放地上
作者: blake7899 (starblake)   2016-12-12 13:17:00
慢慢脫完還要野戰折法折好放地上再開始揍人 超合理的
作者: A10JQK (<(  ̄︶ ̄)/(〒﹏〒O)!!)   2016-12-12 14:00:00
零金錢觀超爽的
作者: magician5566 (魔術師56)   2016-12-12 14:23:00
鞭一秒脫衣滿無聊的 怎麼不說八神能自發火焰不合理?
作者: blowchina   2016-12-12 14:32:00
你不了解這個系列的話可以回頭去玩
作者: seven541   2016-12-12 14:42:00
一秒脫衣後面可多著呢…真心不騙
作者: ashinet (米克)   2016-12-12 15:47:00
脫衣有笑點XD 但是零的多風格我覺得滿重要的
作者: pussycat2009 (我不是女的)   2016-12-12 16:53:00
零的錢是故意的吧
作者: juncat (モノノフ)   2016-12-12 17:08:00
脫衣服不是這遊戲的特色嗎 好像第六章就脫過了?0應該是要表現出泡沫經濟時代的感覺吧 所以都跟錢有關
作者: held (BB)   2016-12-12 18:52:00
同意有些地方比0強很多 但是0真的太神了還是難以超越
作者: phenix1014 (ease your mind)   2016-12-12 22:18:00
0的生計和戰鬥還是大勝6代
作者: morgan840612 (mei)   2016-12-12 23:41:00
我超喜歡ㄧ秒脫衣這設定欸 有夠熱血哈哈哈
作者: lunenera (Lune Nera)   2016-12-13 04:47:00
淺見
作者: demon616 (傲慢憤怒貪婪)   2016-12-14 09:37:00
廢文

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