對於人龍系列來說我是很菜的玩家,第一款是今年九月入手的0
0全破後欲罷不能,出國回來立刻入手極
這兩款讓我沉迷了好一陣子,之後看到最新的6要出了
便上網補了過去幾代的劇情和人物,希望能最完整地體驗6代
戰鬥:
這代的戰鬥跟過去幾代有很大的不同,講究更扎實的手感
連路人的防禦都能彈開攻擊,加上這代桐生的拳法跟之前有點不同
老實說一開始真的不太能適應,按了R2發現自己還是很薄
跟王對打還會被打掉一大格血,直到發現腳踏車的強悍後
開打前都會跑到腳踏車旁邊等開打,或是開場先找車
這代也不再是虎落無雙,事實上並沒有一套可以從頭打到尾的
加上這代團戰特多,胖子又硬到不行,戰鬥中更要抓距離感
不過很可惜這代沒有R1+O的化勁,那招是我最愛的反擊技...
只能按L1把人攻擊撥開閃掉算是簡化很多了
另外在按X閃躲時人物身上的速度線也沒有了,看起來就少了一點速度感
魔王戰的部份,QTE大幅簡化,聽說五代的最終戰多到被砲轟
但好歹也要有阿波野大樹或久瀨大作那種程度的QTE啊!
當時看到阿波野打爆牆壁那幕真的超帥,即使他是反派
而且這代的魔王幾乎都是重覆的
染谷,小清水,艾德,韓俊基,老爹,靠爸,還有廣瀨一家
讓我唯一死過一次的是棒球場那場...一打三,而且能力很低
我整個打到腦羞,只好無恥飛踢踢爆開司
其中最讓我害怕的是老爹戰,那個氣勢跟之前所有王都不太一樣
感覺迷霧中突來的襲擊會讓你一擊斃命,很刺激
而且從他的技巧可以看的出來他沒有很誇張的體能,卻充滿經驗
整體來說,戰鬥更寫實,不能無腦亂打(腳踏車和飛踢例外)
魔王戰的表現簡化了,難度也比較低,但魔王技巧更多(抓技)
音樂:
除了進入廣島的歌曲,KTV的今天是鑽石,還有打韓俊基的電音
這代並沒有讓我印象深刻的歌曲或是BGM
0代就不用說,經典的很多,連切換風格的音樂都很熱血
久瀨大作最終戰
https://youtu.be/oZr-fWXivqE
澀澤戰
https://youtu.be/0jMzWlLkI5U
還有片尾曲的紅等等
其他代讓我比較印象深刻的還有
3代峯義孝
https://youtu.be/pONkmj4trhE
5代相澤
https://youtu.be/ezQi7gfv4jg
不知道有沒有人可以推薦幾首這代比較熱血的配樂?
劇情:
6代的劇情除了開司和小遙,基本上都讓我很讚嘆
除了大海中沉睡的巨人,廣島的祕密,亞細亞街背後的陰謀
更提到多次親子間的關係,還有相愛的情人
最後以遙人的學步映襯了桐生的離去,非常感人
舖陳也非常棒,抽絲剝繭的感覺讓我這代完全沒心玩支線
比較讓我疑惑的是,大道寺都要死了,為什麼他還這麼有主宰力?
是因為他的弟子依然可以推動對巖見有利的法案,並保護貪官的祕密嗎
如果是這樣,感覺去拍他弟子的馬屁可能還比較有用吧?
另外遙也沒有讓我失望,依然很無腦...這就不吐槽了
我最不爽的大概就是最後的靠爸吧,以為刺個青練個肌肉就可以當黑道
孰不知自己只是在玩黑道遊戲的屁孩,將老百姓牽扯進來
所以感覺得出來桐生最後真的怒了,狠狠教訓了這個中年屁孩
作為桐生最後的戰鬥,反派是這種卑鄙小人有點可惜啊…
如果是野心勃勃的染谷或許還比較能說服我吧
相較之下三代的峯義孝還有二代的龍司作為最後魔王的格調就很足
另外,如果第一章就去找花商,這代應該馬上就結束了
這代的角色很棒,但最後魔王的張力沒有壓迫感,只有滿滿的小人感
算是比較可惜的部份
很遺憾才剛著迷於桐生一馬這位角色,馬上就要和他告別了...
希望桐生未來還是要出現啊!至少出來教個打虎也好
他是繼FF9吉坦之後最讓我喜愛的電玩主角了
而人龍6在PS4的初登場,一切都可圈可點,但也有些要改進的地方
我相信技術成熟後,未來會有更穩定的品質
不論未來的新主角是誰,我還是會繼續期待這個系列
並希望故事裡每個角色都有好的結尾,或是在另一個城市開創新故事