作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-12-14 21:25:53※ 引述《ace0824 (ACE)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1OHl2iHR ]
: 作者: ace0824 (ACE) 看板: C_Chat
: 標題: [閒聊] FF15 日本首周銷量63萬,消化率7成
: 時間: Wed Dec 7 01:08:56 2016
: http://tinyurl.com/j22xkk8
: 這還不是確定情報,只是給大家參考一下。
: 確定後會改標題。
: 比較對象:
: FF13→4日賣了150萬,累計190萬。(發售時,日本PS3是426萬台)
: FF15→6日賣了63萬。(發售時,日本PS4是362萬台)
: 確定銷量是69萬,應該是加了下載版。
第二周出來了
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161214073/
集計期間:2016年12月5日~12月11日
當週 累計
1. 人龍六 218,168 218,168
2. Pokemon Sun/Moon 190,101 2,379,446
3. Mario Maker(3DS) 117,908 280,088
4. 大鷲大學長 82,260 82,260
5. FFXV 79,792 770,263
看來努力一點配下載版應該還是有機會日本累計破百
PS:
之前在2ch有看到U.K.的FFXV初週只有13.5萬,不過我沒找到正確銷量
唯一有的報導只有FFXV初週輸FIFA 17排第二
不過FIFA 17已經是九月底十月初的遊戲了...
https://goo.gl/xhfhwv
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-12-14 21:28:00不知道明年福袋會不會有三片FF15的情況發生
作者: semihumanity (沙漠之狐) 2016-12-14 21:28:00
好奇人龍6在台灣的銷量
作者:
ashinet (米克)
2016-12-14 21:30:00大鷲起不來....
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2016-12-14 21:31:00大學長我以為還滿賣的耶...
還好吧,汪達日本累計20萬世界百萬而已,ICO更慘
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2016-12-14 21:40:00ff15有點慘
作者:
juncat (モノノフ)
2016-12-14 21:40:00台灣銷量大概只能從日後製作人出來表達是好是壞了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-12-14 21:42:00正常吧 那種類型本來就小眾
作者:
Delisaac (Time waits for no one.)
2016-12-14 21:45:00感覺FF15這樣算很慘耶
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2016-12-14 21:45:00會驚訝大鳥的銷量好像發現新天地了(疑? ICO,汪達:...
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2016-12-14 21:46:00汪達跟ico都叫好不叫座阿...但很好玩是真的啦! ps2跟重製
竟然有MARIO MAKER 3DS 賣兩次的概念
作者:
ace0824 (ACE)
2016-12-14 21:47:00FF15這樣庫存超過20萬
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2016-12-14 21:47:00上田的作品是要用心靜下來體會的,不是人人都喜歡
作者: tosdimlos (Yuu) 2016-12-14 21:48:00
ICO跟汪達本來就也都不是什麼大賣的作品了,叫好不叫座而且這類型的作品本身就小眾
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2016-12-14 21:48:00劇情這麼有深度,一定是你們不懂得體會(指
作者: lolix (toy) 2016-12-14 21:50:00
希望ICO和汪達會有ps4版
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-12-14 21:52:00汪達至少還有對巨像的史詩戰鬥吸引人
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-12-14 21:52:00汪達看起來還挺有大作的潛力說...
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-12-14 21:53:00不過我印象他是在ps2末期才出 那時候銷售好像就不太好
作者:
azurbbb (...)
2016-12-14 21:54:00FF最後落點應該在85W~90W 以日本萎縮的家機市場已經成功
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2016-12-14 21:55:00汪達會讓玩家很氣自己的握力怎麼就差那麼一點點
作者:
azukikao (對大小金無欲無求....)
2016-12-14 21:57:00很多作品都是玩家極好評但其實很小眾的
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-12-14 21:58:00汪達是不是日本open world始祖?
人龍有聽到一些聲音說因為....的劇情怒而不買(?
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-12-14 22:03:00事實上如果不是掛FF 銷量會砍半 然後評價會好很多
作者:
tony160079 (La vida de un idiota)
2016-12-14 22:04:00重點在於他是FF FF這個招牌會被放大檢視一百倍實際上FF12以後的單機遊戲代數都很令人失望
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2016-12-14 22:07:00FF15不夠好就是不夠好 雖然憑現在的SE已經是很努力了
作者:
dayjay (The last of us)
2016-12-14 22:10:00可以請坂口博信回來弄嗎?想要古早味的FF
作者:
Giovani (Giovani)
2016-12-14 22:10:00FF1~12都有阪口在 從13就沒有阪口在
作者:
Giovani (Giovani)
2016-12-14 22:11:00坂口是電影失敗負責了 但把他換掉 遊戲完全沒比較好
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-12-14 22:12:00薩爾達沒有開放世界吧 很多地方都要關鍵道具才能過
作者:
htthgt (htthgt)
2016-12-14 22:14:00現在遊戲賣兩次很正常吧
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2016-12-14 22:14:00因為裸照(?
作者:
htthgt (htthgt)
2016-12-14 22:15:00看看麥礦抄襲明顯的DQB
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2016-12-14 22:16:00FF12 超無聊 網路糞game單機版ff13 劇情看無 戰鬥超好睡ff15 勉強及格
作者:
NerVGear (Phantom)
2016-12-14 22:27:00人龍六這麼少喔@@?
作者:
givar (....)
2016-12-14 22:32:00很明顯的日本家機市場就是萎縮到很誇張了
好奇同步中文化到底會不會讓日本銷售量變難看點 一直覺得人龍客群滿穩定的 @@ 這次也不好看
只有跑單幫那種跟店頭買的才會有算到,但這種量很少很少
作者:
htthgt (htthgt)
2016-12-14 22:39:00大鷲真慘 炒到不想炒的BIO高清後說不定都賣的比較好
極日本賣很好嗎 那為何6掉好多 印象人龍累計都有個4,50萬不是 還是那是古老的印象了 XD
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2016-12-14 22:41:00對日本來說有沒有出ps3版還是有差吧
作者: tosdimlos (Yuu) 2016-12-14 22:44:00
P5也沒有賣到什麼嚇死人的數字啊,怎麼打死衰退論
感覺巨鷹這開發費肯定回收不了,以後大概沒上田文人的遊戲能玩了
全球要破百萬可能也很拼吧,而且開發這麼久應該燒不少錢
作者: PPQQGGY 2016-12-14 22:57:00
大鷲看起來就很難玩 沒動力買
作者: tosdimlos (Yuu) 2016-12-14 22:59:00
大鷲你還可以把他當成任天狗來玩,光是觀察他就很治癒隨著進度越來越親密他還會跑來蹭你撒嬌//
作者:
htthgt (htthgt)
2016-12-14 23:01:00花了十年才發售真相是啥 除非相關人士公開說不然根本沒人
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-12-14 23:01:00應該和仁王一樣都是被擱著,到PS4的時候才真正投入下去
作者:
htthgt (htthgt)
2016-12-14 23:02:00知道 那些HD冷飯的成本怎麼看都比較低
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-12-14 23:02:00不過也可以看出來,日廠在PS3時期一堆東西被卡死出不來
作者: kida88438 2016-12-14 23:03:00
土反口記得10代那年就離開了,那時是電影慘賠的時候他推薦松野來做12不過最到中途就被換了XD
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2016-12-14 23:05:00如果12劇情沒換人不知道有沒有機會變一代神作
食人巨鷹7年而已啦,這種完全沒商業氣息的作品還能發售其實已經很厲害了
作者: kida88438 2016-12-14 23:06:00
記得根據天幻網的說法,松野似乎是已經寫好結局了,不過這資訊是我好幾年前在天幻網看的,可能還要確認
作者:
nrxadsl (異鄉人)
2016-12-14 23:08:00怎一個慘字
作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
2016-12-14 23:19:00首發人龍0-23萬,極-16萬。
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2016-12-14 23:25:00上田我印象離開SIE了?應該是最後一款了
作者:
htthgt (htthgt)
2016-12-14 23:33:00以目前業界風氣 看老任或MS會不會找她?說不定有精神續作
上田現在成立了家新公司genDESIGN合作開發吧
作者:
ShenMue (莎木)
2016-12-15 00:10:00人龍這次賣得算相當差了,3代當年首週是37萬。這次加數位版有沒有27萬都很懷疑。
作者:
ctcofe (西踢)
2016-12-15 00:18:00遙生子讓桐生當免費阿公的宣傳時就有人不想買啦
作者:
ShenMue (莎木)
2016-12-15 00:18:00桐生
可以預見10年後大家都在說FF15明明就(後略)XD
作者:
WOODOM (武當)
2016-12-15 00:51:00我就因為小遙被中出不爽買阿 看到人龍銷量慘淡我只有爽給公司一點教訓阿 看他以後還敢不敢做這種白目事
作者:
hegemon (hegemon)
2016-12-15 00:54:00人龍六買不下去+1
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2016-12-15 01:09:00時間會Buff評價(X) 會出更爛的遊戲來Buff前作評價(O)
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2016-12-15 03:05:00
BIO6有不少缺失 不過我玩的很開心 反倒7代 風格不喜歡提不起勁想玩
作者: zizilai (zizi) 2016-12-15 04:43:00
小遙被中出明明很爽
作者:
j3307002 (klvrondol)
2016-12-15 07:00:00那是小遙爽玩家不爽啊XD
作者:
RKain (No Game No Life)
2016-12-15 09:14:00ff12明明很難玩,哪不糞 (好吧看人啦