: http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161214073/
: 集計期間:2016年12月5日~12月11日
: 當週 累計
: 1. 人龍六 218,168 218,168
: 2. Pokemon Sun/Moon 190,101 2,379,446
: 3. Mario Maker(3DS) 117,908 280,088
: 4. 大鷲大學長 82,260 82,260
: 5. FFXV 79,792 770,263
: 看來努力一點配下載版應該還是有機會日本累計破百
人龍也是掉很多,本想說這系列滿穩定 應該有個30萬才是
只能說真的是戰爭改變了 (?
只看本傳 不看外賺前賺重製賺的話
人龍6 21萬/人龍5 36萬=0.58 2012
FFXV 69萬/FFXIII 146萬=0.47 2009
感覺FF就沒特別悲劇了 (?
雖然粉粉多掉約一成 可是13畢竟是2009的片了
差三年 日本家機電玩人口多萎縮點也不是很怪的事
p.s
1.雖然還是挺好奇 PS4最近賣得不錯 都買去幹啥了
買來看實況當把遊戲全破邊刷手遊才是高效率這樣嗎XD
2.很多都萎 P5卻是特例 該是評價還是剛好搭上薄機剛出減價潮呢
3.雖然FF掉很多 但我想還是會繼續出吧 只是要特別重視創造人氣角
畢竟就算家機沒啥賺,但只要能創個幾個人氣角 便能有梗擺上手遊熱抽
如果FF有幾十款手遊 同樣的角色就能賣個幾十次ww (FFBE這週好像就能抽王子了?
就像FF13被罵的要死 千金萬金抽雷姐的也沒少
所以呢~利用高畫質打造偶像還是有其必要才是,一種動畫放免錢 賺錢靠週邊的概念 (?
4.再來下個月換另一個老屁股上場囉 BIO6首週63萬 BIO7能上35萬嗎~~~讓我們看下去