想問經驗值的疑問兼防雷:
網路上已經有很多討論要如何用經驗值魔法+食物+旅館快速衝等,但我想問的比較不一樣
...我目前已破關 好基友們都在50等上下 40000多經驗值
想問說如果
我就順順的打討伐、支線繼續解 不特別用衝等方式升級的話 (可能有閒錢
偶爾存些經驗之後的時候住一下x3旅館?)
會不會打得很痛苦? 然後大概會需要練多久才能滿等?
繼續防雷結束 後來發現還有一些其他代的雷
我接觸FF系列的歷程應該比較離奇一點
最一開始 是在朋友家短暫玩到FFIX (其實我還是剛剛Google那個戴帽子的角色
是哪一代..
但從此對這系列留下蠻深印象
真的自己買的第一片FF 是...FFX-2 XD 應該很少人從這代開始玩XD
這代我覺得自由度算不低?可以坐著飛空艇解不同任務
再來12 13代我都有買 但都沒破完...因為PS2/PS3剛好都在我買完之後一陣子壞掉
所以我都沒玩完不多做評論了XD
買PS4之後 我有買了FFX/X-2合集以及FF 零式 話說為啥FFX-2的Yuna有點崩壞阿...長相
FFX 也是蠻偏悲傷的結束 而且Yuna 跟 Luna 同樣身為有神力的巫女
Yuna一開始也是非常接受宿命論 是碰到Tidus之後慢慢才改變
所以我也不很覺得Luna太過天真跟理想化 是他們的背景養成造就他們的個性
也讓他們都帶有宿命、救世的悲劇色彩
不過Luna這個領便當真的是...
零式 也算是講到蠻多輪迴等等的東西 但切入點跟FFXV不太一樣?但我其實蠻喜歡這類
主題
說了這麼多來說FFXV吧
故事劇情本身:
有看了動畫跟電影補了一些知識 但還是覺得整個故事說得不是很完整
還有有些部分大家有提到的 包括女主角迅速領便當 (話說我以為水都婚紗任務會多點
女主角的劇情)上了Ardyn飛船之後沒任何劇情? 女主角哥劇情沒什麼交代
又臭又長又無聊的Ch13 等等 還有就是被滅國然後還有遊興遊山玩水...
然後一直都在看四個男生還是有點煩= =
希望有Luna Aranea跟Ardyn DLC
另外我覺得其實Glady一直兇Noctis那邊 我覺得還蠻反感的...
當王那壓力也不是真的那麼容易承擔的吧
然後不得不說Ardyn我覺得算是這次塑造最成功的角色之一? 有點痞痞瀟灑的反派
但如同大家所說 其實是引導Noctis居多 甚至以前還是個犧牲自我的角色
陷入無盡的輪迴 才有Noctis來拯救他
總之 就是個世界觀宏大 但中間鋪陳不夠好 導致我只能微難過的結局
不過破關後 遊戲開始畫面變成 早晨 以及Luna/Noctis相靠 我覺得蠻溫馨的
但為什麼FF常常很多畫面都不給截圖阿 常常都是畫面最漂亮的部分
戰鬥:
系統很有趣飛來飛去很好玩,而且真的有點像在玩魔物獵人
不過魔法系統上 我反而比較喜歡以前那種
而且這代其他代角色屬性有的時候可以比較自由 這是比較可惜
還有大家吐槽到爛的AI...隊友一直送死真的挺煩
召喚一開始覺得有點不適應 不過我也覺得召喚要在主角危機時出現比較好XD
目前看過3次濕婆 (+上劇情) 還有一次泰坦 其他都是劇情= =
另外想問Prompto的拍照 會拍到戰鬥中的召喚神嗎?
還有好像看到大家多數都是推薦武器三把裝加能力的 一把實際拿來用
但好像也有人說可以換武器接技?
畫風:
畫風我覺得真的是如詩如畫 各種宛如度假 水都 跟港口都很美
雖然水都真的是 沒啥好逛....
音樂:
因為我玩的不算特別特別多 所以自己以前最喜歡的FF曲是FFX 的 To Zanarkand
跟FFX-2的久遠:光與波的記憶https://www.youtube.com/watch?v=XKRl2mAXu1c
但第二首沒有...
FFXV自己本身的話 則是最喜歡跟水神對戰的音樂 Apocalypsis Aquarius
覺得超級壯闊 不知道算是什麼類型的音樂?聖歌嗎?
另外Wanderlust (開放世界的音樂)也很好聽 只是太常騎陸行鳥不容易聽到
以及與帝國軍對戰的音樂 不過這代打帝國 真的沒有FF零式來的好玩XD
總體來說我還是覺得這是個 有點可惜掉 但音樂 美術上成就很高的遊戲
角色塑造的不是很夠飽滿...