今天終於把13破了,對,是13
大叔FF全系列都有玩,FF1~3小玩而已,4~10,12都有破
12就讓我吐槽感滿滿了,耳聞13風評很差,想說是能多差
真的見識到了= =
角色:
雷光:人設不錯,但戲份很沒記憶點,只記得要救妹子還有看冰雪不爽
冰雪:中二,一直把英雄和老婆掛嘴上,耍帥沒人想看
霍普:母控,前面戲份看了超煩燥,要講不講的,後面轉型變個懂事小孩子
薩茲:無意義角色,造型不討喜就算了,除了兒子變水晶我真不知他還有啥
班尼拉:前期不斷賣萌耍智障,後期不斷靠北自己沒勇氣
牙:戲份最重要的,但這爛劇情也沒啥好講了
系統:
我真的不懂類FF10的星盤系統有必要作成3D的嗎= =
有時還看不清楚線,有點和沒點的也分不夠清楚
點項目還要用集氣條的感覺慢慢跑,按久還會跑比較快耶
這樣不會比較有操作感好嘛
武器材料:
媽的這個真的爛死了,武器種類少沒關係,但沒看攻略根本不知哪把好
以前傻傻看到新的就裝就對了,這代是一把打到破關,不如不要設計武器算了
武器升級的材料也超莫名,系統根本沒明確提示生物和機械的差異
每個裝備滿等需要多少也不知道,材料間就只有名字和經驗值不同
那你設計那麼多種要幹嘛= = 還是特定種類升不同武器和飾品有加成?
不管怎說都還是很爛,打怪也不會必掉某些基本材料也不會掉錢
整個就是為了拖台錢讓玩家農去設計的
飾品也只有加攻加速有在用,其他根本不會去用...
地圖和迷宮:
冥碑我懶的打了,打一些路過和劇情必需的而已
為什麼跑迷宮要搞的那麼拖啊,就只是路長但沒啥變化
背景是設計的很用心啦,但玩家只忙著趕路而已
戰鬥和怪物:
設計失衡的很嚴重啊
前十章一本道就不罵了,進入大草原後強的弱的都塞在一起
敵人COMBO打起來有時強的莫名奇妙,全滅在這片超容易發生
前面CP打一場都只有幾百或幾千,打起來又超拖時間
沒有小黑小白互咬可賺6600的點的話,這片真他媽的設計有病
還有打贏的分數到底能幹嘛= =自HIGH?
配角:
超沒記憶點...幾個組織間的關係到後期才搞清楚
冰雪那個什麼諾拉團在第一章出現,然後最後又出現一下開個門講場面話
馬的,到底出來幹嘛的啦,看了超火大
眼鏡慾姐、雷恩斯、還有一些想不起名字的
喔媽的,再來還有-2和雷姐歸來