在經歷好幾個名不符實、劇情薄弱的大作之後
人中之龍 6 的出現終於拯救了玩家
如今的作品,在劇情的描寫已經可以堪稱一部完整日劇
非常引人入勝,玩到最後都會非常感動!
首先我想說這個遊戲的民族意識其實滿重的
例如日本人打倒中國、韓國黑幫等等
把兩個國家的人描寫的十惡不赦
最後還發生了台灣中國兩邊不討好的酒店小姐台詞事件
是一個滿敢挑戰周邊國家觀感的遊戲呀…
而 6 代加入無縫接軌 + 全配音的設計
讓支線任務也有相當於主線任務的規模
我目前印象最深刻的是禁止談戀愛的支線
如果在以前,或許就是打跑流氓之後就結束的不痛不癢任務
現在居然還出現經紀人和學長,以及最後女學生看穿一切的自白
都讓我感覺支線任務的劇情深度也被重視了
任何一個號稱開放世界的遊戲,都應該認真學習人中之龍對於支線劇情的著墨啊
可不是跑腿 + 撿撿東西打打敵人就可以敷衍過去的
在演出方面人中之龍絕對可以稱為第一啊!
對於主線劇情的部分
其實我覺得本作開太多路線了
例如真拳派的韓俊基,我感覺他根本是一個視覺系藝人而不是韓國人了吧
在劇情裡面說真的也只是扮演一個幫其他大幫派跑腿的小弟,不像一個組織的老大
戲份薄弱之外最後還被老爹一槍爆頭
一開始看到他各種假掰的對白感覺很好笑,但是最後被殺死實在挺可憐的
然後郎總帥也是一個倒楣鬼
被自己過於求表現的大兒子拖到神室町
大兒子死掉了,連小兒子也要過來和他同歸於盡
最後不得不放棄組織最重視的血緣,導致自己失去老大的位置還要被追殺
是整個遊戲裡面最有俠義之氣但是也最倒楣的腳色
染谷也是一個白死的人,可惜那麼熱血最後不得不切腹自殺…
都是被菅井和恒雄兩個拼命耍小手段的老大害的
而 6 代後期實在太多小手段了讓人感覺火大
從韓俊基開始、巖見父子、菅井等等
都是各種燒殺擄掠威脅桐生主角群
像染谷好歹對決之前會講求公平把槍丟掉,不過最後還是帶刀上陣了可惜
不像 0 代那麼重視男子漢之間的戰鬥
最後可惜無法揍菅井,一個東城會的代理會長幹嘛屈居於陽銘聯合會勒
其他老大看到你這個代理會長那麼孬肯定會怒火中燒吧
遙在本作,存在感很弱
我也不知道應該說什麼了,總之我對於遙的劇情發展感受比較沒有那麼深刻
除了很不意外的和 8+9 發生感情最後生小孩
落得被人追殺的命運,根本就是電視常見出身黑道家族的下場
而且最後在沖繩的結局很…
好像只有遙人知道阿公活著以外,其他人都傻傻地被蒙蔽在鼓裡了
雖然我很想相信遙有發現桐生其實活著啦
但我覺得只是剪接的鏡頭交錯,讓人有一種遙其實在為桐生加油打氣的錯覺吧
我想桐生選擇讓自己詐死
雖然說是為了讓大吾和真島、冴島他們可以被釋放,結束東城會和陽銘聯合會的戰爭
然後讓所有和桐生有關係的人,都可以擺脫被追殺的命運
但是真的有這個必要嗎?其實我一直在想有沒有其他的道路可以走
或者說詐死之後就真的不能和他們見面了嗎?
畢竟遊戲初期就是桐生蹲完苦窯出來回去孤兒院和大家團圓,希望可以過平凡的生活
最後居然是自己死掉的下場,再也無法回去,感覺實在很說不過去
希望以後人中之龍系列,還是可以繼續以一馬作為主角往後發展下去
給大家一個完美的結局吧