作者:
GP03D (總統府防禦用MA)
2016-12-21 03:17:59以下含遊戲及電影劇情:
手機發文,排版若有誤請見諒
全破時間68小時
目前仍是玩到停不下來的狀態
帶著女龍騎到處照相兼練AP
語音我選英文(日文版的金髮弟聲音太娘);本來覺得法文和德文都滿好聽的,但聽到Sydney都變大嬸就換回英文了...
先說感想:FFXV好玩推薦!
電影一定要看
看電影的目的並不只是了解遊戲世界觀和角色
而是電影被我封為2016年最強動畫片
電影雖然劇情很老套
但其他表現都超強
帝國、騎士、魔法、正咩、英雄、怪獸,畫面特效什麼都有
不玩遊戲只看電影都好
拜託快看電影XD
最後在遊戲裡王座四具屍駭,最右邊的正是電影主角Nyx.
不過nyx理論上已經全蒸發了才是
[優點]
1.遊戲在對話,生活細節,吃飯照相把咩改車這方面很有趣
2.戰鬥變成動作遊戲了,其實滿爽快的
變移頗不錯
3.畫面十分優秀;尤其料理看得我好餓
4.開放地圖,支線任務多,耐玩
5.開放歷代配樂以回味
6.武器多
7.配音生動
[普通]:
1.世界觀:個人不喜歡現代風格的遊戲,我認為遊戲就是要虛幻超脫現實的才值得玩
2.劇情:玩到luna死掉其實滿失落的,然後最後王子也得死orz, 連同電影,本作主線真是一個哀傷的故事,公路之旅相對之下顯得異常歡樂;但是其他人物的背景故事很少刻劃(都拆去DLC,特典小遊戲,電影了);份量上顯得主線很短,連帶地圖也只有三大張;13章就是惡靈古堡,但有幾章也太短了吧
3.音樂:沒什麼特別印象
4.召喚獸:不能自由控制,不過畫面有魄力!
5.迷宮:主線的不夠難,沒有太多機關可以玩;隱藏迷宮我還沒去
6.女角:女角都偶爾才加入,所以顯得異常珍貴,雖然現在有女龍騎陪;但我比較喜歡伊莉絲,因為她會坐在車子裡跟大家互動~
7.標題畫面:最後才加一個王子(13的比較酷)
[缺點]:
1.魔法系統:魔法被簡化成三種,很多傳統FF的魔法都不見了,例如Haste、protect,reflect;所以玩家不能玩以魔法為主的戰法;連同升級系統一起看,太過於簡化。
2.敵人與美術:不夠華麗;受限於現代風格,只有瑞布斯軍服和最後王子的衣服好看些,露婦禮服都不好看;敵人都畫成像現代生物,什麼羚羊鱷魚呀之類的;美術的創意不足,較13代退步
3.boss:最終boss不夠難,像FF13就好些;
4.讀取太久
5.有bug,例如視角或有時候沒法撿道具
最後依然想講的是本作與其他代的比較;因為我朋友最(只)期待劇情一直問我好不好玩,我是覺得很好玩,但是應該不適合他這種太七控,所以我決定不推薦給他。
朋友說本作四個男生的公路之旅是作給女生玩的,這樣講也沒有什麼錯啦;四個男生搭船遊威尼斯水都的畫面對男生玩家來說哪裡美呀?(全skip);
我感受到很多玩家對FF遊戲都抱著要吃到豪華全餐的感覺:畫面音樂劇情世界地圖小遊戲通通都要有而且要很好;老實說,這也滿難的。好萊塢也沒有作到任何一部2億美金的電影劇情上都有新意,常常劇本都是套公式走安全牌,然後在賣畫面特效賣美術的;反而是美國電視劇的創意還比較多。
我的FF經歷是從FFX開始的,雖然2002那個時候才有機會可以玩到FFVII,但看到方塊人根本沒興趣,這說明了遊戲的畫面表現當然很重要。我自然會去玩remake版的FFVII,但舊作就不可能投資時間了;出社會以後的遊戲時間比較少,讓我變得不喜歡資料太過於豐富的遊戲:因為這會造成一個問題就是會玩不完;如果找不到200小時來玩,那不如不要入手免得有浪費錢的感覺,找通關影片來看即可。說不定FF13就是替這些上班族打造的?(雖然我覺得是製作倉促才造成的)
FFXV除了在幫FF VII remake鋪路(同戰鬥系統?),同時也在開發別的市場(電影就作得很好);這一點跟別的遊戲差滿多的,也是值得繼續支持的一點。
作者:
GP03D (總統府防禦用MA)
2016-12-21 03:23:00露「娜」的禮服
作者:
javatea (齁齁)
2016-12-21 03:25:00你要是從FF VI開始玩 你就不會把劇情評為普通不是FF玩家都想吃全餐 這代連最基本的劇情都沒完成就推出你列的優點幾乎不是傳統FF喜好者期待的東西 敗壞FF又一作經典之所以為經典是推出的當下給玩家的反應 你說02年回去玩FF VII 方塊人受不了, 然後畫面很重要 懶覺比雞腿?
作者:
sora7 2016-12-21 03:59:00他覺得很好玩就夠了!
作者: bluoxy (bluoxy) 2016-12-21 04:06:00
我也覺得滿好玩的
作者:
chaoscief (MISAWA!!!!!!!!!!!!)
2016-12-21 04:49:00我也覺得劇情還OK阿,FF7、8、10、12、13全套、零式HD
牽扯到電影劇情的話,我覺得很可惜的一點是電影帶出了部份非王都出生的人很在乎自己家鄉被帝國侵略的事,我認為這在整個劇本中應該是非常重要的鋪陳,可是遊戲中這段故事卻完全蒸發了,在王都之外的地方根本感受不出被侵略的氣氛,我甚至覺得其實外面的人過得還挺好的(?
作者:
chaoscief (MISAWA!!!!!!!!!!!!)
2016-12-21 04:54:00懂J大提得傳統FF玩家想要的是什麼? FF每一代都是創新,何必用自己偏頗的概論套在所有傳統FF玩家上
FF從IV~X,大部份台灣玩家會玩的主因絕對不是劇情,而是技術力和聲光效果,以前在T.T station常看到有人拿記憶卡去全破FFVII給人看,還真的會有一堆人圍觀,結果玩家及觀眾都看不懂日文XD然後以前也和朋友的日本老婆聊過(因為她覺得台灣人看不懂日文還能玩到破關是一件非常神奇的事),日本人會玩FF的主因不會是劇情(VII、VIII和X也是一堆日本人破完還是看不懂在演哪齣),DQ才是劇情首選
作者: KerKerKerX3 (KerKerKerX3) 2016-12-21 05:40:00
由板上討論的熱度看來 這片還是話題十足算好玩的
作者:
wingtasy (Wingtasy)
2016-12-21 05:45:00劇情不錯,但是細節部分真的做得不好,看後半段就知道了但我還是滿喜歡這作的,希望DLC可以更完整的補完。有後日談更好(X
作者: kaunaz (貓適合憂鬱) 2016-12-21 06:33:00
我也覺得好玩,尤其是看著照片流水式的播出會覺得照片系統真的不錯
作者:
s8782689 (Massi)
2016-12-21 06:35:00劇情 世界觀我覺得很好 舖陳演出太爛
作者:
brmelon (清水西瓜)
2016-12-21 06:45:00要噴一下才能顯得自己玩得比較多阿
劇情爛 最後關卡更爛~不過支線世界都不錯但是知道這只是1部曲就很幹雖然幹照玩-.-畢竟地圖那麼大只有一
個大陸能玩?水都大陸?北方大陸?中間第十章?的大陸?
還要看動畫補劇情..我白金後就懶了!~這季還有要追的
作者:
yoseii (yoseii)
2016-12-21 08:26:00快節奏是遊戲廠商編出來的藉口吧,實際玩了之後根本很明顯
前三十小時我真心認為神作 但上了火車後簡直是一種折磨
作者:
yoseii (yoseii)
2016-12-21 08:27:00的內容不足,以支線來說根本就是跑腿打怪而已,無劇情可言我覺得 RPG 最糟糕的情況就是劇情太空洞草率,FF15 差不多就是這樣,即使你戰鬥做的再好依然是不及格的作品
超越13的FF出現了就是這一部曲~不過13也有三部曲觀望
作者: mcxiao 2016-12-21 09:35:00
覺得好玩,已經170小時,慢慢到處晃,尚未完成的討伐還很多,迷宮剩6座不想太快闖玩,帝王巨骨舌魚還沒征服,期待日後更新能開放更多的要素和地點,再來個跟普提沃斯一樣變態的迷宮也好
作者:
dayjay (The last of us)
2016-12-21 09:52:00FF7變成FF15的戰鬥系統...馬上變QTE糞作了
作者:
yoseii (yoseii)
2016-12-21 10:55:00即使要做打怪遊戲,那支線的故事背景也應該加強吧去餐廳看一張圖,然後就出發去打怪,回來領錢 loop
作者: spzoey 2016-12-21 11:59:00
好玩但讀取真的很久耐心不夠
作者:
Jefa910 (回答我,鍵是什麼?)
2016-12-21 12:26:00身為傳統FF玩家 不想被二樓代表 兇屁兇
事實上蠻多款經典FF並不是靠當下玩家的反應而成經典的
討伐支線的劇情在戴夫找狗牌那串, 去餐廳看張圖打怪不就餐廳主人(鎚頭鯊)本身或協會獵人原本的工作接來賺生活費, 討伐需要豐富的劇情根本是被w3寵壞
巫師3的狩獵任務其實也沒啥劇情,只是台詞多幾句而已不過巫師3的支線比FFXV用心太多了,FFXV就真的跑腿
作者:
yoseii (yoseii)
2016-12-21 12:58:00那我可以說人龍的支線劇情都比 FF15 強 N 倍嗎? XD
作者:
Airphant (上繳黃衫 替天行道)
2016-12-21 13:00:00身為傳統FF玩家 不想被二樓代表 兇屁兇
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-12-21 13:42:00FF每一代除了Title掛FF跟一些名詞沿用以外,其他都是完全不同的遊戲方式,哪來的FF傳統..遊戲一定有人覺得好玩,沒必要這麼殺吧XD
原Po高興就好也沒說奇怪的吧@@......講太兇不太好XD
作者: chmod777 2016-12-21 14:17:00
變成畫面與聲光效果展現是從12代才開始 基本上前面幾代很少有人噴劇情差的 連FF8都被平反了傳統FF的風格最能體現的就6跟9吧 不管是劇情 畫面 系統
我可以跟你保證不是從12代才開始,6代不就是畫面展示了更別說7代當時的畫面
作者: chmod777 2016-12-21 14:20:00
音樂 在當時我都認為是無懈可擊的作品我的意思是劇情鳥掉大概從12代開始
X-2是為了嘗試職業變身系統跟回歸FF7即時指令,完成體就是XIII LR,所以劇情看看就好
發售時被批沒有FF的傳統失去FF靈魂,這東西不再是FF,而現在變成經典代表:FFVI與FFVII。發售時被批糞劇情而現在變成神劇情經典代表:FFX。發售時被批系統雖神但是劇情糞,一個RPG系統再神劇情糞也沒救,而現在雖然糞劇情評價沒變卻靠著神系統變成經典代表:FFXII。所以這到底該怎麼說呢xd
作者:
kctrl (小瓜呆)
2016-12-21 15:48:00FFVIII當時也有被批那個神奇的等級越升敵人越強的系統
作者:
kuku321 (halipapon)
2016-12-21 15:54:00怪物的設計通通放在萌夯跟支線迷宮了 那邊幻想生物的設計量絕對是夠的 但只跑主線的話就遇不到 這點我覺得很可惜
萌夯加拍照, 卻少了魔物圖鑑這個收集要素頗為可惜前八章光這兩要素我就玩了139hr, 卡獵人等級沒辦法只好進第九章, 升完等級又回來大陸接討伐繼續玩萌夯
作者:
jetalpha (月迷風影)
2016-12-21 16:12:00有些有趣的怪物出現條件不明。有一次在夜間趕路時遇到名字是太七的那隻三屬性地震牛招喚獸,外形看不太清楚,但是大概跟討伐裡的某隻要破關後才能打的特大牛怪有像。
作者:
jetalpha (月迷風影)
2016-12-21 16:29:00原來長這樣,多謝分享
作者: politics (politician) 2016-12-21 16:45:00
放心啦 就算是糞作 怎樣都可以找到支持者 大丈夫 ~~~
作者: XCaper (接糯米‧林) 2016-12-21 17:21:00
嫌劇情嫌沒傳統,一直抓以前的故事來鞭屍。年輕人一直說長輩食古不化 熟不知自己卻漸漸變成這樣的人
作者: politics (politician) 2016-12-21 17:46:00
開始扯長輩食古不化 那這遊戲掛FF幹嘛 想靠爸嗎?
跟食古不化沒甚麼關係 你現在要我玩天堂還是GTA1.2代這種平面2D的遊戲我也玩不下去但是經典遊戲就是能回味再三 像X4 超時空之鑰 FF6這種就跟畫質無關了 好玩的遊戲就是好玩
人家都沒辦法說出其他反駁的話了 就別再逼了 QQ過去的Square已經不會再回來了 QQ
呵呵 這樣就食古不化........跟不上時代了?
作者:
Airphant (上繳黃衫 替天行道)
2016-12-21 22:53:00有些人自己糞到就像製作人強姦到他妹一樣非得到處黑game才能突顯自己的存在
英文配音真的不錯,尤其是伊格尼斯那種嚴謹腔調,對聒噪金毛的容忍度有上升另外我覺得的確應該要有類似巫師3的人物及怪物圖鑑