一直就知道這款遊戲大家大力推薦
但一直在迷祕境4線上對戰
直到前陣子特價決定入手
當裝備斧頭砍下第一刀的打擊感
探索一開始雅南區域的驚心動魄
真的馬上就被血源詛咒迷住.這遊戲好玩!!!
主線玩到三結局出來了
雖然是讀取大法.沒打三輪XD
DLC遠古獵人獎盃也齊了
只剩下金杯探險就白金了
(這輪下來唯一缺的東西應該就是DLC腦袋任務.手賤砍死NPC QQ )
血源詛咒真的是款好遊戲
一款讓人著迷.上癮.紓壓.鑽研.的好遊戲
這遊戲讓人讚賞的地方真的很多很多
首先就是那詭異的世界設定.那未知領域的探索感
一塊區域.你什麼都不知道那裡有什麼
手拿武器戰戰兢兢的去探索開路.
走到轉角.房間口.看到寶箱.都要轉轉視角
或是滾進去在滾出來看有沒有怪躲起來偷襲你XD
音效及配樂也真的很棒
探索時聽那四面傳來不知什麼毛的恐怖聲音
完全就是一款恐怖遊戲.這遊戲音效真的很有臨場感
好幾次我是因為聽到身邊聲音趕快滾開才救了自己一命
然後打BOSS時音樂又相當有史詩壯烈感的情境
整個就是熱血沸騰
遊戲的戰鬥打擊感真的很棒
拿重武器砍怪尻下去時伴隨血亂亂噴非常有快感
槍反.內臟爆擊的系統把遊戲帶到另一個爽度
當一對一血已經要見底可能隨時要掛了.
忽然抓到時機.一槍槍反.內臟爆擊.血又吸回來 解決爽~~~~~~~
武器變型系統實在很炫又相當實用
單手雙手武器隨著自己想要的打法做變換
當被一群怪追逐包圍.可能退無可退了
想辦法拉到地形較廣區域
在回頭對著他們.一個爽快的音效將單手斧拉開變大斧
真的會對著螢幕大喊在來啊~~~XDD
然後BOSS戰如大家所說的
多死個幾次經驗到了.打法就知道了
跟我一樣最後一斬會帶著三字經+起死辣的不知道多不多XD
整個遊戲世界觀地圖設計.場景美術設計覺得相當細緻
風格就是陰陰的又血腥
探索時總以為從A跑到B了.
開了個門或電梯捷徑所有區域其實又是環環相扣
真的佩服設計者的巧思
各種怪的外觀設計.包含攻擊方式都不馬虎
每區怪都不同.都在比噁心度的
看到奇異怪狀的怪物.總要思考一下是要偷襲還是正面交鋒
目前金杯奮鬥中.發現裡面不少怪還是主線裡也沒看過的
覺得遊戲設計真的很有心沒偷懶阿~~
玩之前就耳聞這遊戲很難
所以起始玩時做好心理準備
之前魂系列也小玩過一下一代
所以大概知道這遊戲的『玩法』應該怎麼玩
小弟不敢說自己是動作遊戲高手
但這樣一輪下來.
覺得血源算有『難度』.但也並不是『非常難』
而是應該說這遊戲的節奏跟玩法就是這個調調
怪一隻一隻或是利用武器特性.地形卡位解決.
又有耐力限制.做任何動作都要顧慮到是否足夠
而不是手拿武器像開無雙亂亂揮就能過關
遊戲又有符文系統.寶石系統.升級系統.槍反系統
真的覺得吃力就是升級也是能熬過去
而且可以鎖定敵人.跑酷.閃避威能其實也蠻大的
遊戲容錯率其實並不到折磨人的地步
真的真的沒辦法過不去也可以參考網路上的打法
之前對這款很苦手的人真的可以回鍋再試試
前期的挫折而沒繼續玩下去真的很可惜
閒聊一下一些過程XD
武器