身為系列作44還是要出來挺一下
一代畢竟是第一次做這種類型的遊戲
在平衡度的抓取上難免較差
二代就大幅度的改進了戰鬥過多的問題
一堆地方原本看起來都設計來給你槍戰用的(有大量掩體)
但都沒有戰鬥,我想應該都是被刪掉了
二代以後的作品除了調整戰鬥的數量外
地圖精細度跟狗血電影般的視覺演出也大幅度的進步了
只能讓人大呼過癮(因為我就是喜歡看這種動作電影XD)
還有與敵人近身肉縳戰鬥的互動動作也變得愈來愈豐富(但操作方式簡化)
尤其二代在子彈射完時衝向敵人用拳頭攻擊會搶過對方的槍
三代更會把敵人槍打飛後,自己再接起來用
或是近身戰時會去拔敵人身上的手榴彈插梢
然後劇情的部份,在經歷前三作劇本不合理的槽點太多之後
第4代總算是把劇情太爛的部份給補好了
寫了一份感人的劇本,迎向系列完結QWQ
對了,PSV版的秘境探險也極度不推...一堆為了觸控而觸控的設計實在很討厭
PS:雖然似乎又要出外傳作品了XD
拜託你不管出了什麼,都給我來一片!
PS2:一代我第一次玩也是一直狂罵髒話
但自從開始玩Speedrun後,突然覺得一代是神作啊!
PS3:雖然很多人覺得這系列只值得玩一輪的遊戲
畢竟沒有太多二週目要素,但我就是會為了看那些劇情演出而一直重玩某些片段啊
像是二代的火車戰鬥、三代的莊園大火、查理各種神吐槽
PS4:最近沒空玩
PS4Pro:還沒買