※ 引述《shu2001 (魑魅魍魎)》之銘言:
: 畫質還好 重點是fps
: 這個沒寫輪眼也看得出來
: 30跟60的差距很大
: 30是還可以接受 但只是低標
: 有些遊戲我寧願犧牲畫質也不要犧牲fps
: 尼爾就做的很好
ps4 pro 的處理能力是ps4的2.3倍,照道理來說應該每一款支援的遊戲都可以上60fps,
為什麼大部分(本來30偵)的遊戲沒上60偵,只是提高解析度,就算上了60也不太穩,因為
提高偵數不只增加gpu的負擔,也增加cpu的負擔,ps4pro雖然gpu是2.3倍,cpu只有1.3倍
,顯然跑60是不太夠的,不是優化不夠的問題,我在這邊說了以後的遊戲也是一樣,不會
每一款都是60偵,尤其是開放世界類型的遊戲,吃cpu都吃很重,ps4
pro最大的敗筆就是那顆cpu,想要60我勸你直接等ps5或等明年隔壁的新機,已經買了就
開心玩,買不到就慢慢等總有一天會到,不想等就買slim,整天計較那些數字玩遊戲還有
樂趣嗎?
作者:
xxtuoo (浪費時間不好QQ)
2016-12-27 10:20:00怕是以後pro 30fps 無印20fps.就科科了..不當精英怪我囉w
作者:
ggyy744 (我是粗殘哥)
2016-12-27 10:29:00硬體有錢誰還買低階???有貨請直上pro
看過一則新聞是說,微軟表示天蠍跟Xb1不會有張數差異。不曉得是謠言還是微軟隨便說說而已就是了。又或著是我眼殘看錯意思。
作者:
BJme (逼傑米)
2016-12-27 10:47:00只是時間問題而已吧 現在pro剛出 優化技術還沒那麼好 廠商大概也處於尚在摸索階段 應該會隨時間越來越好要看pro真正的效能 一年之後再來看會比較準
作者: aweincku (新竹正義會會長) 2016-12-27 10:52:00
坐等PRO2
我當時也很納悶,新聞中是提到微軟說畫面可以提升,但張數不能不一樣。新聞標題 Microsoft: 'There Wouldn't Be A Frame RateDifference' Between Xbox One And Scorpio
張數不能不一樣是在想什麼 XB1的30FPS 天蠍也要鎖30?
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2016-12-27 11:35:00降特效就可以兩邊都60fps了,很容易的
你確定2.3倍指的不是整體效能?何況降特效要60fps不難
玩家機的應該都不會太在意FPS高低啊,怎一講到PRO就是60fps掛在嘴邊
那就又回歸廠商問題...他PATCH要補就有沒得話一樣!!
等天蠍出來,相信隔不了多久PS5也快出來,一直換主機
隔壁棚唷~自殺計畫已經啟動了! 大概知道我再說甚麼吧
微軟家機沒救,其實也還有後路,Windows 10的裝機量多天蠍張數跟初版Xbox One一樣的話,天蠍解析度可以到4K
天蠍再強...我去換個"裝備"不就好了!現在會超越PC嗎?
所以微軟說天蠍張數跟初版Xbox One一樣,也是有可能
推原po思維清晰 pro真的很尷尬gpu效能上去了 最關鍵的CPU仍卡拿看門狗2來說 要穩60必須要上i7
重點是2.3倍是整體效能,還是單指GPU效能然後還要看遊戲的運算CPU跟GPU各佔多少,要60fps不難
2.3 就是 GPU 數字都在那 按一下不就知道了如果Pro狂賣 slim乏人問津 那廠商可能會多為Pro打造就像新舊3DS一樣的比例 不過目前Pro還沒這種跡象另一種情形 就是有大廠或大作努力在Pro做出明顯的差別這樣就有可能讓更多玩家自動都換成 Pro 變成良性循環
查到了PS4 Pro的GPU大概是PS4的2.28倍,要不降特效穩60fps確實有困難,最後還是看軟體的表現PS4 Pro不會尷尬,因為至少要兩年後,可能才會有PS5
標題是詢問 第一台PS4 也就是還沒購入的我覺得第一台的玩家對PRO有興趣很正常