Fw: [閒聊] PSVR已經可以遊玩SteamVR遊戲

作者: x820306 (序章)   2016-12-30 10:58:42
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作者: x820306 (序章) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] PSVR已經可以遊玩SteamVR遊戲
時間: Fri Dec 30 05:25:45 2016
https://www.youtube.com/watch?v=fSFkU2Ep7S4&t=4s
大概12月初左右網路上出現了Trinus PSVR這套能讓PSVR玩SteamVR遊戲的
非官方驅動,經過一個月已經陸續完善了不少,雖然還在Beta階段,
但作者目前已經開始寫用Webcam偵測PSVR頭盔的LED來追蹤頭部位移的功能,
而VIVE手把另外有開源專案PSMoveService能用PSMove+PSEYE模擬,
https://www.youtube.com/watch?v=XiLYa1EZL04
現況看來似乎是一台PSVR就能玩遍PSVR+VIVE+RIFT(用Revive)的遊戲?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/vrgaming/1036495.html
畫面品質的部分有日本人專門寫了一篇文比較PSVR和HTC VIVE在同一台PC上面
都開超級採樣的效果,對比如下圖:
https://goo.gl/B0uqKl VIVE
https://goo.gl/gsEM9K PSVR
放大比較可以發現,雖然PSVR在物理解析度上少VIVE約兩成數量,
但得益於RGB子像素排列對PenTile子像素排列的優勢,
PSVR視覺上的網目感反而比較不明顯。
從上述測試看來之所以PSVR在PS4(尤其是非Pro機)上運行會給人畫質差的印象,
主因明顯是來自PS4主機推不動VR的畫面渲染,為了維持流暢度犧牲了渲染解析度
的緣故,PSVR面板本身的畫面表現潛力其實是相當優秀的。
我已經測試過KISS社跟ILLUSION社的VR遊戲(包含VR女友DEMO),
另外也試了War Thunder VR Mode,目前版本的Trinus PSVR跑這幾款都相容得很好,
180度或360度3D VR影片則可以用Simple VR Video Player播放。
這樣以後就能用PSVR白天玩PS4夏日課程,晚上玩PC夏日課程不健全版了XDD
日本2CH還有網友留言說買來沒多久就放置Play的PSVR自從用Trinus PSVR玩上CM3D2後
一天之內就連續玩了7個小時www
http://vrar.blog.jp/archives/9312558.html
作者: wuyiulin (龍破壞劍士-巴斯達布雷達)   2015-12-30 05:52:00
剛剛才想說PSVR這麼便宜 ……看來該買了 這套軟體要付費嗎?不過夏日課程有出PC?
作者: Doracacazin (哆啦)   2015-12-30 05:58:00
買了
作者: tony90122001 (Sheng)   2015-12-30 06:00:00
這套如果要錢 也比買VIVE便宜吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-12-30 06:17:00
有出一款跟夏日課程9成像的HG錢差那麼多 竟然只少2成
作者: x820306 (序章)   2015-12-30 06:19:00
TrinusPSVR體驗版只能用20分鐘,用PayPal付費300台幣左右才能解鎖正式版沒有時間限制
作者: Layase (小雷17æ­²)   2015-12-30 07:22:00
Honey Select跟即將推出的VRカノジョ
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2015-12-30 07:43:00
可以轉ps版嗎XDD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2015-12-30 07:53:00
PS版的一個月前就知道了
作者: lunadoggy (lunadoggy)   2015-12-30 08:03:00
錢差在定位系統上吧 這個只能做簡單位移
作者: MAGICXX (逢甲阿法)   2015-12-30 08:14:00
之前只是有消息 現在是確定能實用啦 XD
作者: mkiWang (mkiWang)   2015-12-30 08:18:00
要一台可以超級採樣的電腦也不便宜就是
作者: brmelon (清水西瓜)   2015-12-30 08:41:00
感覺再完善一點就要跟remote play一樣被sony買走(?雖然不確定remote play是不是真的被買的
作者: Yui5 (唯控)   2015-12-30 09:11:00
糟糕HTC的優勢快沒了,以前是因為PSVR不能玩PC..現在…
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2015-12-30 09:23:00
我跟你說,重點是psvr能不能隨時仰躺看胖次?能不能?不能的話psvr能不能支援steam一點也不重要,雖然我很想為了空戰奇兵去準備一台,但如果是現在,當然還是vive
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2015-12-30 10:09:00
看到這個想到競女XD
作者: shamanlin (點藏必須死)   2015-12-30 10:43:00
PSVR又不能跑room scale即使做簡單位移,精度也還是不能比
作者: TempoStorm (風暴)   2015-12-30 10:46:00
HTC掰掰
作者: ashinet (米克)   2016-12-30 11:43:00
等下一代吧
作者: artjio (Achiever)   2016-12-30 12:14:00
少兩成這件事其實在初期就有人發文章了,因為大家容易高估2k的解析度,卻忘記其實1920*1080其實也能算2k了
作者: Wcw5504 (五月雨)   2016-12-30 12:28:00
以4k長寬各是1080p的2倍來說 其實我覺得1080p才是真2K常講的1440p反而像是誤用
作者: OGoTTe (A君)   2016-12-30 12:31:00
1440 勉強算2.5k吧
作者: goldman0204 (goldman)   2016-12-30 12:58:00
PSVR就CP值最高...加上PRO也是!= =
作者: NelsonWong (Nelson)   2016-12-30 13:01:00
做一下功課就知道, 本來1080p就可以說是2K2K意思是橫的解析度到2048, 4K是4096
作者: ro08908181 (老猴)   2016-12-30 13:27:00
直的吧?
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-12-30 13:36:00
很早就有人說Pentile排列很失敗了
作者: b325019 (望月)   2016-12-30 13:48:00
如果直的算4k那大概距離4k世代還有很長一段距離不管是2k還是4k講的都是橫向解析度以前在講的720p1080p才是縱向解析度
作者: AMOICCC (蔡拔辣大叔一枚)   2016-12-30 14:22:00
CM3D2連續玩7小時真是精力過人...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-30 15:28:00
1440ppentile和1080pRGB其實半斤八兩,尤其又放那麼大看現在非pro去看PSVR會降解析度所以不旦不足1080p而且還沒有點對點,所以給人的印象不好
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-12-30 16:32:00
我目前覺得看起來差最多的是DIVA X 劇院模式模組畫質還很不錯 VR演唱會開了 模組品質就變得像當初Vita版F一樣的感覺 直接降解析度...
作者: gibala (gibala)   2016-12-30 17:21:00
紅茶GG
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2016-12-30 18:28:00
VR "true" gamer: PSVR是因為太糊 所以看不到網格 Pentile無關

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