[情報] PSVR 2016 年銷售報告出爐

作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2016-12-31 12:56:09
http://gamelife.tw/thread-25616-1-1.html
Sony 的虛擬實境頭戴裝置 PlayStationVR 雖於供應方面出了些問題,但自十月推出時起
算,總銷售量仍達到了 74 萬 5000 台,遠遠超過了其高階競爭對手 HTC Vive 以及 Ocu
lus Rift。
這項數據由市調公司 SuperData 分析所得,HTC Vive 與 Oculus Rift 於 2016 年的銷
售量分別是 42 萬台以及 35 萬 5000 台。
然而這場 VR 戰爭的最大贏家,是三星。他們的 Gear VR 屬於較低階的 VR 產品,與手
機搭配使用來產生虛擬實境。Gear VR 今年的全球總銷量將近 230 萬台。
SuperData 先前曾經預估 PSVR 會賣出 260 萬台,但上個月下修這項數據,Sony 表示是
因「行銷宣傳活動有限」。
作者: fishtwo123 (none)   2016-12-31 13:11:00
沒貨啊@@
作者: av012345610 (傘下智久)   2016-12-31 13:18:00
是產能有限吧
作者: louis152334 (kansim)   2016-12-31 13:18:00
貨給那麼少.....當然少
作者: jumpjumpegg (涼宮春日大好)   2016-12-31 13:29:00
Vive那種天價,賣一台比ps vr賣10台賺的還多吧
作者: ivan761016 (小易)   2016-12-31 13:30:00
貨少還是海放Oculus vivi
作者: hitsukix (胖胖)   2016-12-31 13:56:00
gear vr之前不是買某隻手機會送
作者: gundam778 (幸村)   2016-12-31 13:59:00
在前三者腳下, GEAR根本沒立足點...PSVR只賣這個數,實在有待改進我期望PSVR和PS4的比例可進到1/2大廠就會毫不介意推出VR版遊戲
作者: mikeneko (三毛貓)   2016-12-31 14:29:00
PSVR能破2500萬台? 這比例也太理想過頭了
作者: gundam778 (幸村)   2016-12-31 14:41:00
VR是具有前瞻性的產品。一家國際品牌公司用6年開發(2010起)到發售,超過2年的行銷(在遊戲展試玩),打破原生態線(推出PRO)以及無數背後的支援。只賣70多萬根本太少也支撐不了現有市場,我覺得1/2是合理期望。
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2016-12-31 14:43:00
比本體貴的週邊賣50% 反串嗎
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-12-31 14:43:00
活在自己的世界裡吧
作者: machungxi (討噓專家)   2016-12-31 14:52:00
前瞻性(X) 錢瞻性(O)
作者: cccwahaha (死老百姓)   2016-12-31 14:54:00
剛開始推出 至少消費者肯嚐試 軟體要快點跟上是真的
作者: gundam778 (幸村)   2016-12-31 14:55:00
我又沒說要一年內賣這數字 XD但個人是認為是具有這種潛力賣這數字有野心的話,也不會說賣了1/69很滿足
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-12-31 15:04:00
SuperData的統計資料中,2016年VR軟體銷售總量是27億鎂假設PSVR+VIVE+RIFT共150萬的玩家都超強,每人消費兩萬台幣,那加起來差不多9億美金,剩下的算一下就知道都是被手機VR賺去了,結果有人說GearVR沒立足點
作者: io45for222 (廢天地滅生靈神裂歇寧清)   2016-12-31 15:15:00
硬體要賣 也要有軟體的誘因
作者: chobono (三碗豬腳)   2016-12-31 15:18:00
三星VR那就像把手機貼在眼前也能賣?!
作者: artjio (Achiever)   2016-12-31 15:46:00
樓上有去三創試用過嗎,若試用過應該不會這樣說
作者: hearry (._.)   2016-12-31 15:55:00
正式開賣後都沒試玩地點了 不知道自己眼睛行不行
作者: jay060191 (TJ)   2016-12-31 16:04:00
GearVR受限太多了...很快就會沒了吧
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2016-12-31 16:34:00
說好的Vive市佔吃天下呢>_^
作者: gundam778 (幸村)   2016-12-31 16:50:00
GEARVR嚴格來說只是360 VIDEO PLAYER, 個人不認為將來能再有大爆發
作者: kuku321 (halipapon)   2016-12-31 17:19:00
我覺得最終只要能有1:10就很神了 這樣影響力就很夠了
作者: dreaminc (啾)   2016-12-31 17:52:00
洗數字當作立足點也是蠻好笑
作者: kimisawa (楊)   2016-12-31 20:07:00
GearVR根本垃圾
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-12-31 21:02:00
明明就產能問題...一問廠房有幾條產線就知道了PS4P也是
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2016-12-31 21:17:00
https://goo.gl/U67TXf 今年三月公開發表為了有足夠的供貨決定在十月開賣 到今年結束生產了75萬台看來這玩意的生產技術門檻實在是高得嚇人
作者: OscarShih (Oscar)   2016-12-31 21:28:00
74萬,真的是便宜就是王道而且還在缺貨中...也許使用者預算真的這樣剛好
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2016-12-31 21:38:00
Rift+Vive也差不多77萬,2016年高階VR基本上各平台差不多,真正賺很大的還是不被玩家看好的手機VR面對一般向用戶推廣的速度才會快,以及手機廠也開始往下一代方向邁進,例如google daydream也賣了26萬套以及之後會往中低階一體機發展,這些機種搶市場才會快
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2016-12-31 22:32:00
Sony已經把之前的頭戴顯示器產線全移做PSVR了 7x萬搞不好已經比HMZ頭戴顯示器賣三代的量還多了...手機VR有很多都被拿來當贈品用...因為靠北便宜成本低所以很多所謂要"推廣"VR的政府機關都愛用...
作者: ashinet (米克)   2015-01-01 03:59:00
爛分析,SONY自己預估2016底至高100萬,這分析還嘴砲說下修人家答案就放在那邊,分析失準也太大230萬GearVR 剛好那個數據出來時也賣了2X0萬***S6S7Nnote基本上就是買手機送的,把這當成VR銷售最高也太羞恥
作者: ALIEN50 (亞小安)   2015-01-01 09:48:00
看前幾天VR到貨那篇一堆人的反應就知道要買的沒這麼多了1:10才500萬台 哪個廠商會想在500萬台的平台做遊戲...更不要說這種新技術還要丟更大的研發成本了
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-01-01 11:01:00
也不是單純因為Gear綁手機就把他當作銷售最高,而是用軟體總銷數據去回推的,上面有講,SuperData 2016年統計VR總銷量27億美金,高階VR用戶只有150萬人而已即使高階VR用戶每個人軟體消費都很驚人的達到2萬高階VR的軟銷也才9億美金,27-9=18,剩下的18億都是手機當然也不一定都是Gear貢獻就是,Google紙板賣了880萬個*2萬台幣
作者: ksng1092 (ron)   2015-01-01 11:06:00
什麼一個要2萬台幣?
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-01-01 11:06:00
沒,我是補充上面的軟體消費的金額單位假設是2萬台幣也就是每人600美金左右,但是實際上玩家買不到這麼多如果單純只是硬體賣的好,軟體賣很差,那手機VR的確沒啥但是就統計來看,2016年手機VR軟體真的就賺很大...
作者: ksng1092 (ron)   2015-01-01 11:11:00
原來是說軟體XD 不過手機VR銷售金額這麼巨大總會有幾款出名吧...手機vr軟銷平均分散於眾多軟體感覺似乎也不太可能,不知道最賣的是什麼遊戲
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2015-01-01 11:17:00
除了遊戲外還有影片多媒體之類的可以賣,一千多萬的用戶每人平均買100多美金就有10幾億美金了補充下,我也不是要戰高階VR怎樣的,就喜好而言我也是支持高階VR這邊,但是就數據來看目前手機VR就是賺很大這多少也會影響到廠商未來關注的市場目標
作者: ksng1092 (ron)   2015-01-01 11:26:00
如果銷售是多媒體為大宗,那麼遊戲廠商怎麼看這塊餅就有點微妙了
作者: neilisme (亞雷斯)   2015-01-01 16:11:00
Oculus比VIVE早開賣又比較便宜還賣輸 真的是不上不下的
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2015-01-01 17:53:00
要是真的有500萬的軟體市場還不作? VR目前還是藍海阿基本上現在只要肯出都至少會有人買帳 等之後變紅海才想殺進來作就來不及了

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