Re: [閒聊] 不是老了,是遊戲真的變了

作者: wnkwnk (^______________^)   2017-01-05 00:14:46
原文恕刪
原po提到的支線問題,個人覺得真的因為是FF15的支線太糟糕
大部分的支線都毫無劇情可言,只是單純跑腿/拾荒/拍照/釣魚
當然其他遊戲的支線也是類似,但至少會有一個簡單的故事
來交代為何要做這件事,而FF15的支線裡頭的NPC對話
實在是簡略到誇張,例如青蛙博士跟記者的「啊這次也拜託你囉」
真的有種傻眼的感覺,好歹也掰一個故事吧?
現在的遊戲大作常常是塞滿支線,如果塞滿的是像FF15那種公式支線
自然是非常無趣,但也是有遊戲的支線是非常有趣的,
像是巫師3(其實提這個很怕又戰起來XD)裡頭的許多支線
故事比主線更有意思(主線就是找女兒,打狂獵,沒了XD),
像是狂野之心,根本就是一個扣人心弦的亂世寓言,
史凱利傑的林精事件則是世代衝突的無解習題,
凱拉支線的氣氛營造更是徹底的挑逗男性玩家的胃口
就連一般賺錢用的狩魔任務也有一個簡單的小故事
總之就是我個人覺得錯不在支線,而是支線做得好不好
原po其實也有提到GTAV跟人龍0的支線也是很不錯,
如果說另一個方向,操作簡單但富饒趣味的遊戲,
突然想到的就是FF15的釣魚XD ,真的會上癮
原po可以再撐一下,釣魚真的不錯玩XD
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2017-01-05 00:17:00
Witcher3是真的很有誠意 一點都不枉它的評價
作者: cpjxxx (我愛克林伊斯威特)   2017-01-05 00:20:00
FF XV就敗在連編故事都懶
作者: bob2003t (bob)   2017-01-05 00:20:00
支線要素的話人龍6加上全語音後其實也很不錯一年一作能生出這麼多有趣的支線也蠻厲害
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2017-01-05 00:23:00
巫師3又變神作了,要戰它又要神話它
作者: shinigami ( ￾ ￾  )   2017-01-05 00:23:00
FFXV主線都被批沒劇情了 要支線生劇情出來也太過份
作者: louis152334 (kansim)   2017-01-05 00:25:00
GTAV 人龍支線都不錯啊
作者: willix83 (willix)   2017-01-05 00:27:00
人龍支線很有趣也看出製作組的用心 連我爸媽看了都會笑
作者: ifyoutry (馬H)   2017-01-05 00:28:00
我個人對FF的期待就像是看動作片 期望的是大製作大場面
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-01-05 00:28:00
因為簡略到不能再簡略 所以反而有種故意這麼作的感覺不用把時間用在看對話 XD
作者: ifyoutry (馬H)   2017-01-05 00:31:00
劇情算是比較不要求 但遊戲後半實在廉價到無法忍受
作者: zerosaviour (........)   2017-01-05 00:46:00
FFXV只剩戰鬥系統跟畫面了XD 當然優化還不錯啦
作者: alecgood (阿雷故)   2017-01-05 00:46:00
可是我滿喜歡釣魚 照像 煮菜 很舒壓啊!為啥支線一定要有劇情才叫好遊戲....
作者: mikeneko (三毛貓)   2017-01-05 00:46:00
我女兒被獅鷲獸抓走了啊!! 所以...來一局昆特牌如何?
作者: JamesSong (詹姆士爽)   2017-01-05 00:46:00
我很好奇FFXV的配音員在配那幾十幾百次的拜託你對話時心裡在想什麼
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2017-01-05 00:49:00
配一次就好了 再用軟體微調個幾十幾百次
作者: eric7995 (阿璋)   2017-01-05 00:50:00
喜歡釣魚 煮菜不會去玩黑色沙漠喔
作者: jiaching (周末要好好玩了)   2017-01-05 00:52:00
單機遊戲當網遊玩 有種空虛的感覺
作者: alecgood (阿雷故)   2017-01-05 00:52:00
就喜歡玩FF15釣魚 煮菜 關玩別的遊戲什麼關係...
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2017-01-05 00:55:00
FFXV的支線真的超無聊 不過跑支線探索世界我樂在其中
作者: jior (大J)   2017-01-05 00:55:00
FFXV就是個動作狩獵遊戲啊,一些劇情帶到下一關就好惹啊!?
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2017-01-05 00:56:00
幾乎沒用過幾次自動旅行 開車看到奇怪的點就下車跑好幾次都跑到忘記解支線任務越跑離目標越遠XD
作者: tomsonchiou (TC)   2017-01-05 00:58:00
人龍支線比主線有趣太多
作者: dio0204 (逐雨)   2017-01-05 01:15:00
補血 你居然敢批FF 而且還是拿巫師
作者: tosdimlos (Yuu)   2017-01-05 01:20:00
這版批FF的文章都多少了有啥好不敢,平行世界嗎
作者: FinallyPeace (+0)   2017-01-05 01:21:00
看門狗2支線也不錯
作者: brmelon (清水西瓜)   2017-01-05 01:26:00
在這版要反過來才不敢好嗎 巫師3神作不能批評的
作者: s870262 (范)   2017-01-05 02:00:00
TOB的支線也很不錯
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-01-05 02:20:00
支線和打寶拍照交作業是不一樣的阿
作者: asdf45610 (今宵有雨)   2017-01-05 03:01:00
為啥支線要有劇情才叫好遊戲?rpg沒有劇情還能算好遊戲嗎?
作者: cjo4fu31219 (恩)   2017-01-05 03:48:00
支線真的要有故事性 非常重要
作者: rabbit80891 (奶茶也有加底的嗎!?)   2017-01-05 03:56:00
阿不就開放世界型態的關係造成的,愛跟風又不做細膩
作者: fox00000603 (苦命團長)   2017-01-05 07:30:00
最近在玩FF世界,小直線劇情也不錯
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-01-05 07:35:00
沒有劇情的支線會造成作業感
作者: Page122 (趴機邀兩兩)   2017-01-05 09:31:00
FALLOUT3 的隨便一個支線感覺都能拿出來當主線
作者: cress0128 (普渡慈航)   2017-01-05 09:54:00
Skyrim支線才是本體
作者: Luos (Soul)   2017-01-05 10:01:00
有道理
作者: asamia (風の如く)   2017-01-05 10:01:00
FF12主線也很短啊、可是公會蒙布朗的討伐任務補充的世界觀超龐大
作者: eirose (回到只有圖紙,咖啡的生活)   2017-01-05 10:08:00
我也不認為支線一定都要很有劇情. 像我能玩的時間真的不多太長和有劇情的支線,一旦一陣子沒時間玩,下次再玩時要花好多時間在摸索回來.有幾個遊戲就是這樣停掉沒完的,也有些遊戲是因為這樣所以遲遲沒開始玩.有時候反而喜歡那種能在瑣碎時間裡拿來殺時間的遊戲
作者: nainanana (MM)   2017-01-05 10:50:00
刺客教條的支線也都很好玩啊,像達文西的坦克,長得古錐炸敵手又爽快。故事也都蠻有趣的,例如一開始要替妹妹教訓花心男友
作者: Cobewoo (偉大的鄉民)   2017-01-06 09:46:00
釣魚才是本體

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com