原文恕刪
原po提到的支線問題,個人覺得真的因為是FF15的支線太糟糕
大部分的支線都毫無劇情可言,只是單純跑腿/拾荒/拍照/釣魚
當然其他遊戲的支線也是類似,但至少會有一個簡單的故事
來交代為何要做這件事,而FF15的支線裡頭的NPC對話
實在是簡略到誇張,例如青蛙博士跟記者的「啊這次也拜託你囉」
真的有種傻眼的感覺,好歹也掰一個故事吧?
現在的遊戲大作常常是塞滿支線,如果塞滿的是像FF15那種公式支線
自然是非常無趣,但也是有遊戲的支線是非常有趣的,
像是巫師3(其實提這個很怕又戰起來XD)裡頭的許多支線
故事比主線更有意思(主線就是找女兒,打狂獵,沒了XD),
像是狂野之心,根本就是一個扣人心弦的亂世寓言,
史凱利傑的林精事件則是世代衝突的無解習題,
凱拉支線的氣氛營造更是徹底的挑逗男性玩家的胃口
就連一般賺錢用的狩魔任務也有一個簡單的小故事
總之就是我個人覺得錯不在支線,而是支線做得好不好
原po其實也有提到GTAV跟人龍0的支線也是很不錯,
如果說另一個方向,操作簡單但富饒趣味的遊戲,
突然想到的就是FF15的釣魚XD ,真的會上癮
原po可以再撐一下,釣魚真的不錯玩XD