以下評論只屬於我個人觀感 也許跟大家想法不太一樣可以一起討論一下~
先聊一下我玩過這幾代的比較
我只玩過PS4出的這三代 玩的順序是零>極>6 難度都玩普通
零跟極雖然沒有把支線都全破 該解的那些酒店房地產也是都有過完
單純以遊玩體驗來說我覺得評價是零>6>極
劇情的話則是零>極>6
零的內容豐富 雙主角的支線可以玩非常久
打架難度也不算高
對我這種單純只想無腦打架的玩家來說算是簡單又不失樂趣
極我很喜歡劇情 可是也許是重製版的關係總覺得操作好像不太流暢
而且打架對我來說難度很高 練等辛苦不說
好不容易練好了結果最後打鯉魚王還是狂灌補品才過(我承認我到現在還用不太出來打虎)
電腦每個都超會閃跟反擊 打雙槍那隻王我到現在還想不起來怎麼過的...
接下來重點講6
我覺得這代最大的進步是無接縫戰鬥
不用像前幾代還要先等讀取換來了不錯的遊戲體驗
可是不知道是不是因為無接縫戰鬥消耗太多性能的關係
很明顯某些場景會LAG或者畫面撕裂
最明顯就是打擊中心剛要站上打擊區的那段動畫 很像FPS只有10-20那種感覺
本來以為是我心理作用 可是我特別回去玩零就完全沒這些問題
再來講劇情
我覺得這代劇情算是不錯 但是比不上另外兩代
故事後面蠻精彩的 尾道的秘密真的有讓我意外到
遙人的生父這段我在玩之前就被雷到了所以姑且不論
可能因為沒玩過2到5代的關係 老實說我不太能代入桐生的心情
也不太理解桐生與其他角色的關係
最後桐生在遙的病房那邊寫信我還一直以為他是要寫遺書給遙
結果看到一半發現是給大吾才想說 蛤原來你們感情有這麼深厚喔
老實說我很想看桐生跟遙能有多點互動 結果遙的戲份有夠少QQ
秋山每次吐槽桐生都很好笑也讓我對他產生了一點興趣 不過他也幾乎整個遊戲都在逃亡
最後講講缺點
這代老實說某些地方真的給我半成品的感覺
明明多了很多地方可以進去 大多數卻只是支線經過 打個架就沒用了
然後路又封了一大堆
戰鬥的部分雖然無接縫進步很多 不過好像變得很單調
熱血動作看來看去就那兩三種 每次就等有氣放R2就結束了
人物升級變的太無趣 還是像以前一樣要滿足特殊條件才能學強招比較好
現在就是一直吃飯打架而已 沒有那種要花心思才能讓人物變強的感動
要評分的話 我給零90 6代80 極75
劇情來說極其實真的很好 雖然錦山的所作所為讓人無法原諒
但是一路的描寫下來又讓人覺得相當能同情他
會給最低分單純只是我個人覺得戰鬥太難
記得桐生剛出獄回神室町那場戰鬥我就差點被打死QQ
6代的話我覺得以桐生的最後一代來說算是僅僅及格
雖然某些地方也是有進步 不過內容方面真的有待加強
這次的重點 視訊聊天 小酒館 業餘棒球 幫派戰我覺得都不是很有趣
不像零的房地產跟酒店讓我沉迷了超久
題外話 我一直期待真島會出現
不過為啥他到最後的最後才出來一下下啊~~~
被關的不是只有大吾跟冴島而已嗎~~~