如題,不知道是我玩法的問題還是怎樣
這款滿滿手遊感的小遊戲(雖然我沒在玩手遊,所以或許是我的錯覺)
其實一開始還滿好玩的,而且彌補了一點桐生沒有自己直系的遺憾
雖然遊戲中滿滿的中二感
但在全破後,實在感覺有點作壞掉
首先,主線太簡單,至少在打敗殺月之前都不是太難,都是一次過
但一進入有亞門的關卡,難度馬上直線上昇,亞門一和亞門二還勉強靠小兵海壓過
但亞門三就真的很變態了,也因為亞門三這關更凸顯難度設計不佳的問題
前面太簡單,後面太困難(其實就最後一關),這是主要問題
而這個問題也衍生出更多問題
其一是後期加入的人永遠是等級1起跳
以遊戲來說,越後期的敵人普遍越強
為了避免破壞平衡,強敵加入難免要弱化一下
但等級1起跳實在有點不知道要不要用的難處
因為強角雖然基礎數字好,但等級1時永遠比你已經練到30幾級的小咖要弱
這時就會陷入兩難,要不要換角,不過因為一開始實在很簡單
所以這兩難就會被擱置,不過一擱置問題就會越放大
當問題大到面臨亞門三時,也不得不面對
遊戲應該有想到這問題,所以有設定1個職位經驗值X2,還有1個X1.5
但老實說其實不太夠
如果想拿白金,那其實這問題不算難以挽回
因為要刷100勝,以全遊戲30幾關來說,要多刷70場左右
那在打敗殺月後以等級1角色開始刷這70場,加上經驗值X2
或許在打完這70場後可以練到4、50級,但也就1個
想靠50級的阿誠+50級的喚雨人+其他30幾級的組長打敗亞門三根本不可能
因為一直卡亞門三,我去爬巴哈的文,發現要靠遊戲預設的幾個人過
等級要到平均80才能輾壓
這告訴我們什麼?就是千萬不要走我的冤枉路
如果對於清光關卡沒有執著,那就順順的玩沒差
當遇到亞門三過不去就放棄,反正想拿白金不用清全關卡
又或許你很有耐心,那慢慢的刷到組長全員平均80等也可以,但可能要4~5小時
如果像我一樣沒耐心,那別管什麼阿城了
一開始能輸密碼時就要馬上把桐生、真島、大河、大吾、伊達、秋山通通叫出來
順順的過,應該就不會有什麼卡點
所以這小遊戲就結果我只感覺證明桐生6人眾超強,要靠他們輾壓
不然照原本的設計,關卡應該要再多一點,並且讓新角以當時成員的平均等級換算入隊
如果重覆的關卡要刷個十幾次,再好玩的遊戲都會讓人覺得索然無味