血源詛咒準白金心得
進度:
剛進第二輪,118級,主要是要把剩下的金杯迷宮打完。
等級:
本篇破關約85級上下,
DLC打到尾王前是95級,但技術點不夠高,內爆不夠強,
點到105級左右全破。
武器:
第一輪主打獵人斧,副武拿聖劍。
第二輪輪流玩賽門弓+月光大劍。
第一次接觸這類遊戲是從《黑魂三》開始,雖然最初被虐得不要不要的,
但也穩穩跑玩三輪,拿到白金獎盃,第一個DLC也在推出之後沒多久就全
破了。
先前就有聽過《血源詛咒》遠比《黑魂三》好玩,但一直沒等到老獵人
的特價,所以遲遲沒有入手,沒想到去年底一波特價,正好如我所願,
立刻下載一套回家享受。
只能說,超!級!好!玩!
應該是遊戲基調上的不同,偏動作的《血源詛咒》在戰鬥方面的表現比
起晚一年發售的《黑魂三》強不少。鎖定敵人之後用墊步取代翻滾,讓
整體的戰鬥速度提昇很多。雖然相對的也縮減了滾離敵人攻擊範圍的距
離,不過還算是優大於劣。另外,不知道是否有人也跟我一樣,覺得
《血源》上+R2的跳砍比《黑魂三》上+R1的踢盾跟R2的跳砍好按很多?
《黑魂三》按成普攻的機率有三分之一吧,《血源》按成普攻的機率以
我經驗來說大概只剩一成左右。
武器變形也超潮,一把武器當兩把用,加上副武器,根本就像隨身配著
四把武器一樣。變形攻擊雖然破綻大,但就是帥!打王不太敢用,不過
打小兵偶爾拿來耍一套,「刷」的一聲變形接攻擊,打起來中二度超高。
不過武器耗損率在設定上也太快了。要是為了撐攻擊力用了扣耐用度的
寶石,可能跑不完一張圖就會看到武器快要損毀的提示。
以難度來說,《血源》應該比《黑魂三》難上一些。後者簡單在有盾,
新手只要手上有一張盾,就像是走鋼索的人手上有一根平衡竿,各種危
急的時候可以救你一命。而《血源》設定上沒有盾,一切攻擊只能靠走
位跟翻滾化解。如果不是當初《黑魂三》第二、三輪我強迫自己改掉第
一輪的習慣,改走翻滾流,可能還需要花更多時間適應《血源》。
相反地,槍反比盾反好抓多了。最主要是盾反點難抓,失敗的懲罰又太
大。一旦反失敗,就會直接被連一套。玩到後來我直接放棄了。
而槍反則是發動時間大,也可遠距離發動,甚至角色槍反的瞬間被砍中
了,只要沒有被砍到躺地爬不起來,都可以上前發動內爆,手一插進去
損血就補回來了。真的是會抓槍反之後,遊戲中能對玩家造成強大威脅
的敵人,明顯少一大半了。
說到難度,《血源》雖然不是一款刻意刁難玩家的遊戲,可是遊戲中還
是有很多場景跟怪物的設計很喪心病狂啊~ XDDDD
目前榮登我第一名的應該是衰敗羅倫城金杯的紅蜘蛛+狼人場景。我在
這個場景死的次數比打整個衰敗羅倫城金杯BOSS死的次數還多……
其次是血月後的未見之村。進度推到這裡之後,一開始只覺得奇怪,怎
麼怪死的音效跟模樣不太一樣,完全沒注意到是殺不死。直到兩次、三
次發現一直被怪應該已經清掉的方向偷襲,才瞭解圖是清不完的……只
好展開全圖大逃亡!其中一群瘋女人+亞彌達拉的場景根本給玩家下馬威。
怪的話,整個遊戲我覺得最難纏的就是該隱城門口的跳蚤!第一次到那
個場景,想說不過幾隻跳蚤,看我刷刷刷送你們回家。結果下一秒是我
被打趴。被重新教作人之後,以後不管在金杯裡看到獨自在那邊吸血的
跳蚤,還是DLC血河的跳蚤,我都一律無視直接閃人!
另外一個就是吸腦怪!吸腦怪在空曠的地方出一隻是沒啥威脅性,但如
果在窄地狹路相逢,那就難纏了。尤其大教堂上層,一堆吸腦怪在那邊
徘徊,雖然不曾死在他們手上,但光走一趟大教堂上層,靈視就被吸掉
十幾點超級不爽!!!
在武器上,獵人斧真的堪稱新手神兵,單持雙持都很優秀。
另外大多數人主要都提雙持斧的R2蓄力強勢,但L2其實也非常好用的。
L2斬的橫劈距離長、範圍廣,發招又不慢,非常適合用來打獵人型敵人,
一邊退拉距離,一邊用L2橫劈牽制。更可以解除鎖定,翻滾跳開來一招。
打王也好用,特別是像黑暗怪獸、亞彌達拉這種身體不在地面,而四肢
細長的王,打起來特好用。而重生古神祇用L2更可以保持在牠腳踢不到
你,可是你掃得到他的距離掃他側腹。
好斧頭,不用嗎?!
以下不免俗來點個人的BOSS短評。
超級難纏類:聖職員野獸、阿梅莉亞主教、宇宙之女、
路德維希、勞倫斯、科斯的孤兒
由這名單可以看出來,我對於大型獸類真的很不拿手。
聖職員野獸主要是一王+第一次玩這款遊戲的關係,很容易被牠的體型
跟氣勢壓倒而打的綁手綁腳。熟悉之後第一輪其實很難造成威脅。
阿梅莉亞主教是我唯二在本篇裡卡超久的BOSS。打到一半,暴走之後的
模式很難抓,再加上會回血,第一輪玩到這裡斧頭的輸出根本不夠斷他
補血,麻痺霧數量又少,不知道是不是我的阿梅特別愛唸咒回血,我打
兩、三次就把當時能打到的七、八個麻痺霧全用光了。剩下只能賭他不
回血跟被打崩來大量輸出。能贏真的有點險。
宇宙之女難在她的火車撞啊啊啊啊啊!相較之下路德維希的火車撞還好
閃,但宇宙之女的火車撞有兩下判定,第二下到底會不會被撞到,似乎
很憑運氣,被撞到不死也殘血。最後只好很卑鄙的用卡點法把宇宙之女
卡成智障。這是我唯一一隻沒有用正攻法打掉的王。
勞倫斯,初見時想說帶著火焰的聖職員野獸是什麼?還是聖職員野獸啊!
一王就被我殺一次了,這次想再來公子送頭,歡迎歡迎!結果下一秒送
的是我的頭啊啊啊!這根本是李嚴加了醬汁的龍蝦料理啊!小當家根本
不是對手啊啊啊!只有勞倫斯是我用光正規的24罐血瓶還打不完的王,
還要動用保留至今的約瑟夫卡的血瓶才險勝。真有你的,李嚴!
路德維希主要強在第一階段,打他的時候我的角色只有75級,第一階段
打得很吃力,想要保持距離,卻會被一直近身,很難找到補血的時機。
不如大膽跳到腳下把牠打退。唯一難躲的是大跳躍,死命跑就對了。只
要進到第二階段,基本上離贏就不遠了。
科斯的孤兒跟路德維希反過來,第一階段靠槍反甚至可以無傷過,但第
二階段堪稱本作最強。打了好幾次一直找不到安全的輸出時機,只好多
點幾點技巧,讓內臟爆擊傷害加大,減少他第二階段的血量,再趁他沒
丟大便的時候欺他身,打他屁股。
略加棘手類:瑪麗亞、傑爾曼、黑獸、亞彌達拉
傑爾曼如果不玩槍反其實不好打,但只要抓住槍反時機,整體強度就大
降。特別是雙持鐮刀模式,當傑爾曼扛住鐮刀的時候,就是最好槍反的
時機。另外只要能後退墊步閃過勾脖子那招,立刻槍反,也能抓到下一
招連續技的破綻。唯獨單持模式速度快,不好反,比較需要耐心慢慢磨。
個人抓不到瑪麗亞的槍反時機,所以全程只好貼身跳恰恰。其實難的反
而是P2爆血的階段,不僅速度快,而且範圍增廣很多。但是P3加了火焰
之後,只是視覺上刺激,瑪麗亞的破綻反而變大,如果先打過傑爾曼,
能應付他的速度的話,其實沒有很難。
黑獸動作快,侵略性高,如果被嚇到往後退,就很難打贏。如果拿斧頭
的話,攻略難度會下降。滾進腳下,雙持L2只要用第一招橫劈一下一下
劈,掃到他叫媽媽。不過若是武器不夠長,像是我二輪用月光大劍打牠,
就會因為有時揮空,徒費體力,結果閃不出來。要注意。
亞彌達拉難在判斷到底要鑽進腳下打還是留在頭前打! XDDD
論效益,前兩階段還是維持在頭前,用最長的武器劈牠頭,而且攻擊也
好閃。不過第三階段則是留在腳下比較安全。我原本以為也要滾出去打
牠頭,結果反而一直被亂腳(手?)踢。
意外沒評價的難:神父、烈士
有聽說神父是這款遊戲的第一個門檻,但是我個人反而覺得還好。第一
次死在墓園的各種卡地形之後,就毅然決然把戰場拉到樓梯上。不僅視
野開闊,傾斜的樓梯某種程度也封住斧頭的翻滾突刺,接下來只要專注
迴避抓空檔就好。變成野獸,汽油彈兩三顆就收工回家。
聽說很多人都卡烈士卡很久,但其實不管P1還P2我都覺得烈士的動作頗
單純。P1只要挑烈士放五個魔法骷髏的時候鑽進身砍一下立刻退開,這
樣他只會一直放一直退,轉P2時,大膽跑到烈士身後賞他一發蓄力斬,
打散他爆氣,劍氣就會消失,接著抓他俯衝的空檔大膽輸出,只要再插
劍,就用手槍賞劍一發,就可以回到無劍氣狀態,不用槍反也能輕鬆贏。
廢物類:渴血獸、漢威克女巫、雅南之影、愚笨蜘蛛、
重生古神祇、神聖使者、惡夢之主、梅高的奶媽、
月之精靈、失敗者
渴血獸,只要一件抗毒高的裝,第一輪基本沒壓力。如果會槍反更好打。
雙子女巫,重點是耐心!其次就是走位跟引怪而已。
雅南之影用石碑卡火,如果是拿斧頭,雙持L2就可以玩死噴火跟拿刀的。
愚笨蜘蛛,我打完之後才發現小蜘蛛可以清光……不過要打快的話,全
程不能用鎖定,欺身砍到羅姆之後立刻滾開。考驗敵陣中翻滾的能力。
重生古神祇,同樣是打完之後我才發現二樓火球女可以清掉。但一樣毫
無壓力,拿長武器從側邊戳牠肚子,也是考驗走位閃火球跟垃圾而已。
神聖使者,P1無壓力,P2我還不知道他會出啥招就被我打死了……
惡夢之主……第一輪最不像王的王。追他的過程最不耐,第一次我還因
為過於不耐而不小心掉樓墜死。第二次打就一次過。攻擊模式只有三個,
觸手、空手、星爆。第一、二招側閃,第三招連退兩步就可以全閃過。
如果真的閃不過星爆,在二樓用毒刀毒死他就好。打都不用打。
梅高的奶媽,閃到背後你就贏了。黑霧降臨的話就貼邊緣快跑!
月之精靈,打完傑爾曼剩五瓶血,一陣亂砍就贏了。錯愕。
失敗者,看起來很威,其實會槍反的話,第一階段場上增生的速度可能
還比不上你清怪的速度。P2召喚隕石比較棘手,如果跟我一樣閃不過的
話,那就大大方方用蓄力斬爆他內臟吧,用無敵時間度過前半的時間,
這樣一來就算之後被砸中也只會被砸一發。砸不死你你就贏了。
以上,剩下就是把金杯跑完,多嘗試幾個武器,這款遊戲就可功成身退了!