[心得] (微雷) 惡靈古堡7

作者: s963870 (flare0118)   2017-01-23 21:51:52
雖然沒什麼大雷,不過還是防一下好了...
首先,小弟是除了GUN SURVIVOR系列和拉坤市以外都全破的玩家,這次當然也是
看到店家有先賣限定版就買回來玩了,大概說一下這代較為直觀的特色吧。
1. 有玩家說回歸老BIO,我是覺得不然,這代敵人感覺比較像是Clock Tower系列或是
DEMENTO的感覺,整體就是逃生和躲貓貓求生存,以普通難度來說感覺就是這樣,難度
大概比以前的Dino Crisis 1還高,絕大部分的小BOSS或遭遇戰不照特定打法或繞柱都
會死得很慘,遊戲後期會比較像以往的BIO。
2. 這代不知道是不是劇本的緣故,真的有點像FEAR,但設定上無疑是BIO系列沒錯,操
作流暢度以PS4手把玩來說,我覺得並不好,為何還要綁L3深壓才能跑,這實在不算是很
親切的設計,再加上視角真的比一般的FPS小不少,感覺像是近視在玩FPS。
3. 中間有一部份的設計小BOSS會瘋狂用陷阱陰玩家,這邊大概是歷代最陰,比沒事就QTE
還要慘,可能喜歡這類型的會很愛吧...
4. 劇本不錯,鋪陳也不錯,而且主角不是典型恐怖片裡出現的腦洞青年,錄影帶系統其實
算是可圈可點的敘事設計,至少以前BIO沒這東西。
5. 這次BIO的設計大概就像一般人猜測的,會被市場走向的長期產線分開,這一系列可能
真的會隨著7代結局和DLC,導向新的CG電影,這類的設計是好的,至少遊戲熱度會被拉長
,但是沒看到老班底確實是有點失望,畢竟玩很多年了。
6. 很多遊戲設計滿有梗的,像是拿不走的散彈槍,和蒐集文件,還有神奇的存檔點,其實
都算是經典BIO要素。
7. 這作模組跟貼圖還有表情的細緻度真的無話可說,光影呈現和整個遊戲的主題色調完全
互相呼應,部分模組的變形和動態貼圖的連貫性確實可以感受到滿滿的誠意。
整體來說,還是頗值得一玩的,至少沒讓我失望,但是前面可能要適應一下這種FOV特小的
FPS...,最後強烈建議不熟操作不要第一次就玩普通,M性不夠應該會折片。
作者: lavendin82 (腰不好)   2017-01-23 21:57:00
好期待晚上會有大大開台XD
作者: fray1305 (有家人真好)   2017-01-23 22:42:00
選普通也只有前面1/4難,之後還好
作者: yoseii (yoseii)   2017-01-23 22:43:00
這次的評價好像都還不錯
作者: lovecmghs (Dio&The World)   2017-01-23 22:44:00
有人知道瑪格怎麼打嗎...拿噴射器噴好久都死不了QQ
作者: olioolio   2017-01-23 22:49:00
Dino Crisis 1三年前買回來供著還沒玩
作者: richterx (阿福)   2017-01-23 22:51:00
L3不用深壓 壓一下就可以一直跑 不用一直壓著跑散彈槍可以拿 你要去拿另外一把壞掉的換上去
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-01-23 22:53:00
恐龍危機是難在糞操作吧L3不用一直深壓式現在幾乎所有FPS的預設設定換散彈槍就是一代的梗啊XDD
作者: richterx (阿福)   2017-01-24 00:33:00
瑪格前面是再亂你 他放蟲只是在騷擾你
作者: tomuy (咖啡中毒)   2017-01-24 02:17:00
請問遊戲時間大概幾小時?
作者: richterx (阿福)   2017-01-24 02:48:00
目前快破關已經玩了七小時 有些地方在解謎有個獎盃是四小時內破關 這樣就變成再玩SPEEDRUN了
作者: bio5chris (紅茶拿鐵)   2017-01-24 10:30:00
破了可以開無雙嗎XDD無限彈或火箭筒
作者: bulletgx123 (相信自己)   2017-01-24 12:55:00
我按了L3感覺沒有奔跑的樣子

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