[心得] 阿尼馬(Anima Gate of Memories) 些許雷

作者: swenj (傑)   2017-01-26 15:58:17
藉著上次特價我入手了這款
看到這次特價又擺出來
趕快發一篇心得供大家參考
自己本身會買這款是因為玩過桌遊 Anima:the Shadow of Omega
看著是相同IP 上網找心得後覺得應該吃的下就入手了
入手價格跟這次特價應該一樣
雖然我本身還沒破完就來打心得 (未來應該會破完)
不過我覺得這遊戲大概就這樣了XDD
依照慣例分幾點來寫:
玩法:
一言以蔽之:非常陽春的動作遊戲
雖然有技能可以切換,但是非常不華麗
人物有兩隻可以隨時接換,但是沒多大的不同,可以簡單看成兩條命
解謎有一定難度
我在第一大關就找功略,因為玩的人少,腦中還要自己切換Big5與GB的翻譯
玩法上不得不吐一下視角
有些鎖死視角,有些又會亂跳,常常一個轉換就會被打
還有很多像電擊棒的場景(針啦、百戰百勝啦、躲陰影啦)
都不是一次兩次就能簡單過的
接著再吐一下跳躍距離
一般及格的跳躍距離是算好的
也就是跳一次可以跨過空檔,連跳可以跨過更大的空檔(以戰神來說,跳躍完全不是難度)
每個地方的空檔距離是相同的,但是這款不是
這款要自己抓跳躍距離,聽起來很簡單,自己在跳真的很想死
忽長忽短的距離,要用一次跳還是兩次跳,還要算對面的飛石過來的時間
我就曾經在大平原跳箱子跳了15分鐘...(單純箱子會移動+自己抓距離)
更在電流擊擊棒的關卡跳到快往生
https://youtu.be/a_YEiEf9C54?t=52m23s
別看影片中跳的很愜意,自己來玩真的會覺得困難
畫面:
不太精細,而且人物對話嘴巴沒動過(這應該不用花多大的功吧)
還好我不太吃畫面,很多HD都會在再玩一次
在意畫面的基本上這款可以直接略過
劇情:
我也還在努力中,不過每過一大關就會有一點回想
大致可以分成兩線:主角回想線跟現在進行式
分成兩線還好,再分多線就會覺得瞎拼西湊看得很痛苦
希望劇情不要失望
音樂:
不太在意,不予置評
結論:
以目前我玩到第四大關的感想
其實跟我當初爬網路上心得文差不多
就是一款還可以的動作遊戲
對了,基本上我也算是個愛白金的玩家
但是這款的白金我已經打算放棄
現在只打算簡單破一輪就封Game了 XDD
推薦給怎樣的玩家:
想挑戰操縱難度 XD
想挑戰電流擊擊棒的動作遊戲
不吃畫面
想懂Anima世界觀(?)
不推薦給怎樣的玩家:
想要有華麗動作的主角
想要打爽(像戰神)
我自己每天玩一大關就因為視角跟跳躍不得已要讓眼睛休息
更不用說第四大關的王還會讓你操控顛倒+螢幕顛倒....
若不是能靠吞藥過關,我應該早砍Game了 QQ
作者: aacdsee (觀自在)   2017-01-26 18:51:00
感謝分享 以前還想買來看看...。

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