Re: [閒聊] 所以惡靈古堡7就這樣子了嗎?

作者: lodosho0224 (Alee)   2017-01-30 14:40:54
※ 引述《a58805082 (5秒中出手)》之銘言:
: 惡靈古堡系列常有的殺疆屍..等等模式以後會出嗎
: 還有一堆武器:弓箭,火箭筒,狙擊槍..等等呢
: 還有帥氣的體技呢
: 該不會回歸傳統風格之後,這些都不會有了嗎
: 才是之後的dlc會補完,有人知道嗎
: 花二天就把bio7破完了(也太短了吧),感覺像小品遊戲
: 沒有bio系列的感覺
: 現在很猶豫要不要賣掉
: 有大大可以建議一下嗎
http://i.imgur.com/ErgG8jR.jpg
從PS版一代剛出就開始玩
系列全玩過發表一下感想
喜好順序是 2>1>RE1>CV>3>4>5>6
一代剛進洋館後的求生逃離讓人覺得很有趣,第一次見到殭屍吃飯回頭後向你走過來時真
的有點不知所措。每個道具跟提示都要思考一下才知道使用的地方。
但玩過一輪後每個地圖跟怪物位置摸透後就拼最短時間破關,殭屍能繞路就不殺省子彈。
第二輪之後其實已經沒什麼恐怖感了,但分歧路線影響結局也能至少讓你玩個三輪以上。
二代增加的男女表裡篇也是個有趣的設計,需要都玩過才能了解這代完整的劇情,讓玩家
同一款遊戲至少能玩4次,解密要素沒一代那麼多,密碼是固定的,所以解過一次就不需
要找提示再解,但破關後還有漢克跟豆腐可以玩。
三代感覺因製作彈藥系統讓彈藥不再那麼缺了,所以也沒那麼緊張恐怖,緊張感來自追跡
者的追殺。
RE1將畫面提升後再將解謎要素放回來,熟悉的地圖場景,但玩起來的感受卻是新的體驗

四代系統大改後初玩其實滿有趣的,QTE很煩,常常不注意就被石頭壓死,里昂小刀對決
時也常沒按到就要重來。有時彈藥不足就是先開兩槍後衝過去體技。解謎幾乎沒有。
五代六代破過一輪後根本不想再碰了。大量武器,帥氣的體技其實不是像我們這種只喜歡
舊系統的人想要的。
七代的回歸我想是要找回123那種彈盡糧絕的緊張感,還有初玩時你不知道門後有什麼在
等你的恐怖感。這代的解謎也很有趣,有時漏掉一點小細節就要小卡關一下。
第一人稱剛開始不太習慣,不過熟悉後真心覺得不錯,玩到破關也沒有頭暈等不適。而且
繞跑時看不到背後真的會緊張有沒有被追上。自己玩跟看完實況我想應該差滿多的吧。
最後我覺得七代我很喜歡
很有bio系列的感覺
dlc也請別補上體技跟無雙槍戰
作者: nick09123 (nick)   2017-01-30 15:01:00
gamecube那時真的嚇得不要不要的
作者: userpeter (smallmin)   2017-01-30 15:06:00
作者: lloop (................)   2017-01-30 15:08:00
推,帥氣的體技不是我們想要的
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2017-01-30 15:34:00
二代真的比較好玩+1
作者: sboy1111 (珠寶人)   2017-01-30 16:04:00
你CV不是DC版XD
作者: machungxi (討噓專家)   2017-01-30 16:06:00
想要無雙大可玩L4D就好惹
作者: tony24334 (阿賴是你)   2017-01-30 16:13:00
惡靈古堡一開始講的就不是那種無雙爽打系吧 是後來壞掉
作者: mxr   2017-01-30 16:38:00
我覺得四代二代最好玩
作者: aggressorX (阿沖)   2017-01-30 16:44:00
第一次看別人玩是二代後來自己第一次玩是CV感覺超棒的 好好玩啊 克蕾兒超正劇情也很喜歡 七代目前玩到大概一半 是滿恐怖的可是有別於CV那種營造的美感(?)
作者: lodosho0224 (Alee)   2017-01-30 16:48:00
當時學生沒錢買DC主機,後來買GC才補買CV
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2017-01-30 17:49:00
舊系統最愛二代跟聖女密碼BIO從二代開始就打很爽了,彈藥跟補品多到不行會給人恐怖生存感的大概只有一代跟零代四代古城的氣氛很不錯,雖然習慣後也是各種虐小兵
作者: frankieeeee (我好像有不死身..)   2017-01-30 19:05:00
六代Chris的最強拳頭 一拳打爆吉普車擋風玻璃XD
作者: papazzz (趴趴)   2017-01-30 19:12:00
你沒有評到0代
作者: imhideji (叭叭啦叭)   2017-01-31 05:16:00
所以0呢XD
作者: taebo (小咪)   2017-01-31 13:35:00
Zero呢XD

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