※ 引述《a58805082 (5秒中出手)》之銘言:
: 惡靈古堡系列常有的殺疆屍..等等模式以後會出嗎
: 還有一堆武器:弓箭,火箭筒,狙擊槍..等等呢
: 還有帥氣的體技呢
: 該不會回歸傳統風格之後,這些都不會有了嗎
: 才是之後的dlc會補完,有人知道嗎
: 花二天就把bio7破完了(也太短了吧),感覺像小品遊戲
: 沒有bio系列的感覺
: 現在很猶豫要不要賣掉
: 有大大可以建議一下嗎
http://i.imgur.com/ErgG8jR.jpg
從PS版一代剛出就開始玩
系列全玩過發表一下感想
喜好順序是 2>1>RE1>CV>3>4>5>6
一代剛進洋館後的求生逃離讓人覺得很有趣,第一次見到殭屍吃飯回頭後向你走過來時真
的有點不知所措。每個道具跟提示都要思考一下才知道使用的地方。
但玩過一輪後每個地圖跟怪物位置摸透後就拼最短時間破關,殭屍能繞路就不殺省子彈。
第二輪之後其實已經沒什麼恐怖感了,但分歧路線影響結局也能至少讓你玩個三輪以上。
二代增加的男女表裡篇也是個有趣的設計,需要都玩過才能了解這代完整的劇情,讓玩家
同一款遊戲至少能玩4次,解密要素沒一代那麼多,密碼是固定的,所以解過一次就不需
要找提示再解,但破關後還有漢克跟豆腐可以玩。
三代感覺因製作彈藥系統讓彈藥不再那麼缺了,所以也沒那麼緊張恐怖,緊張感來自追跡
者的追殺。
RE1將畫面提升後再將解謎要素放回來,熟悉的地圖場景,但玩起來的感受卻是新的體驗
。
四代系統大改後初玩其實滿有趣的,QTE很煩,常常不注意就被石頭壓死,里昂小刀對決
時也常沒按到就要重來。有時彈藥不足就是先開兩槍後衝過去體技。解謎幾乎沒有。
五代六代破過一輪後根本不想再碰了。大量武器,帥氣的體技其實不是像我們這種只喜歡
舊系統的人想要的。
七代的回歸我想是要找回123那種彈盡糧絕的緊張感,還有初玩時你不知道門後有什麼在
等你的恐怖感。這代的解謎也很有趣,有時漏掉一點小細節就要小卡關一下。
第一人稱剛開始不太習慣,不過熟悉後真心覺得不錯,玩到破關也沒有頭暈等不適。而且
繞跑時看不到背後真的會緊張有沒有被追上。自己玩跟看完實況我想應該差滿多的吧。
最後我覺得七代我很喜歡
很有bio系列的感覺
dlc也請別補上體技跟無雙槍戰