版上好像不少人覺得這片會很快就膩了
那我也只能說,那是你沒有窮究自己技術的決心
本篇也有發表至巴哈
先上一個自己打的影片
https://www.youtube.com/watch?v=eNMRhUD7H3o
前言:
一對多基本上是非常非常困難的
在面對兩個能互相"協調"的高手時,勝算幾乎為零(除非你有新人類的反應速度)
但是這篇所要介紹的技巧,將可以讓你生存的機率大增
可以拖時間至隊友來支援,甚至直接反打一波
一對多基本操作:
如何防禦多個敵人
假設我們先鎖定A,然後B在我們的右側
這時B攻擊了,此時不管B使出了哪種方位的攻擊,我們只需要將防禦推往右邊即可
但是我們面對A的攻擊的時候,必須正常防禦的各個方向的攻擊
注意!!!!
在你成功防禦一個攻擊後,會有莫約0.5秒左右的時間免疫任何方向的"攻擊"(除了不可防
禦)
破防也是一樣的解法
進階應用:優先鎖定你抓的到攻擊方位的腳色,把難應付的腳色放在側面
那在面對不可防禦的招式時我們應該怎麼辦呢
在影片中你可以看到,我把不可防禦招給"架"開了
按法為"先將防禦推向攻擊襲來的該方向,在攻擊即將命中的瞬間,按下重攻擊鍵"
這個在遊戲中稱為"Parry" 不只是不可防禦, 輕、重攻擊也都能架開並造成相當大的空
隙
講完了基本防守,再來就是勝負的關鍵,"復仇量表"
在一對多的情形下,復仇量表會累積的相當快,但是也不要一累積到能放就直接按出來
使用時機如影片所示,在敵人攻擊動作一出來的時候,這時"攻擊你的"敵人會直接被震倒
此時快速切換鎖定至血最少的敵人,並盡速解決。或者是在被破防,而剩下的血量不足以
撐下下一個攻擊時,也可以使用。
當然也不是盲目的攻擊,注意在復仇模式下,血條上方會多出一條實心血條,在那條沒有
因為敵方攻擊消耗完的情況下盡可能的攻擊,一但消耗完了,就回到防禦為主的行動。
注意周遭!!!
隨時注意周遭有沒有一些可以落下的地方,依照裝備的加成,也是個快速減少敵人的好方
法
也同時要注意敵人是否有同樣想法
身為一個合格的戰士,就是必須要在面對任何情況都要能冷靜思考下一步
不要因為敵方血少,就猛烈追擊、也不不要因為自己血少,就亂了方寸
心如明鏡止水
尤其是在面臨一對多的情況下
"專心防守、解摔" 真的不行就請求支援
目前先打到這裡,希望各位戰士同胞們有任何想法
都可以提出來一起討論、補充
作者:
dio0204 (逐雨)
2017-02-01 13:31:00原po真的蠻冷靜的 不過破防我一直抓不準時機
在指令上簡化的格game!打起來非常刺激!而且腳色真的非常帥………
作者:
dio0204 (逐雨)
2017-02-01 13:32:00你有先在1v1練過嗎 我一開始就直玩44用守望者的衝刺破防 偶爾才能1打2不過遇到很會拉距離的就55波了
作者:
dio0204 (逐雨)
2017-02-01 13:36:00你復仇頻率也太高 怎配裝的我1v2贏完 還不一定有復仇XD
我沒有特別配"防禦時增加復仇"是預設數值,我只有把復仇時的攻擊還有防禦配高一對多防禦時復仇量表本來就會加快
原PO招架的時機真的很強..一對多還能冷靜招架不簡單
作者:
dio0204 (逐雨)
2017-02-01 13:52:00原po也有注意走位 對方其實很少包圍到而且對面還比原po腦衝血 就一直砍 還砍自己人
作者:
dio0204 (逐雨)
2017-02-01 13:58:00我比較孬啦 看到復仇除非站位有優勢 要不然都打跑或是先騙復仇 我對衝刺的時間和閃躲蠻有自信的上次沒血 硬要佔點 因為被佔隊友會不能復活在那邊滾了快一分鐘 等隊友復活
作者:
dio0204 (逐雨)
2017-02-01 14:02:00沒自信像原po一樣反殺一波
作者: xufm4ccc (dfuiggr) 2017-02-01 14:53:00
原po真的夠冷靜,打得好。推~
作者: VTDR128 (好客力士) 2017-02-01 15:22:00
太猛了吧
作者:
b0504 (Fingye)
2017-02-01 16:29:00真高手
作者:
GR3eeeN (豬豬)
2017-02-01 17:34:00真的猛
作者:
ojkou (Brunchはブルーベリー)
2017-02-01 19:38:00厲害
作者:
Kripp (Casual Life)
2017-02-01 20:29:00你能明鏡止水 還不進入劍豪的殿堂了
作者:
wugung (å³å‰›)
2017-02-02 18:52:00這片超級好玩,不懂說一下就膩的人是不是有認真在玩