會有些輕微劇透 要往下看請斟酌
惡靈古堡系列發展到現在,我只有0代、1代以及後期很糞的保護傘軍團這種沒碰過外,
其他都玩過了 0和1是當時只有PS主機,等到後期出重製版後自己也懶得花時間玩了XD
但是什麼保護傘軍團這種糞作不玩就沒啥好說了~~~
還記得惡靈古堡2代那時候電腦版還是我國高中時期(懷舊),也是我玩的第一款惡靈古堡,
所以老舊的固定視角系列和456那種第三人稱橫衝直撞的模式我都有經歷過,
四代以後誠然把惡靈古堡的動作性強化了不少,但恐怖感相對而言也被弱化了許多,
五代根本只是四代的加強版,流程都照抄四代,竹內潤真的是很爛,
四代一開始村莊大混戰,五代你也一開始大混戰
四代有巨人,五代你就弄個更大更黑滿臉鬍渣的巨人
可以有創意一點嗎......
六代除了里昂一開始校園還行之外,其他線真的是變得很八點檔
尤其克里斯線真的是讓我覺得最無聊的一條線,打起來也感覺很像戰爭遊戲氛圍
恐怖感?真得都找不到
而七代當初說要回歸恐怖並且大膽採用第一人稱視角之後,一開始我也是有些小小擔心
畢竟自己的第一人稱fps遊戲的經歷並不是太多(毀滅戰士、生化奇兵、邊緣境地、Fear)
但這些遊戲我基本都沒有破關過XD
但玩了之後其實節奏上還是和上述這些老fps系列有差別的
畢竟惡靈古堡七大部分的怪物基本都沒有遠距離攻擊的能力
戰鬥節奏上相對就不會像其他fps槍戰遊戲那樣這麼快
不用擔心走時突然被敵人開槍射到又不知道在哪裡XD