※ 引述《n3551072 (歐文)》之銘言:
: 我還滿希望可以在PS4玩到一起合作打BOSS的快感,
: 有點像WOW一起拓荒的感覺。
: 我一直認為如果魔物獵人5可以出在PS4上那應該會造成很大的瘋狂吧。
: 不過之前在某論壇上提到時,有人是說MH系列一定要出在掌機上才會好玩。
: 難道是PSN真的太爛?
→ OscarShih: 真的會出在NS上嗎 02/08 22:48
→ OscarShih: C社說3DS那種模糊獵人,沒賣個2M套是會虧本的 02/08 22:48
→ OscarShih: 3DS有極大的客戶量,還有更低的模糊開發,MH才在上面 02/08 22:49
→ OscarShih: NS把性能拉高了,都可以劣化移植DQH了,想必是不能再模糊 02/08 22:49
→ OscarShih: NS從零開始的銷量,看起來又不能向下相容,主機量有得等 02/08 22:50
→ OscarShih: 除非任天堂出錢去補這大量的錢和開發廢用 02/08 22:50
→ OscarShih: 不然都是要開發高畫質了,變成這樣還不選擇PS4也夠有愛 02/08 22:51
其實有蠻多問題的
1.所謂的模糊獵人->NS開發經費更高,理論上就是個假命題
Capcom這種公司會有以單純240P開發百萬大作的這種事情怎麼可能,
最打底都是720P-1080P硬降下來而已,更何況魔物獵人的模組跟貼圖
他們一堆作品/遊戲要共用..........
加上ARM延續、支援最新DX跟OPENGL系新生代V系,效果跟指令集只會
變得更簡單而已。
唯一要改變的只有UI的畫質,用一樣的遊戲內容去做的話,那個小小的室內
場景、遼闊的原野等等,能上升的開發成本其實是非常有限的。
但如果你要開發到部分玩家所期待的"PS4精緻度",可能又是另外一回事了。
https://youtu.be/fRvCX2R7XEM 強制從240P拉到1080P寶可夢日月
寶可夢日月看起來就純降貼圖了,這遊戲把貼圖補回去大概拿去NS賣也不會
有寶可夢玩家有意見。
2.其實3DS剛出的時候就拿到一片MH3G了,想當然NS大概會有什麼UMHXXHDPLUS,
新作的話其實不太急,反正今年有MHXX撐著,等老任自己的花枝娘上了,
動物之森有消息了再出都不急。
3.https://www.youtube.com/watch?v=ULmDYVSX9tY
如果這個廣告能完美實現.而且不用PSV跟PS4各買一片的話、不用買VITA
TV就可以上電視的話,我想他就會是出在PS4最好的理由,
不過可惜的是沒有廠商願意當潘仔,做兩片遊戲只賣你一片。
老任的做法算是把掌機版跟主機版的開發品質綁在一起,你喜歡做
掌機遊戲的繼續做,上電視可以拉到1080P就好其他不管你,
也造成這CM看起來至今比較像是NINTENDO SWITCH的CM......