作者:
RevanKai (ChaoSole)
2017-02-11 16:19:10記得整個PS3時期
所有日廠一直都被酸技術力不足、製作緩慢
作遊戲的速度和品質遠遠不及歐美廠
但是最近日廠大作一部接著一部發
FFXV (雖然劇情爛掉)
仁王
NIER
畫面與技術都可說是現今PS4的最頂級數
非常讓人訝異從前的那個吳下阿蒙(日廠)
時至今日總算能做出這個高畫質高品質的遊戲了
這會是曇花一現嗎?或者是日廠的體質已經調整過來了呢?
三款有兩款大學長 這是反串嗎 = =?你舉的例子直接打臉第三行耶...
作者: dio799 (路客法) 2017-02-11 16:21:00
FFXV SE社燒錢做的 仁王 光榮x特庫摩 技術力也算中規中矩自動人形 日本業界技術力頂尖的白金代工 從這幾個例子看全日廠的情況 其實不太準?
作者: dio799 (路客法) 2017-02-11 16:25:00
看頑皮狗的秘境4跟將要出的地平線 其實上述3款的畫面也沒到PS4頂尖的地步...(FFXV可能有 但它是半成品)
作者:
theophany (太太~我喜歡妳啊啊~)
2017-02-11 16:26:001.因為ps3開發貴 2.因為ps4開發相對便宜
作者:
phix (88)
2017-02-11 16:26:00不喜歡尼爾的球球 跟橫向偷工
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2017-02-11 16:30:00講體質感覺在講企業體質... 差多了
作者:
moswu (蚊子)
2017-02-11 16:38:00尼爾 蓓姊,dochi?
尼爾的編劇劇情一直都是頂尖 只是技術很爛外加遊戲裡面會放一些惡劣到極點的元素除此之外來看 他的作品劇情跟音樂都非常吸引人
作者:
faang (昉)
2017-02-11 16:41:00做遊戲的速度,FF15,仁王?
作者: dio799 (路客法) 2017-02-11 16:43:00
具體來說 "玩弄玩家的股間 然後再用力捏爆你的蛋蛋?"橫尾太郎專幹這種事情(竊笑) 但劇情方面的品質你不用擔心
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2017-02-11 16:51:00怎麼沒魂系列?
作者:
yoseii (yoseii)
2017-02-11 16:58:00像 GT 系列雖然畫面有被追上來的感覺,但至少他的內容仍然樂勝其他賽車遊戲
痾 好吧我不要知道比較好XD FF15以半成品來說是頂級啦 因為真的沒做完
作者:
yoseii (yoseii)
2017-02-11 17:00:00但一樣的問題就是他開發一片要做很久很久
作者:
vans24 (Vans)
2017-02-11 17:00:00還有一款《重力異想世界 完結篇》也不錯
嗯,單純論畫面還是跟戰地風雲1有一段差距…用pro更加明顯
應該是把玩家的雞O切下來 然後在他面前解剖或烤熟但橫尾其實很少玩血腥獵奇~
其實ps4時代我真的覺得日廠遊戲比較好玩 ps3 xb360時代我幾乎都玩歐美遊戲cod, gow, halo, tes5, dragon age, mass effectdead space , gta4 5
橫尾:我們這裡的套餐有絕望.更絕望.深淵.零救贖 都幾
而且看ff xv ,bio7 日廠畫面也不會輸太多
開發小組不少都是歐美人啊……,即使是日廠,也能注入歐美風的心血。
作者:
letni (浮游天眼炮)
2017-02-11 17:31:00人家UBI 爛歸爛 一年可以生四、五款 3A大作,日廠卻要十年磨一劍
其實你說的都隨便"中文"才是讓我來SONY的真正原因~也是因為日廠(SONY~)把一些都中文了!看隔壁沒中文畫面再棒再4K~一樣GG 沒興趣!
ubi我有買全境封鎖 是蠻有創意我覺得歐美廠在這世代沒玩出啥新把戲 cod玩來玩去就那樣一些名作工作室也解散
作者: benson01 (天) 2017-02-11 17:58:00
血源、靈魂系列、惡靈古堡也都是日廠
作者:
Wir (Kyrios)
2017-02-11 18:21:00推樓上,血源黑魂,惡靈7畫面我覺得也很棒
作者:
biomagic (biomagic)
2017-02-11 18:25:00仁王和尼爾的畫面哪裡到頂級了…
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2017-02-11 18:26:00論畫面怎麼沒有人龍6
人龍6地圖建模跟光影效果都超差的 只有CG跟動作場面棒
作者:
dan1984 (Dan)
2017-02-11 18:29:00較強的大概SE、卡普空、Japan studio、From software、team ninja、白金工作室這幾間 小島製作和少了小島的konami還要觀察 三上的Tango在Bethesda旗下算日廠嗎?
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2017-02-11 18:31:00黑魂三海放歐美?BZ、paradox、rockstar、cd projekt red、2k game表示......忘了還有很久沒新遊戲的valve了
作者:
wwewcwwwf (桃園å³å½¥ç¥–)
2017-02-11 18:34:00仁王不是籌備快10年?
作者:
machungxi (討噓專家)
2017-02-11 18:35:00valve請正名是遊戲"銷售"公司,蛇馬遊戲公司
作者:
teddy (這是個好問題)
2017-02-11 18:37:00FF研發時間不長當笑話聽聽就好
作者: skycyric (中華隊加油) 2017-02-11 18:49:00
個人覺得ω-Force的實力一直都很強
作者:
NerVGear (Phantom)
2017-02-11 19:02:00人龍六那畫面很差好嗎....Altus表示:
建議原PO多了解多玩歐美遊戲再說…然後黑魂是日廠(幫FS QQ
ω-Force從討鬼跟DQH能看出技術有在進步,接下來就是看真三八的表現了
現在日廠的聲勢真的不輸歐美了 我覺得原因是ps3-->ps4畫面其實進步不多我玩戰神3 remaster 說真的畫面夠好了 新遊戲那樣我也能接受其他tlou remaster等也一樣 ps3世代重置的我覺得畫面都不錯ps2-->ps3畫面跳太大日廠技術無法跟上 現在算是跟上了當然 頑皮狗 rockstar那種例外
作者: ogt84your (月工) 2017-02-11 19:28:00
動作遊戲依然是日廠強項
作者:
tooeasy (好蘇胡)
2017-02-11 19:29:00BZ都沒有什麼強檔出來了 榮耀不再
作者:
hegemon (hegemon)
2017-02-11 19:31:00基本上目前日廠還是被歐美碾壓,技術企劃輸太多,只有創意,賣肉好像還能一博
作者:
hope951 (分說、不分說、不由分說)
2017-02-11 19:32:00BZ強片都很久才一片啊,鬥陣不算強的話一堆遊戲都爛片了
作者: ogt84your (月工) 2017-02-11 19:33:00
歐美技術強但大部分都寫實風格 看久其實挺膩的
作者: ogt84your (月工) 2017-02-11 19:39:00
比較喜歡日廠美術風格多樣 話說光榮近年幾款風格太相近了
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-02-11 19:48:00我妹看我玩仁王一直說人物和怪物好像討鬼
銷售量公佈一下就知道誰才是強權了,你個人覺得怎樣根本不重要
作者:
gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)
2017-02-11 19:56:00日廠當然是強權 畢竟大家都拿日本一個國家 跟歐美無數國家來做比較 這樣不算強權嗎 一國打好多國啊!日本廠商 v.s.歐洲+北美洲所有廠商
作者: ogt84your (月工) 2017-02-11 20:19:00
咦? 不是日廠vs任廠vs歐美廠嗎?(逃~)
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2017-02-11 21:55:00不過這篇講的比較偏畫面吧 任天堂的畫面的確不是強項強的是美術風格的營造
nier 還沒出就叫大作,有內褲就好了,難怪日廠不長進
作者:
ashinet (米克)
2017-02-12 02:25:00是開發工具好用...才讓差距一口氣變小PS3時期,一路要從最底層做上來,技術差異才會比較明顯
作者:
shananx (nanX)
2017-02-12 09:27:00說Nier是大作也太好笑 XD
作者: lalulo (lalolu) 2017-02-12 12:39:00
黑魂跟血源不是日廠from software嗎??最近的惡靈7也是日廠
作者: ggBird (ggBird) 2017-02-12 13:10:00
真可憐,沒錢買遊戲我贊助啦