Re: [情報] FFXV開發團隊仍有70%員工在製作FFXV後續

作者: duomaxwellr (說好不打臉)   2017-02-11 20:34:25
※ 引述《cocowing (wing)》之銘言:
: http://www.dualshockers.com/2017/02/06/70-final-fantasy-xv-development-team-sti
: ll-work-free-updates-dlc-vr-game/
: 縮:https://goo.gl/MJCsnh
: 來自DualSHOKERS對Tabata的訪問
: 通常遊戲發售之後,只會保留原團隊一小部分的人繼續維持後續更新和DLC,大部分的人
: 都移轉到新的計畫上,不過SE對於FFXV卻採取不同的作法。
: Tabata解釋說目前BD2的成員仍有70%在FFXV的計畫中,30%則到別的開發部門。
: 這些70%的人員當中,有一部份在製作遊戲更新,部份在DLC上,另一部份則是製作FFXV
: 的VR for PS4。
: Tabata也說會盡可能的完善遊戲,並且已經規劃好一整年的FFXV更新內容。
: 題外話
: FF7remake的冰雕已經開始展出了,在北海道札幌
: https://youtu.be/ejJjB0e9Ylk
: see you...next winter 希望是在說遊戲不是說展覽
看到這篇,想到之前 30 周年法米通有訪問 TBT
細節我忘了,大概寫一下
對岸也有翻譯,可以找一下
感想就是TBT這個人非常不會做公關
說話能力很差,個人對未來的更新已經徹底絕望
除了表定以外,其他都不用想了
連地圖都需要一年的時間生出來
還能期待這遊戲能做什麼大更新?
並且個人非常慶幸,當初沒有北上去參加見面會,不然我真的會嘔死
1. 對於劇情被批判這件事情,沒有任何歉意
反而認為是玩家探索不夠深入
自嗨一下所謂可玩性很高這件事情
2. 死不承認劇情有被閹割,比如大舅子好了
理由是因為這是以王子出發的視點,所以很多事情是王子看不到的
3. 對於後期被 bug 閹割的地圖,要做完推出還需要一年的工時
目前並不在計畫中,如果要出,會考慮王都
4. 希望推出 PC 版,但沒明講有沒有確定時間
5. VR 版開發中
6. 因為賣得很好,所以我們能夠繼續推出更新
7. 雖然我們準備一年的時間更新 FFXV,但是可能公司會不讓我們繼續開發
下列是其他地方看到的消息:
8. FFXV 早就已經賣到回本了
9. 無敵戰隊的衣服,撞衫金剛戰士要回鍋重練了
附帶個人負面心得,說實在看所謂的製作人訪談
十之八九都在聽噁心的場面話,即使爛也要講到好
從青文版看到現在電子版,偶爾買買實體書的今日
我對FF系列的熱情只有一天一天被消耗掉
TBT當初怎麼講的,FF 這品牌快死了
我要讓這系列重新活過來,重振品牌的名聲,踩著前作的屍體
把開發方批評的一文不值(請看發售前的列車廣告)
以前的粉絲都有 FF 病,這句話激怒了多少玩家
在這一年中,我們玩家每個月都被FF15疲勞轟炸
他出了一個又一個的DEMO,讓玩家不停的讓王子去修車
讓你看看所謂的開放世界多麼地讓人期待
我真的相信那篇所謂的內幕
「他們精心設計了一個完美的DEMO,讓玩家買單
但是實際能在家用機上跑的流程不到4個小時
他們正在想辦法修補這個爛片」
台灣 PS 全力支持,看看其他遊戲有沒有這種待遇?
製作人來了又來,活動辦了又辦,能炒作就徹底炒作
把第一波的銷售量推出再說。
然後呢?我們玩到的是什麼?
閹割閹割再閹割,我不會自稱我等了十年
但無法理解,為什麼這遊戲可以「乾」成這樣
劇情角色少到可憐,難怪宣傳時候永遠都是那幾個人
因為根本沒有人
SE 很會捏娃娃,總是捏出一堆擬真度超高的帥哥美女
現在去地下街,都還看的到 FF 的角色印的又大又明顯的貼在牆上
吸引消費者注意,很漂亮卻沒有靈魂
不只角色少,戲份也少,也就是根本沒有足夠的空間去刻畫角色
就連王子最後的犧牲根本感動不了
這原本應該是個非常令玩家心痛的結局
卻沒感動,沒難過,只有無語與錯愕
這是一個「大作」?
一個要重振品牌名聲的正統數字正傳?
我後來想了很久,只想到一句話
FF 已經不能再失敗了,然而他又失敗了。
作者: aiggkimd (口古月)   2017-02-12 11:59:00
如果靠DLC反而比做一款劇情完整不零碎的遊戲還賺,那可能以後都走這模式了,雖然已經很多遊戲公司都這樣做了,要清流就是賺不多?
作者: kuroha (kuroha=3=)   2017-02-12 11:40:00
跟誠意沒關係,單純賠錢生意沒人做而已
作者: kaoh08 (AIR -the 1000th summer-)   2017-02-12 11:38:00
真可惡 PSN應該把DLC限制在200MB以下
作者: aiggkimd (口古月)   2017-02-12 11:35:00
其他劇情說不定是要出DLC來補完,劇情才作那麼零碎,就是要賺,很沒誠意,真懷念以前沒DLC的時代時
作者: vans24 (Vans)   2017-02-12 11:08:00
前幾天剛破完,戰鬥系統很不錯,但劇情真的破碎到令人無言未來的FF本傳還是會玩,但XV的更新已經不想管了
作者: yoseii (yoseii)   2017-02-12 10:54:00
因為你 FF 每代搞創新,人家最喜歡的還不就是以前的轉職或者魔石系統,結果從 FF13 一路改到 FF15 變成只能操作一個人,然後以前很多的時魔法、青魔法之類的,在 15 幾乎消失不見,換來的只是時下流行的刀劍對決而已然後劇情還寫的很糞,我還寧可你把劇情弄的完整一點
作者: silence1109 (silence)   2017-02-12 10:26:00
最後捏屁阿
作者: dklassic (DK)   2017-02-11 20:37:00
這翻譯恨意好高 XD 跟原始語氣差真多 XDDD
作者: ksng1092 (ron)   2017-02-11 20:39:00
後期那些用bug進去的地圖(什麼叫被bug閹割的地圖XD)本來就是除了地表以外什麼都沒有的狀態,最有可能弄好的的確就王都和水都
作者: pan46 (pan)   2017-02-11 20:41:00
這篇已經是個人心得了吧 不過真的是半成品 儘管我有買單
作者: WOODOM (武當)   2017-02-11 20:46:00
你說失敗就失敗? 市場告訴我們沒有失敗只看BBS我還以為FFXV全球只賣了10萬片
作者: pan46 (pan)   2017-02-11 20:48:00
雖然我覺得酸啥四基友很靠杯無聊 可是半成品是事實
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-02-11 20:49:00
很會講官話..明明公關做得很好啊
作者: ksng1092 (ron)   2017-02-11 20:50:00
有幾個製作人會在上市未滿三個月就跟大家說"我們這也閹了那也閹了"是說不滿劇情的人裡面一樣不少對結局好評就是了
作者: tsairay (火の紅寶石)   2017-02-11 20:52:00
以"公司"的立場來說,他的公關做得很好啊,避重就輕
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-02-11 20:53:00
宣傳的大勝利
作者: ksng1092 (ron)   2017-02-11 20:54:00
偷跑實況那時候對結局的確是大多無語與錯愕,可是發售之後好像風向就變了(?)
作者: kuninaka   2017-02-11 20:56:00
我覺得他的立場應該是很官方,然後他也要升官w他不是在做遊戲,他是在當官
作者: kui225 (嘿嘿嘿嘿123)   2017-02-11 20:57:00
有機會成為一個成功的作品 但他失敗了 但是也對於我來說他不算失敗作 因為我前半段玩的真的很開心
作者: kuninaka   2017-02-11 20:57:00
趕快把FFXV這個東西拿出來換成錢
作者: tooeasy (好蘇胡)   2017-02-11 20:57:00
引擎滿讚的啦,很多人都忽略了他們開發引擎的心力與時間只能期望下一作能沿用引擎,把心力投注在劇情表現上
作者: kuninaka   2017-02-11 21:00:00
引擎製作人不是他
作者: BlueString (lbue)   2017-02-11 21:20:00
詐騙行銷
作者: RevanKai (ChaoSole)   2017-02-11 21:41:00
他很明顯是來救火的,你希望他可以給你滿意的答案嗎= =
作者: deepinheart (心深處)   2017-02-11 21:42:00
過海ing 覺得還ok
作者: Baitman (餌男)   2017-02-11 21:44:00
作者: smallwha (一個人)   2017-02-11 21:59:00
推「很漂亮卻沒有靈魂」!
作者: gary886 (天佑日本)   2017-02-11 22:10:00
六樓又來拉仇恨,不要理他
作者: domikei   2017-02-11 22:13:00
作者: buccia (buccia)   2017-02-11 22:14:00
同意 每個人都是帥哥美女 宣傳永遠就是臉部特寫排排站 好像這樣就是ff了 其他不重要
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-02-11 22:17:00
如果可玩性是任務的話... 是滿高的阿~ 我150hr還沒搞定但玩越透徹 會看到越多細心(少)跟粗心(多)的點
作者: cocowing (wing)   2017-02-11 22:18:00
新的Dissidia Final Fantasy才真的每個主角都美的誇張
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-02-11 22:20:00
完全同意這篇觀感 FF15就是個靠行銷戰成功的片
作者: SotaFujimori (╯⊙ω⊙╰* )   2017-02-11 22:24:00
王子什麼也不知道其實也沒說錯XD 大舅背景要電影補遊戲本體就是王子要結婚,然後配上一連串wtf崩壞事件把艾汀塑造成單純的復仇愉快犯我比較有意見人設欠缺深度
作者: rayyyy (雷包)   2017-02-11 23:09:00
XV任務有可玩性..難怪簡陋的裝備魔法戰鬥系統能大受好評ww
作者: yoseii (yoseii)   2017-02-11 23:18:00
我個人就認為是失敗作…但某方面他行銷做的很成功把一個未完成的作品宣傳成神作也挺強的但是未來玩家只會越來越觀望,尤其現在是社群網路時代你一個作品評價糟,一瞬間全世界的人都知道貴公司專出爛作騙玩家錢,像 UBI 也是花很多時間在修補玩家的評價
作者: crisis7287 (寧靜致遠)   2017-02-11 23:38:00
15的任務不就跟早期的MMO一樣? 現在不掰劇情能玩?戰鬥鎖定其實很爛 手感也不好 試幾次就懶了 圈按到底
作者: yoseii (yoseii)   2017-02-11 23:48:00
他的確戰鬥也不是做得很好,頂多只是比較刺激例如只能操作諾克、以及魔法的多樣性大減 ...
作者: vicklin   2017-02-11 23:59:00
行銷手法很成功,遊戲性很失敗真要說的話就是FF系列的的種D...
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2017-02-12 00:15:00
這片買都沒買 史克威爾別浪費我的時間
作者: Rain0224 (深語)   2017-02-12 00:21:00
劇情方面的問題當然不可能承認有閹割或其他問題,沒多少製作人會這樣吧,況且他接下FF15的製作人,顯然是來幫忙擋子彈的,他承認的話,火就要往上燒了
作者: zenga3345678 (現實充)   2017-02-12 00:59:00
沒買的我是贏家
作者: ksng1092 (ron)   2017-02-12 01:21:00
沒買卻到了現在還一直進來看的應該是輸家一直在抗拒他但心底總是有著他,輸得徹底XD
作者: logen (前しか向かねえ)   2017-02-12 01:25:00
在那罵新FF 但是坂口最後的一戰也失敗了 所以玩家要的是?
作者: scenes   2017-02-12 01:29:00
一堆人沒買沒玩照樣賣600萬
作者: yoseii (yoseii)   2017-02-12 02:21:00
我其實覺得他只要劇本寫的好就夠了,現在的 FF 劇本一直在比爛的
作者: kuroha (kuroha=3=)   2017-02-12 03:14:00
只有劇本寫得好哪夠啊,而且什麼叫寫得好?
作者: zenga3345678 (現實充)   2017-02-12 03:19:00
催眠自己好棒棒 ㄏㄏ
作者: ksng1092 (ron)   2017-02-12 04:28:00
幾個月以來都一直在"早跟你們說是爛遊戲(但其實是別人的情報)沒玩到這個爛遊戲我厲害",靠著一款(心目中的)爛遊戲來以贏家自居...真不知道到底是誰在催眠自己
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2017-02-12 08:30:00
沒買進來看是輸家?你當文章只看這篇喔每篇文都看,避免踩爛作浪費時間是基本你要幫公認的系列劇情爛作補血,自覺高人ㄧ等沒意見再講一次,劇情爛中之爛的遊戲就是浪費時間
作者: ksng1092 (ron)   2017-02-12 08:51:00
我是在跟上面有個已經自己確認是爛作也已經確認不買不玩的人說"都已經確認是爛作不買不玩了還要每篇進來說自己沒買是贏家"的人其實你這樣算是輸了,完全被一個爛作佔據掉心神。那個輸家的對象是限定的並不是泛指很多人
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-02-12 09:11:00
身為玩家當然要把握這個狠酸的機會阿,像我就是。希望FF繼續保持這樣的精神下去,我要看玩家多能忍。
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-02-12 09:28:00
如果其他都能有ff15水準 倒很希望多出幾塊來給我玩 XD
作者: yoseii (yoseii)   2017-02-12 09:29:00
什麼叫劇本寫的好喔,XENOGEARS,好吧這也是腰斬作 XDD說好不提巫師三 XDD 免得日廠 RPG 作品都要丟臉了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-02-12 09:48:00
以為只會在影劇小說串看到劇情神教派的劇情至上輪 現在連遊戲都是劇情最重要了 XD 遊戲銷售前百大有幾款會是劇情為主的呢 w巫師3亮點不是劇情吧 尤其是主線 (默印象中巫師3在IGN評的缺點就寫一個 故事欠佳 w
作者: cocowing (wing)   2017-02-12 10:03:00
單論劇本,巫師1可能還比巫師3出色,但巫師3整體並沒有什麼可挑剔的地方,演出也很好,後半段雖然也收的很快,但沒FFXV這麼誇張。對我來說巫師3就是戰鬥太簡單,到後期就只想看劇情,戰鬥快轉
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2017-02-12 12:18:00
發文那裡佔心神?嗆糞作心情可爽的,有人玻璃碎滿地
作者: tcfshcrw (crw)   2017-02-12 12:31:00
現在最傳統的FF已經是FFXIV了 吉田一直拿舊梗來用
作者: jimmysin1002 (吉姆先森)   2017-02-12 13:00:00
光讀取畫面還在交代劇情就覺得被閹割了唉
作者: pp688039 (仲夏)   2017-02-12 13:21:00
簡單說,拿一個半成品出來賣就夠無恥了,大家會買單,真的是看在FF的招牌上
作者: seraph01 (ああああ)   2017-02-12 13:47:00
都未成品了 還搞什麼VR
作者: parkson1 (i want happy)   2017-02-12 13:51:00
現在最傳統的是FF11 應該還可以繼續戰十年(?
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2017-02-12 14:02:00
11還有在更新內容嗎 XD
作者: thetakerone (一比一比鴨鴨)   2017-02-12 14:41:00
我還在第三章 被雷到了 給噓
作者: gamedf (Walker)   2017-02-12 21:12:00
只能期待水晶編年史這個系列了...
作者: injolababy (芙丸辣寶貝)   2017-02-12 23:25:00
被雷到了 哭哭

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