一開始仁王非常觀望中,很怕體驗版好玩,但是實品推出來雷到不行
但是看著一堆網站的好評以及版上LOVELYLION大的美版實況
用看的就覺得很好玩 因此前一天果斷下訂仁王實體版
Q:有玩過類似的遊戲嗎?
A:黑3,血源 基本上不招人單刷過關 (無名破功.勞倫斯至少斷斷續續卡了快一年才補完)
技術並沒有很好
一開始A與B體驗版 都只摸一下下 並沒有破關
實際遊玩是從最終體驗版開始,一開始相當不熟悉操作
很容易攻擊按成R1 R2
而且連前面小兵都打不死,死了不少次後,摸到一點精隨,就這樣等著完整版的到來
完整版中玩起來沒有體驗版那麼難,甚至我覺得比血源和黑魂簡單不少
場景沒有太多看起來就是要先坑死你的設計
由於我是走斧頭專精,因此靠著斧上段+天地無恥走天下
基本上敵人都可以一套連死
目前我玩到剛過完蜘蛛關(這關也是我玩到惱羞的一關)
遊戲設計中相當親民你在懸崖以及水邊攻擊敵人,連段中你是不會掉下去的
但是敵人會,這要是黑魂早就一起死了
小兵會掉下去(但大鬼等級的通常會舞空術)
目前沒有王讓我死到超過十次以上,對我來說至少算簡單了
而且關卡也是跟類似的遊戲一樣會有捷徑通往王房
也很意外的,靠著弓箭與槍還有很多道具輔助達到了拉怪的效果
打到現在我都覺得刀塚的敵人反而更難打,會殘心,會連段,會閃,會防樣樣來
我覺得是很成功的一款,熬了10年的大學長成功地呈現一款好玩的畢業作
雖然走血黑模式,但是跳脫既有的框架成功了融合了不少元素
舉凡 守護靈 刷裝 任務 神社 任務關卡 等等功能不突兀又各有功能與特色
目前看來 鳥居元忠是最正常的一位了 (鳥:他到底在說什麼啊!!!!!?????)
其他人跟威廉講話都是你來我往 卻是相互理解(威廉有翻譯年糕貓貓就算了)
現在最討厭的關卡是剛打完的蜘蛛關,蜘蛛的動向很令人厭煩,又會緩速
希望後面的關卡沒有像這關這麼討厭的了
PS.當你死掉的時候 守護靈跟精華都會落在原地
可是下次你死掉時候 守護靈會回來 但你第二次死掉的精華也是一併噴掉撿不回來
滿令人覺得浪費時間的 有時候在王關死掉 去刷個仙藥不小心老馬
整個剛剛刷完的精華一起送給他 會讓人超失意.....
PS2.妖鬼類的我很討厭火車頭 超麻煩的.....
PS3.後面不要再給我大蜘蛛!!!!!!!!!!!!!!!
PS4.突然想到 斧上段天地COMBO不能速刷立花了QQ